Engadgetによると、「銃を持ったポケモン」スタイルでヒットとなったゲーム「Palworld」は、1月19日の早期アクセスリリース以来、予想を上回る1900万本を売り上げたという。
開発元のPocketpair社によると、本作はSteamで1,200万本、Xboxで700万本を売り上げ、発売日のわずか8時間で100万本以上を売り上げたという。マイクロソフトは、 PalworldがGame Passにおけるサードパーティタイトルの中で最も成功したローンチタイトルであることを認めている。
「ファンからの反響は信じられないほど素晴らしいものでした」と、PocketpairのCEO、溝辺拓郎氏はXbox Wireに語った。「これはPalworldと私たちにとって、ほんの始まりに過ぎません。初期プレイ中にコミュニティからいただいたフィードバックは、全プラットフォームでの体験向上に役立てていきます。」
Palwareは世界中に1900万人以上のプレイヤーを抱えている
PalworldはGame Passにおけるサードパーティタイトルのローンチ数としては過去最大を記録しただけでなく、Xbox Cloud Gaming(Game Pass Ultimateを含む)におけるサードパーティタイトルのローンチ初日における記録も樹立しました。ローンチ以来のプレイヤー数はXbox上で約300万人のデイリーアクティブユーザー数に達し、 Palworldは当時プラットフォーム上で最もプレイされたゲームとなりました。
マイクロソフトは、開発元が早期アクセス版の開発を積極的に進めていることを強調した。「Pocketpairは正式版1.0リリースに向けて、ゲーム体験をさらに洗練させていく予定です」とXbox Wireのジョー・スクレベルズ氏は述べた。スクレベルズ氏によると、Pocketpairはプレイヤーからのフィードバックに耳を傾け、そこから得た知見を実装しているという。また、最も要望の多かった機能の一つであるクロスプレイも近日中に実装される予定だと述べた。
[広告2]
ソースリンク
コメント (0)