Engadgetによると、供給不足が解消されると、ソニーは長い間待たされたプレイステーション 5 (PS5) ゲーム機に対するユーザーからの大きな需要に直面することになる。
ソニーは先日、PS5の販売台数が2四半期連続で好調な四半期となったことを発表しました。PS5の販売台数は630万台で、前年同期の200万台を大きく上回りました。これにより、2022年度のPS5の総販売台数は1910万台となり、ソニー自身のこれまでの予測である1800万台を上回りました。2020年末の発売以来、PS5の総販売台数は3840万台に達しています。
ソニー、四半期でPS5の販売台数記録を樹立
しかし、ソニーはソフトウェア面でも厳しい状況に直面しました。ゲームの販売本数は前年同期の7,050万本から6,800万本に減少し、通期の総売上高(2021年度の3億320万本から2億6,420万本)を下回りました。PlayStation Networkの加入者数は前四半期の1億1,200万人から1億800万人に減少しましたが、PS Plusの加入者数は増加したものの、大きな増加には至りませんでした。
これらすべてがゲーミング&ネットワークサービス部門の大幅な増収に貢献し、同部門の売上高は前年度の6,650億円(49億ドル)から1兆730億円(79億ドル)に増加しました。しかし、為替の影響で営業利益は減少しました。ソニーの通期売上高は3兆9,000億円(290億ドル)で、前年度の2兆7,000億円(199億ドル)から増加しました。
同社は、この成長軌道が来年も続くと確信しており、2023年度には7%の収益増加を見込んでいる。周辺機器を含むハードウェアの売上増加を予測しているが、PlayStation VR2の業績については今のところ何も言及していない。
ソニーのビデオゲーム部門は、引き続き他の部門を圧倒している。ソニーは通期売上高11兆5000億円(848億ドル)、利益1兆2100億円(89億ドル)と、過去最高を記録した。
同社は最大のライバルに対しても大きな勝利を収めた。英国は最近、クラウドゲームへの懸念からマイクロソフトとアクティビジョンの合併を阻止したが、マイクロソフトはこの決定に異議を唱えると表明している。
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