Gaming Boltによると、343 Industriesは発売前にHalo Infiniteを10年間サポートすると発表していた。しかし、このゲームはコンテンツ不足やアップデートの少なさで批判にさらされてきた。そして今、この人気ファーストパーソンシューターは、現在のシーズン制モデルを廃止し、 The Master Chief Collectionと同様の、より合理化されたオペレーションシステムを採用する予定だ。
Halo Infiniteは、3ヶ月ごとに新しいシーズンをリリースするというモデルを採用しなくなりました。
従来、シーズン制モデルでは、 Halo Infiniteはシーズンごと(約3ヶ月ごと)に新しいコンテンツアップデートを受け取っていました。オペレーションモデルでは、新しいコンテンツはより頻繁に、約4~6週間ごとにアップデートされます。各オペレーションは約2ヶ月間続き、マップ、ゲームモード、カスタマイズアイテム、バトルパスの無料報酬などの新しいコンテンツを提供します。
最初のオペレーション「オペレーション・スピリット・オブ・ファイア」は1月30日に開始されます。このオペレーションでは、新しいマップ、新しいカスタマイズオプション、そしてフォージモードのアップデートがプレイヤーに提供されます。
343 Industriesがオペレーション型開発モデルに移行したことは、開発元がHalo Infiniteの開発ペースを落とし、新たなプロジェクトに注力している兆候だと多くの人が考えている。343 Industriesは以前にも「新たなプロジェクト」を開発中であることを認めている。さらに、最近の報道によると、Certain Affinityが開発していたHalo Infiniteのバトルロイヤルモードは中止されたという。
発表前、ゲームコミュニティでは賛否両論が飛び交っていた。より安定した新コンテンツロードマップを期待し、この変更を歓迎する声もあった。一方で、主要なシーズンストーリーが失われることを嘆く声もあった。
新たな運営モデルへの移行に伴い、 『Halo Infinite』は開発の新たな段階に入った。本作は新たな栄光を手にするのか、それともさらなる挫折を味わうのか。それは時が経ってみなければ分からない。
ソースリンク










コメント (0)