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「草網」 - 昔の

Báo Lào CaiBáo Lào Cai25/05/2023

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8x 世代や 9x 世代の「ゲーマー」にとって、常に汗とタバコの煙の匂いが充満している混雑したインターネット カフェは、青春の尽きることのない情熱の源です。しかし、「縦型画面」の流行により、小規模なネットカフェは徐々に過去のものとなりつつあります...

2000年代にオンラインゲームやインターネットカフェが登場した頃を振り返ると、当時は光ファイバーインターネットさえなかったにもかかわらず、インターネットカフェはいつも人でいっぱいでした。プレイヤー1人と、そのマシンの使用を観戦したり待ったりする3~4人の様子も、当時の青春時代の思い出でしょう。パソコンやスマートフォンがまだ普及していなかった時代には、広大な仮想世界とつながるためのインターネットへのアクセスは、ほとんど「草の根」のインターネットカフェからでした。

「初期」のインターネット カフェに行くと、Vo Lam Truyen Ky、Thien Long Bat Bo、De Empire、Half-Life、Kiem The、後には Dota、League of Legends などのゲームに夢中になっている若い男性と少年を見かけることも珍しくありませんでした。一方で、若い女性たちは Yahoo、Zing、Blog 360、Audition、Gunny などに夢中になっていました。当時、コンピューターは大きな資産であり、パーソナルコンピューターを所有することは容易ではありませんでした。インターネット カフェでは、店主が顧客が Web を閲覧したり、グラフィックの軽いゲームをしたりするためだけに、低構成のコンピューターを別途用意していることもあります。ハイエンドのゲーミングリグは、「ゲーマー」専用の別のエリアに設置されます。

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ネットカフェに座っているような感覚を取り戻すために、私たちはラオカイ市の Tue Tinh 通りにあるお店を選んで体験しました。昔とは異なり、今日のインターネット カフェは、椅子、ヘッドフォン、キーボード、マウスなど、ゲーム愛好家向けに特別に用意されたモダンなスタイルで設計されています。しかし、週末でも、60台のマシンのうち、顧客はわずか15人程度でした。グエン・マイン・クオン氏は、かつてはインターネットショップのサービスで集めた「小銭」だけで1日数千万ドンを稼いでいたことから、店の常連客から「小銭王」に例えられたこともある。

クオンさんは過去を思い出します。特に週末のピーク時には、午後7時以降、店内の機械はいつも満杯でした。遅い人はただ立って見ているだけで「欲求」を満たすことしかできません。しかし今、荒涼とした人気のない光景を目にしながら、彼はただ落胆して首を振ることしかできなかった。

「2019年以降、新型コロナウイルス感染症の影響で客足が大幅に減少し、今では以前の4分の1ほどになっています。収入も減り、飲食サービスを含めて数十万しか稼げない日もあります。来店するお客様は主に常連客で、友人と楽しく過ごしに来店する方が多いです」とクオンさんは語った。

クオン氏によると、ゲームショップが以前ほど魅力的ではなくなった理由はたくさんあるが、主な理由は顧客の習慣とニーズの変化だ。新型コロナウイルス感染症の流行の影響で、家で座ってゲームをすることが多くの人にとって習慣になっている。さらに、モバイル ゲームはますます発展しており、コンピューター ゲームよりも多くのプレイヤーを魅了しています。娯楽を必要とする若者にとって、インターネットカフェに行くことはもはや優先事項ではない。

多くのインターネットカフェが閉まっている状況では、15人の顧客がコンピューターの前に座っていることは依然として「公平」だと考えられています。常連客の習慣は変化しており、「Z世代」に属する潜在的顧客は「縦型スクリーン」を使用する傾向があり、つまりスマートフォンで世界とつながり、インターネットにアクセスしています。

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バンラウコミューン(ムオンクオン)では、トラン・ティ・オアンさんのインターネットカフェが今も営業している唯一のカフェである。 2016年以前、多くの若者が娯楽のためにインターネットカフェを選んでいた頃、オアンさんの家族は2軒の店をオープンしていたことが分かっています。新型コロナウイルス感染症の流行が深刻化すると接触制限の規制がかかり、オアンさんは店を閉めた。 2022年までに、流行は抑えられ、彼女の家族は施設を再開しましたが、以前の顧客は来なくなり、数人の新しい顧客が立ち寄っただけでした。

オアンさんは悲しそうにこう語った。「以前は、特に夕方や休日には、客が多く、44台の自動販売機はすべて満杯でした。」インターネットサービス料以外にも、飲み物や食べ物を注文してくれるお客さんも多いので、収入も結構あります。今では訪れる人はほとんどおらず、休日に数人が訪れるのみです。一方、インターネットカフェは依然として、サービスプロバイダーから毎月ゲームやインターネットサービスを購入し続けなければなりません。お店を閉めるつもりなのですが、まだ清算できていません…

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これも過去を振り返ってみれば理解できることで、チームゲームをしたり、友人と集まったりしたい場合、ほとんどの場合、「芝生ネット」カフェが唯一の選択肢でした。最近では、多くのアプリケーションやソーシャル ネットワークが立ち上げられ、多くのゲームにはプレイ中に直接会話できる機能があり、以前のように隣同士でプレイする代わりに、ゲーマーがオンラインでより効率的にコミュニケーションできるようになりました。 「ネットカフェ」で遊ぶ人も激減し、ネットカフェに行くことがだんだんと過去のものになっていきました。

ベトナムで現在人気のゲームについて若い「ゲーマー」たちに尋ねてみれば、それらはすべてモバイルゲームのジャンルに属していることに気づくのは難しくないでしょう。そのため、多くのゲーマーは、インターネット カフェの代わりに、コーヒー ショップ、時には歩道沿いのティー ショップを集合場所として選ぶことが多いです。

娯楽の流行の変化により、若い世代の情熱を満たす場所である「インターネットカフェ」は忘れ去られつつある。パソコンが溢れるインターネットカフェのイメージは、今やデジタル技術とともに変化を遂げている時代の若者たちの思い出に過ぎません。


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タグ: ゲーマー

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