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GameVerse 2025で変化をもたらす技術イベント

5月26日、VNGGamesとRoblox Corporationは「Roblox:イノベーションのための没入型プラットフォーム」をテーマにしたワークショップを成功裏に開催しました。

Zing NewsZing News28/05/2025

このイベントはホーチミン市で開催され、ゲーム開発者、著名なスタジオの代表者、ブランド、マーケティング代理店、そして学生やRobloxプラットフォームを愛する個人が集まりました。

イベントのオープニングで、VNGGamesのRobloxベトナム部門責任者であるDuong Chi Tam氏は、Roblox Corporationとの提携で打ち出した戦略的ビジョンを強調し、「ワークショップの開催を通じて、強力なコミュニティを構築し、ベトナムの開発者に必要なスキルを十分に身につけさせ、ベトナム文化を反映した国際基準を満たす高品質な製品を自信を持って開発できるよう支援していきたい」と述べた。

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Duong Chi Tam 氏 - VNGGames の Roblox 部門責任者。

VNGGamesの代表者によると、Robloxは3Dインタラクティブ体験の分野における主要プラットフォームの1つであり、特にZ世代やアルファ世代などの若い世代を魅了しています。世界中に何億人ものユーザーを抱える Roblox は、クリエイティブかつ効果的な方法でユーザーにアプローチしたいコンテンツ開発者やブランドに大きなチャンスをもたらします。 VNGGamesの代表者は長期サポート計画についても共有し、ベトナムの開発者が大手ブランドとつながり協力するための条件を整えました。

Roblox 開発者リレーションズ グループの代表である Gong Chen 氏によると、このプラットフォームはユーザーを楽しませる場であるだけでなく、誰もが開発者になれる「オープンなクリエイティブ エコシステム」でもあるとのことです。 Roblox Studio は、さまざまな直感的なツール、豊富なリソース ライブラリ、堅牢なサポート システムを提供し、アイデアを実現するまでの時間を短縮するのに役立ちます。

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Gong Chen 氏 - Roblox Corporation 開発ソリューション部門責任者。

「3月31日までの12ヶ月間で、ロブロックスは開発者に10億ドル以上を支払いました。それだけでなく、上位10社の開発者の平均年収は3,600万ドルで、2024年の同時期比28%増でした。特に、上位100社の開発者はさらに目覚ましい成長を記録し、前年同期比35%増となりました」とゴン・チェン氏は強調しました。

さらに、今後登場する新機能により、開発者が創造性を広げる機会がさらに増えると期待されています。特に、このプラットフォームは、コンテンツ作成者がトレンドを簡単に監視、更新し、積極的に計画し、特に知的財産権を確保するのに役立つ多くの技術的ソリューションを提供します。

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若いプログラマーたちはRobloxチームの話を熱心に聞きます。

ここで講演者は、最初のアイデアから製品を構築し、技術的な課題を克服し、チームを育成して製品を最適化し、世界中のユーザーに届けるまでのプロセスを共有します。彼らの実体験、学んだ教訓、運用戦略は、若者が Roblox プラットフォーム上でゲームやデジタル コンテンツ開発のキャリアを追求するきっかけとなります。

それに応じて、2 人の講演者は、Roblox でのプロジェクト開発プロセスで得られた成功事例と実践的な教訓を交互に共有しました。 Leco Studioの創設者であるトラン・ディン・ナム・アン氏は、「Robloxは、技術的な問題からプレイヤーコミュニティの構築まで、ベトナムのスタジオが大きな課題を克服する上で理想的なプラットフォームです。Robloxからのツールとリソースのサポートは、私たちが独自のアイデアを実現し、成功を収める上で役立っています」と強調しました。

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Dev スタジオの代表者が、Roblox でのゲーム開発の道のりを共有します。

講演者は成功以外にも、大規模な世界市場での競争、プレイヤーの維持、忠実なコミュニティの構築など、ベトナムの開発者がしばしば直面する課題についてもためらうことなく言及した。イベントに出席した多くのスタジオ代表者や開発者は、Roblox 上の何百万もの体験の中で、いかにして自社製品を目立たせるかが最大の課題であることに同意しました。 「重要なのは、プレイヤーに提供する独自性とエンターテイメント性です」とトラン・ディン・ナム・アン氏は示唆した。

Robloxのクリエイターコミュニティが直面するチャンスと課題に直面して、VNGGamesの代表者は、ベトナムのゲーム開発者コミュニティに寄り添い、サポートするという同社のコミットメントを改めて表明した。 「このワークショップは、経験の交換や学習の場であるだけでなく、ベトナムの開発者が国際的な舞台で自信を持って潜在能力を発揮するのに役立つ強固な基盤でもある」とVNGGamesの代表者は強調した。

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イベントでの Roblox 代表者 (右端)。

このイベントは、参加者全員が交流し、つながり、新たな協力の機会を切り開くためのオープンスペース交流で終了しました。これは、ベトナムにおけるロブロックスコミュニティの発展に向けた重要な一歩となり、ベトナムおよび国際市場のコンテンツクリエイターやブランドに多くの新たな機会をもたらすことが期待されます。

読者はウェブサイト https://roblox.vnggames.com/ で詳細情報を見つけることができます。

出典: https://znews.vn/su-kien-cong-nghe-gay-chu-y-tai-gameverse-2025-post1556248.html


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