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韓国映画界は、AIの波を積極的に受け入れている。

生産コストの上昇と利益率の低下に直面し、韓国の映画業界は映画製作に人工知能(AI)を応用する方向へとシフトしている。

Báo Cần ThơBáo Cần Thơ26/05/2026

ホラー映画『ザ・ハウス』は、グリーンスクリーンを背景に実写の俳優を撮影し、背景は後からAIを使って合成された。写真:CJ ENM

世界的に見て、韓国コンテンツは急成長を遂げている。韓国映画やテレビ番組の輸出は2019年から2024年の間に倍増し、昨年だけでも、韓国の映像産業は経済に164億ドルを貢献し、29万1100人の雇用を創出した。

しかし、韓国映画業界は深刻な資金調達の課題にも直面している。国内の興行収入は、新型コロナウイルス感染症流行前の水準と比べて45%減少しており、その一因はストリーミングサービスの急成長にある。そのため、各社は予算削減を余儀なくされている。

韓国映画振興委員会によると、2025年には予算30億ウォン(215万米ドル)を超える映画はわずか20本しか製作されない見込みで、パンデミック以前の年間40~50本と比べて大幅に減少している。韓国最大のコンテンツ・エンターテインメント制作会社であるCJ ENMのコンテンツイノベーション責任者、ペク・ヒョンジョン氏は「近年、制作費が大幅に増加しているため、韓国コンテンツは世界的に拡大しているものの、利益は高くない」と述べた。

こうした状況の中、CJ ENMをはじめとする多くの企業が、コスト削減と開発スピードアップのために人工知能(AI)に注目している。映画評論家のダーシー・パケット氏は、AI技術は労働効率を向上させるだけでなく、「品質を損なうことなく、コスト削減、労力軽減、開発スピードアップにも役立つ」と主張している。

AIを活用した映画制作は、時間とコストを50%削減できる。

韓国では、短編映画「私、ムンヒ」やCJ ENMのウェブトゥーン「キャット・ビギー」など、AI生成コンテンツを長年にわたり積極的に取り入れてきたが、近年では長編映画にもこの技術がますます活用されるようになってきている。

AIを活用した初の韓国映画は「西へ行け」。写真:BiliBili

「韓国初のAI映画」として宣伝されている「西へ走れ」は、2025年10月に公開予定だ。作中に登場する神話上の生き物、幻想的な舞台設定、爆発、特殊効果はすべてAIによって制作されている。ソウルにあるAI映画スタジオFreewillusionの創設者兼CEOであり、本作のAI監督を務めるハンスル・クォン氏によると、AIツールは従来のコンピューター生成画像に比べて10倍速く、コストも半分に抑えられるという。注目を集めている他のAI映画としては、ロボット裁判を題材にしたSF映画「アイム・ポポ」や、AIに特化した映画祭で上映された時代劇「韓服の男」などがある。

先月、CJ ENMはGoogle Cloud Koreaと共同制作した60分のホラー映画「The House」を公開した。わずか5億ウォン(約33万6000ドル)の予算で、たった4日間で1つのスタジオで撮影されたこの映画は、背景や視覚効果の制作にGoogleのAIツールであるImagen、Nano Banana 2、Veoなどを活用している。

ペク監督は、AIは俳優やスタッフが撮影場所へ移動する必要性を減らすことで時間とコストの節約に役立つと述べ、またAIが生成する設定は、精巧に作られたセットよりもリアルで費用も抑えられると付け加えた。ペク監督は、AIによって「制作時間を50%短縮できる」と予測した。

政府支援

AI製品のブームは、政府によるAIへの強力な支援にも起因している。韓国政府は2026年にAI予算を3倍に増額した。特に4月には、AIを含む先端技術を活用した制作プロジェクトのために、映画業界に80億ウォン(537万米ドル)の緊急資金を拠出した。

さらに、韓国映画振興委員会は2025年9月に開催される釜山国際映画祭でAI映画の上映会を企画しており、韓国コンテンツ振興院はAI製品に198億ウォン(1330万米ドル)を投資している。

政府はAIに多大な資源を投入しているものの、誰もが賛成しているわけではない。一部の批評家は、AIアルゴリズムによって生み出される美学が、韓国映画を象徴するアイデンティティや人間性を損なう可能性があると主張している。韓国を代表する監督の一人であるパク・チャヌクは、映画業界におけるAIの浸透について懸念を表明し、AIが人間の労働力を代替する可能性があると示唆している。同様に、アカデミー賞受賞作『パラサイト 半地下の家族』の監督であるポン・ジュノも、映画業界におけるAIの利用について公然と懸念を表明している。

一方、プロデューサーたちはより前向きな見方をしており、AIアプリケーションが韓国映画の競争力回復に役立つと考えている。彼らはAIを「便利なツール」であって、人間の完全な代替品ではないと捉えている。ペク監督は、ストーリー開発、脚本執筆、演技など、AIが人間に取って代わることができない分野があると強調した。「実写作品の登場人物はすべて本物の俳優であり、AIは俳優の目の表情や微妙な顔のニュアンスを再現することはできません」とペク監督は付け加えた。

韓国著作権委員会は、AI生成に関する数多くのガイドラインを発行しており、著作権保護の対象となる作品、著作権紛争の防止、AIモデル学習の公正利用などについて規定しているが、AI生成作品の著作権と所有権をめぐる多くの疑問が未解決のまま残っている。

タン・トラック(CNNによる)

出典:https://baocantho.com.vn/dien-anh-han-quoc-tich-cuc-don-nhan-lan-song-ai-a205565.html


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