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ゲーム業界の収益が世界のクリエイティブ経済プラットフォームをリード

VTCコーポレーションのグエン・ゴック・バオ社長は、ベトナムゲームバース2025の枠組み内で行われたベトナムゲームフォーラムのイベントで、直接的な交流と国境を越えた普及により、ゲームはデジタル時代の「文化の言語」であると述べた。

VTC NewsVTC News26/05/2025

5月26日、ベトナムゲームバース2025イベントの一環として、ホーチミン市でベトナムゲームフォーラムが開催されました。フォーラムで、VTCコーポレーションのグエン・ゴック・バオ社長は、ゲーム産業の収益は2024年に1880億ドルに達し、世界のクリエイティブ経済プラットフォームをリードする一方、音楽と映画を合わせた収益はわずか3分の1の約600億ドルに達すると述べた。

VTCコーポレーションのグエン・ゴック・バオ総裁は、ゲームはベトナムの文化を結びつけ、保存するデジタルの架け橋であると語った。 (写真:マン・フン)

VTCコーポレーションのグエン・ゴック・バオ総裁は、ゲームはベトナムの文化を結びつけ、保存するデジタルの架け橋であると語った。 (写真:マン・フン)

ゲームは、プレイヤーが「生きる」ための空間であり、文化を広め、共感するための最良のプラットフォームであると考えられています。この形式のエンターテイメントを構成する要素は、映像、音、そして最も重要なインタラクションです。すべての要素が生きていて、プレイヤーに主導権を与える必要があります。

出版元VTCの代表者は、成功した国際ゲームの例を挙げ、中国の『西遊記』、エジプトの『ピラミッドツアー』、日本の『サムライスピリット』という3か国の有名なゲームのストーリーを紹介しました。これらのゲームに共通するのは、世界が有名なキャラクターや目的地について知り、何百万人ものゲーマーがアクセスする IP アドレスを作成することで、強い文化的痕跡を残すことです。これらは彼らの文化的成功です。

ベトナムは、世界的に文化を促進するゲーム産業の発展において、国際的な経験から多くを学ぶことができます。 (写真:マン・フン)

ベトナムは、世界的に文化を促進するゲーム産業の発展において、国際的な経験から多くを学ぶことができます。 (写真:マン・フン)

ベトナムには約5,000万人のゲーマーがいると推定されています。ベトナムは、この産業の収益においても東南アジアでトップ 5 に入っています。しかし、多様な文化、豊かなアイデンティティ、そして深い歴史を持つこのデータ ウェアハウスは、デジタル形式やインタラクティブ形式ではあまり活用されていません。民族スポーツも、eスポーツタイトルの開発のための潜在的なデータソースです。

グエン・ゴック・バオ氏は、 「ベトナムの歴史的伝説にインスピレーションを得た、国民的ゲームIPを作らなければなりません。これが重要なポイントです。地図上にベトナムの文化的価値を創造できなければ、世界でベトナムのアイデンティティを確立することは難しくなります」と強調しました。

したがって、ベトナムは量を追うのではなく、方向性と価値を持ったベトナム文化ゲームのための国家戦略を構築する必要がある。同時に、これらのゲームを開発するには、特にスタートアップスタジオや個人開発者に対して、政府やゲームアライアンスからの部分的な支援による支援資金が必要です。

「ゲームを文化を保存・伝えるツールとして捉え、伝統的な価値観と未来をつなぐデジタルの架け橋となる役割をゲームに与えよう」とバオ氏は付け加えた。

ベトナムゲームバース2025で印象的なコスプレ衣装を身につけた若者たち。(写真:マン・フン)

ベトナムゲームバース2025で印象的なコスプレ衣装を身につけた若者たち。(写真:マン・フン)

フォーラムには国際的なテクノロジー企業も参加し、人工知能(AI)が急速に発展する中で、ゲーム業界について多くの視点を提供しました。

Google Playの担当者によると、ゲームスタジオの73%がプログラミング、新しいアイデアの創出、マーケティングなどの段階でAIを活用している。ベトナムのゲーム開発者は、2024年にこのアプリストアから2兆VNDの収益を上げ、アプリとゲームのダウンロード数は57億回に達した。この出版社のネットワーク エコシステムにより、直接的および間接的に 49 万件の雇用が創出されました。

ベトナムは、Google ストアでのゲームやアプリケーションの開発において先進的な国です。 (写真:マン・フン)

ベトナムは、Google ストアでのゲームやアプリケーションの開発において先進的な国です。 (写真:マン・フン)

しかし、ゲーム業界は依然として困難に直面しています。アプリケーションやゲームのプレイヤーの維持率は依然として低く、従来の収益モデルは時代遅れです。 2024年、ベトナムのアプリとゲームはデジタル購入による収益がわずか2億米ドルにとどまり、ダウンロード数ではトップであるにもかかわらず、世界ランキングでは18位に留まる。

同様に、Meta 氏は AI がゲーム業界を変え、つながりを生み出していると考えています。過去4年間で、同グループはAIに1,000億ドルを投資してきた。 AI アプリケーションは、製品開発、プレイヤーからのフィードバック、効果的なアウトリーチ キャンペーンの作成に役立ちます。

ラジオ・テレビ・電子情報局長のレー・クアン・トゥ・ド氏は、2025年にはベトナム・ゲームバースの参加ユニットが2024年の2倍の100に拡大し、世界中の多くの大手テクノロジー企業やゲーム会社が参加するだろうと語った。

ベトナムゲームフォーラムは、管理会社、ゲーム開発企業、一流の専門家、講師、この分野でトレーニングを受けている大学の学生の注目を集めています。 (写真:マン・フン)

ベトナムゲームフォーラムは、管理会社、ゲーム開発企業、一流の専門家、講師、この分野でトレーニングを受けている大学の学生の注目を集めています。 (写真:マン・フン)

ベトナム GameVerse イベントは、5 月 26 日から 27 日まで、ホーチミン市のサイゴン展示コンベンション センター (SECC) で開催されます。

マン・フン

出典: https://vtcnews.vn/doanh-thu-nganh-game-dan-dau-cac-nen-tang-kinh-te-sang-tao-toan-cau-ar945237.html


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