"Black Myth: Wukong" è un videogioco tripla A (ad alto budget) proveniente dalla Cina, ispirato al classico romanzo Viaggio in Occidente.
Con un numero record di giocatori, "Monkey King" ha superato negli ultimi anni una serie di altri giochi iconici , come Cyberpunk 2077, Elden Ring e Baldur's Gate 3.
Questo gioco di ruolo d'azione è stato sviluppato in sei anni dallo studio Game Science, con il supporto di Tencent Holdings.

Secondo Zhang Shule, analista del CBJ Think Tank, uno dei motivi per cui il gioco ha battuto i record di giocatori in poche ore è che la Cina era assente dalla lista dei giochi AAA da molto tempo.
"Essendo il più grande mercato videoludico al mondo e sede della società di videogiochi più ricca, Tencent, la mancanza di titoli AAA di fama mondiale è un problema per gli sviluppatori e i giocatori della Cina continentale", ha affermato Zhang. "Questo è anche il motivo per cui Black Myth: Wukong è così atteso."
In precedenza, Zhang aveva previsto che il gioco avrebbe dovuto vendere 5 milioni di copie per essere considerato un titolo AAA di successo in Cina, ma ha rivisto al rialzo le sue previsioni vista l'enorme popolarità del gioco. "Ora ho motivo di credere che questo gioco abbia la possibilità di raggiungere i 10 milioni di copie vendute."
A titolo di confronto, Cyberpunk 2077, pubblicato dallo sviluppatore polacco CD Projekt nel dicembre 2020, aveva venduto 25 milioni di copie entro ottobre 2023. Elden Ring, della giapponese FromSoftware, ha raggiunto cifre di vendita simili nel giugno di quest'anno, dopo il suo lancio nel febbraio 2022.
Qian Xuecheng, un trentenne appassionato di videogiochi di Shanghai, si è addirittura preso un giorno di ferie per poter iniziare a giocare non appena il gioco è stato pubblicato. "Aspettavo Wukong da molto tempo", ha detto Qian, aggiungendo che la qualità del gioco ha superato le sue aspettative.
"La grafica è splendida, il design dei personaggi è splendido e le scene di combattimento sono fantastiche. Anche se potrebbe risultare un po' difficile per i nuovi giocatori che non hanno mai provato giochi come Souls (un gioco d'azione con un livello di difficoltà relativamente elevato)", ha affermato Qian.
Feng Ji, fondatore e CEO di Game Science, ha dichiarato che il team di sviluppo punta a rendere il gioco accessibile sia ai neofiti che ai giocatori esperti.
(Secondo SCMP, Bloomberg)
Fonte: https://vietnamnet.vn/ngo-khong-dai-nao-lang-game-ngay-ra-mat-2314022.html








Commento (0)