
Galaxy S25 Edgeは、驚くほど薄いボディ、高級感、そして手に持った時の軽さで注目を集めています。しかし、多くの人が懸念しているのは、わずか3900mAhというバッテリー容量です。これは、同画面サイズのスマートフォンの多く(通常は4800mAhから5000mAh程度)と比較すると控えめな数値です。

Samsungは、ソフトウェアが最適化されているため、バッテリー寿命への影響はそれほど大きくないと確信しています。しかし、言葉だけでは説明できません。実際の体験は大きく異なる可能性があります。特に、Lien Quan MobileやToc ChienといったMOBAゲームに何時間も費やすモバイルゲーマーにとって、この小さなバッテリーの性能を最も正確に測る指標となるのは、連続ゲーム時間でしょう。

検証のため、Galaxy S25 Edgeを人気ゲーム「Lien Quan Mobile」と「Lien Minh: Toc Chien」2本で「バッテリーテスト」しました。精度を確保するため、設定は一定に保たれました。グラフィックは最高レベルに設定し、画面のリフレッシュレートは60Hzに設定しました。画面の明るさは70%、スピーカーの音量も70%に設定しました。デバイスは、4Gまたは5Gをオフにした密閉された部屋で、Wi-Fi経由でゲームをプレイしました。ゲームモードは最高パフォーマンス設定で有効化しました。

ゲームプレイ中、Galaxy S25 Edgeはそれほど熱くなりません。Lien Quanではデバイスの温度は安定しており、数試合プレイした後、背面がわずかに温かくなる程度ですが、不快なほどではありません。Toc Chienでは温度が少し高く、長時間持っているとはっきりと感じられますが、薄型軽量のデバイスとしては許容範囲内です。

Lien Quanでは、1試合あたり15分から20分程度で、バッテリー消費量は4~5%程度で変動します。これは、設定と高グラフィック設定を考慮すると、かなり妥当な数値です。

しかし、精細なグラフィック、豊富なライティングエフェクト、そして多彩なアクションで「重い」ことで知られるWild Riftは、バッテリーの消耗が早くなります。20分のマッチごとに約7~8%のバッテリーを消費するため、バッテリーが完全に充電されている場合、デバイスにバッテリー残量低下(20%)の通知が表示されるまで約8マッチプレイできます。

涼しい家など理想的な環境でWi-Fi経由でゲームをプレイし、画面が明るすぎない場合、Galaxy S25 Edgeは約10~12回の連戦、または8~10回のToc Chien(トック・チエン)マッチ、つまり約4時間の連続ゲームプレイが可能です。これは3900mAhという小型バッテリーとしては「安定した」数値ですが、5000mAhバッテリーを搭載した他のデバイスと比較すると、明らかに劣ります。

しかし、屋外でプレイする習慣があり、画面の明るさを最大にしたり、4G/5G接続を使用したりする場合、20分間のLien Quan/Toc Chien対戦ごとにバッテリー消費が約10~12%増加する可能性があります。この場合、バッテリー残量はさらに急激に減少し、6~8試合程度で充電が必要になります。

逆に、グラフィック品質、画面の明るさ、スピーカーを下げると、使用時間は確実に長くなり、バッテリー残量が少なくなるまで最大 5 時間連続してゲームをプレイできるようになります。

つまり、Galaxy S25 Edgeは、1回の充電で長時間「ランクを上げて」プレイするゲーマーには向いていません。しかし、1日に数回の面白いゲームをプレイする程度で、スリムで美しい外観を重視するのであれば、購入前にバッテリーの持ち時間を把握しておけば、検討する価値のある選択肢と言えるでしょう。
出典: https://khoahocdoisong.vn/pin-4900mah-samsung-galaxy-s25-edge-cay-game-duoc-bao-lau-post1545412.html
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