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デジタルコンテンツの発展によりベトナムのアニメーションが繁栄

Việt NamViệt Nam03/06/2024

90分の劇場用アニメーション映画『Wolfoo』を制作する。

90分の劇場用アニメーション映画『Wolfoo』を制作する。

前向きな変化

ベトナムアニメーションの形成における画期的な出来事とみなされているのは、1959年11月のベトナム人形アニメーションスタジオ(現在のベトナムアニメーションスタジオ)の設立と、1960年6月の最初のアニメーション映画「狐に値する」の公開です。65年間にわたって、現在までに約800本のベトナムアニメーション映画が制作されました。

過去10年間でアニメーションは飛躍的な進歩を遂げ、映画産業全体の収益の10~15%を占めるまでになりました。しかし、子供向けにとどまらないこのコンテンツ産業の潜在力と優位性は、未だ十分に活用されていません。

ベトナムアニメーションの発展に関する議論の中で、ベトナム映画振興発展協会会長のゴ・フオン・ラン博士は、「世界的に評価されているように、映画が『第7の芸術』ならば、アニメーションは『第8の芸術』とされています。多くの国には『ドラえもん』、『ミッキーマウス』、『クラウドブレッド』といった有名な漫画作品やキャラクターがあり、世界中に数十億人の視聴者がいます。ベトナムもどのようにしてそのような高みに到達できるのでしょうか?」と疑問を呈しました。

デジタルコンテンツの発展によりベトナムのアニメーションが繁栄 写真1

ドラえもんは、何世代にもわたって人気を博し、人間的な価値を揺るぎなく受け継いできた日本のアニメ「記念碑」です。(写真:インターネット)

ベトナムデジタルコンテンツ制作連盟(DCCA)のタ・マン・ホアン会長によると、ベトナムはアニメーション制作への経済セクターの参入を奨励し、作品を国際市場に送り出す政策が必要だという。タ・マン・ホアン会長は例を挙げてこう述べた。「この地域の一部の国、特に韓国では、企業と政府がアニメーション作品を世界に発信するイベントを開催する環境を整え、映画産業が急速に発展しています。ベトナムの企業にも市場が必要ですが、ベトナムには生産量がなく、政策的インセンティブもほとんどなく、企業の能力を紹介するためのコミュニケーションやイベント開催も限られています。」

いくつかの障壁はあるものの、ベトナムのアニメーションコンテンツ分野はここ数年で力強い成長を遂げています。人工知能(AI)や国境を越えたデジタルプラットフォームといった新技術は、革新的な思考の促進と次世代の人材育成に貢献しています。米国、日本、韓国、中国といった「大国」と比べることはできませんが、ベトナムのアニメーションが「持続可能な創造性」に向けた基準を徐々に形成し、文化的価値と地域社会へのプラスの影響を与えるコンテンツを生み出していることは、明るい兆しです。

多くのベトナム企業が2D、3D、ストップモーション技術を用いた一連のアニメーションで市場に参入し、国際市場で好評を博しています。Sconnect Vietnamは18セットのアニメキャラクターを開発し、合計5万本以上の動画を制作しました。これらは世界中で公開され、数十億回再生されています。中でも特に有名なのはWolfooアニメーションシリーズです。劇場用アニメーションの制作は、脚本不足、高額な制作費、公開時の劇場システムへの依存などにより、長い間実現が困難でしたが、2023年10月にアニメ映画「Wolfoo and the Mysterious Island」が商業公開され、「メイド・イン・ベトナム」アニメーションが興行収入トップ3に入るという画期的な出来事が起こりました。

デジタルコンテンツの発展によりベトナムのアニメーションが繁栄(写真2)

現代の3D技術で制作され、ベトナム文化を体現したアニメーション「幼少期のトラン・クイン」。(写真:インターネット)

最近では、アルファ・アニメーション・スタジオとSconnect Vietnamが共同制作した3Dアニメシリーズ「Trang Quynh in his silly days(トラン・クインのバカな日々)」が審査員の支持を得て、2024年のDe Men Children's Awardsのファイナリストに選出されました。全450話中、まだ45話しか放送されていないにもかかわらず、子どもたちの愛と親たちの信頼を得ています。洗練された映像と音楽に加え、ベトナムの昔ながらの田舎のアイデンティティを色濃く残した設定と状況の中で、純粋なベトナム人のキャラクターシステムを構築しています。短編アニメを通して、若い観客は心を落ち着かせ、優しく心理的に適切な方法で善と正義を学ぶことができます。製作者らは劇場版の公開も予定しています。

ベトナムには国際市場向けのアニメーションを制作する能力があります。

統計によると、現在、我が国には大小さまざまな規模のアニメーション制作会社が約200社あり、様々なレベルでアニメーション制作活動に携わっています。アニメーション制作能力は、国際的な映画スタジオへのアウトソーシングから自社ブランドの構築や制作体制の構築まで、一定の成果を上げています。

ベトナムアニメーションの「開花期」は、ますます多くのクリエイティブな企業と質の高い作品の出現によって特徴づけられ、徐々に世界中の観客を魅了しつつあります。その中でも特に目立っているのは、アニメーションシリーズ「Wolfoo」で、世界中の何億人もの子供たち、特にアメリカ、中国、ベトナムの子供たちの愛と注目を集めています。Wolfooは「10億回再生」のオオカミとして知られ、YouTubeで4,000本以上の短編映画が放送され、月平均40億回の再生回数を記録し、YouTubeで3つのダイヤモンドボタンを獲得し、約20の言語に翻訳されています。Wolfooは徐々に子供たちの友達となり、毎日遊び、学び、一緒に過ごしています。

デジタルコンテンツの発展によりベトナムのアニメーションが繁栄 写真3

ウルフーとその友達は、世界中の子供たちを魅了するアニメシリーズを制作しています。

Wolfooの成功の背後には、Sconnect Vietnamの100%ベトナム人スタッフの存在があります。ベトナムのアニメーションと地域および世界の先進的な映画との差を徐々に縮めるため、Sconnectはあらゆる年齢層向けのアニメーションキャラクター18セットを開発してきました。これらのアニメーションコンテンツは、ソーシャルネットワーク、テレビ、OTT/IPTV、映画館など、複数のプラットフォームで公開されています。Sconnectは、ベトナムのデジタルコンテンツ産業がまだ黎明期にあった2014年からデジタルコンテンツ制作に携わっています。

Sconnectの創業者たちは、アニメーションの潜在力と「ベトナムのディズニー」のような強力なブランドを築きたいという思いを抱き、その強みを最大限に活かすべく、研究、調査、革新を重ねてきました。例えば、ベトナムには数千もの伝統工芸村があり、長年培ってきた手工芸品は国際市場で高く評価されています。ベトナムの労働者は勤勉で、細心の注意を払い、熟練した技能を持っています。Sconnectにとって、当初からストップモーションアニメーション(静物アニメーション、クレイアニメーション)の研究投資や制作への参加は、リスクを伴うと考えられていました。しかし、世界におけるストップモーションアニメーションの持続的な活力、そしてルカとクレイミキサーのキャラクターの影響力は、今やベトナムのアニメーション制作ユニットに大きなチャンスをもたらしています。

ヤフーファイナンスによると、世界のアニメーション市場は2030年までに5,871億ドルに達し、年間成長率5.2%になると予想されています。3Dアニメーションだけでも、2030年までに470億ドルに達すると推定されています。国際的な潮流に追随するベトナムのアニメーション産業も、国内外の多くの企業が積極的に参加し、デジタルコンテンツの分野に参入し、アニメーション製品を通じてベトナムの映画産業や文化産業の振興に大きく貢献することを目指しています。


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