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6万2000人が試合観戦チケットを購入した

バード・ネスト・スタジアムはeスポーツの拠点となり、6万2000人を超えるファンがKPL 2025決勝戦を観戦するために集まり、「Honor of Kings」というゲームで初めてギネス世界記録を樹立した。

ZNewsZNews24/11/2025

2025年KPL決勝戦には6万2000人以上の観客が集まった。写真: VPEsports

11月8日の夜、北京国家体育場は2025年王者栄耀プロフェッショナルリーグ(KPL)決勝戦を観戦しようと数万人のファンが詰めかけ、大歓声に包まれました。王者栄耀のパフォーマンスは素晴らしかっただけでなく、このイベントはe スポーツ界のギネス世界記録樹立の瞬間でもありました。

このうち62,196人の観客が直接試合を観戦し、スタジアム史上最多の観客数を記録したeスポーツイベントとなった。

KPLは、中国市場で大きな人気を誇るモバイルゲーム『Honor of Kings』のトップレベルトーナメントです。今年は10周年記念の一環として決勝戦が開催され、モバイルeスポーツトーナメントが初めて北京の数万人収容可能なスタジアムで開催されました。

トーナメントは9月28日に開幕し、春と夏の成績に基づいてグループ分けされた12チームが参加しました。チームはマスターとエリートの2つのグループに分かれ、3つのステージで対戦し、優勝を争う最強の2チームを選出しました。その結果、KPLで大きな運命を担うChengdu All Gamers eSports ClubとChongqing Wolvesの2チームがシーズン最終戦に進出しました。

決勝戦は緊迫した展開となったが、成都オールゲーマーズeスポーツクラブは決定的な瞬間に優位性を発揮し、4-2で勝利。これにより優勝回数は8回となり、KPLシステムにおける6連覇という圧倒的な記録を伸ばした。

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2025年KPL決勝戦の際、北京国家体育場は満員だった。写真: KPL

中国では、eスポーツは長年にわたり多くの観客を魅了してきました。2016年にはオフライントーナメントが定期的に開催されるようになり、2017年には試合のライブ視聴者数が1万人を超え、2024年には3万人を超えました。そして、KPL 2025は飛躍的な発展を遂げ、国内外から6万2000人以上の観客がスタジアムの観覧エリアを埋め尽くしました。

休憩中、ギネス世界記録中国支社のカルロス・マルティネス副総経理と審査員の羅瓊氏は、KPL 2025決勝戦が「世界最大の観客動員数を誇るeスポーツ試合」として公式記録を樹立したと発表しました。観客動員数は、スタンド、スタジアムエリア、VIPゲスト、メディア関係者を含め、合計62,196人でした。

この新記録はeスポーツ業界にとって重要な節目であり、eスポーツの人気の高まりと、トーナメントを伝統的なスポーツイベントモデルに近づけようとする努力を示しています。これはまた、10年の開発を経てHonor of Kingsが成長を遂げていることの証でもあります。

ベトナムでは、Lien Quan MobileはKing of Gloryの派生版です。このゲームはGarenaによって開発され、eスポーツプラットフォームも整備されていますが、タイ、ベトナム、台北(中国)の地域チームに限定されています。テンセントはHonor of Kingsを世界展開したいと考えていますが、まだMobile Legend: BangBangほどの人気には達していません。

出典: https://znews.vn/62000-nguoi-mua-ve-de-xem-mot-tran-game-post1605263.html


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