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GameVerse 2025で変化をもたらす技術イベント

5月26日、VNGGamesとRoblox Corporationは「Roblox:イノベーションのための没入型プラットフォーム」をテーマにしたワークショップを成功裏に開催しました。

ZNewsZNews28/05/2025

このイベントはホーチミン市で開催され、ゲーム開発者、著名なスタジオの代表者、ブランド、マーケティング代理店、そして学生やRobloxプラットフォームを愛する個人が集まりました。

イベントのオープニングで、VNGGamesのRobloxベトナム部門責任者であるDuong Chi Tam氏は、Roblox Corporationとの提携で打ち出した戦略的ビジョンを強調し、「ワークショップの開催を通じて、強力なコミュニティを構築し、ベトナムの開発者に必要なスキルを十分に身につけさせ、ベトナム文化を反映した国際基準を満たす高品質な製品を自信を持って開発できるよう支援していきたい」と述べた。

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Duong Chi Tam 氏 - VNGGames の Roblox 部門責任者。

VNGGamesの代表者によると、Robloxは3Dインタラクティブ体験分野におけるリーディングプラットフォームの一つであり、特にZ世代やアルファ世代といった若い世代を魅了しています。世界中に数億人のユーザーを抱えるRobloxは、コンテンツ開発者だけでなく、クリエイティブかつ効果的な方法でユーザーにリーチしたいブランドにも大きなチャンスをもたらします。VNGGamesの代表者はまた、ベトナムの開発者が主要ブランドとつながり、協力するための長期的なサポート計画と環境整備についても説明しました。

Roblox開発者リレーションズチームの代表であるゴン・チェン氏によると、このプラットフォームはユーザーが楽しむための場であるだけでなく、誰もが開発者になれる「オープンなクリエイティブエコシステム」でもあります。Roblox Studioは、直感的に操作できるツール、豊富なリソースライブラリ、そして強力なサポートシステムを提供し、アイデアの実現までの時間を短縮します。

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Gong Chen 氏 - Roblox Corporation 開発ソリューション部門責任者。

「3月31日までの12ヶ月間で、ロブロックスは開発者に10億ドル以上を支払いました。それだけでなく、上位10社の開発者の平均年収は3,600万ドルで、2024年の同時期比28%増でした。特に、上位100社の開発者はさらに目覚ましい成長を記録し、前年同期比35%増となりました」とゴン・チェン氏は強調しました。

さらに、今後導入される新機能は、開発者の創造性をさらに広げる機会をさらに創出することを約束します。特に、このプラットフォームは、コンテンツクリエイターがトレンドを簡単に追跡・更新し、積極的に計画を立て、特に知的財産権を確保するための多くの技術的ソリューションを提供します。

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若いプログラマーたちはRobloxチームの話を熱心に聞きます。

ここでは、講演者がアイデアから製品を構築し、技術的課題を克服し、チームを育成し、世界中のユーザーに届けるために製品を最適化するプロセスを共有します。彼らの実体験、そこから得た教訓、そして運用戦略は、若者たちがRobloxプラットフォーム上でゲーム開発やデジタルコンテンツの分野を目指すきっかけとなるでしょう。

二人の講演者は、Robloxでのプロジェクト開発プロセスにおける成功事例と実践的な教訓を交互に共有しました。Leco Studioの創設者であるトラン・ディン・ナム・アン氏は、「Robloxは、技術的な問題からプレイヤーコミュニティの構築まで、ベトナムのスタジオが大きな課題を克服する上で理想的なプラットフォームです。Robloxからのツールとリソースのサポートは、独自のアイデアを実現し、成功に導く上で役立っています」と強調しました。

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Dev スタジオの代表者が、Roblox でのゲーム開発の道のりを共有します。

講演者は成功に加え、ベトナムの開発者が直面する課題についても躊躇なく言及しました。例えば、巨大なグローバル市場での競争、プレイヤーの維持、忠実なコミュニティの構築などです。イベントに出席した多くのスタジオ関係者や開発者は、Robloxにおける数百万ものゲーム体験の中で、いかに自社製品を際立たせるかが最大の課題であることに同意しました。「重要なのは、プレイヤーに提供する独自性とエンターテイメント性です」と、トラン・ディン・ナム・アン氏は述べました。

Robloxのクリエイターコミュニティが直面する機会と課題に直面し、VNGGamesの代表者は、ベトナムのゲーム開発者コミュニティを支援し、共に歩むという同社のコミットメントを改めて表明しました。「このワークショップは、経験の交換と学習の場であるだけでなく、ベトナムの開発者が国際舞台で自信を持って自らの可能性を探求するための確固たる基盤となるものです」とVNGGamesの代表者は強調しました。

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イベントでの Roblox 代表者 (右端)。

このイベントは、参加者全員が交流し、つながり、新たな協力の機会を切り開くためのオープンスペース交流で終了しました。これは、ベトナムにおけるロブロックスコミュニティの発展に向けた重要な一歩となり、ベトナムおよび国際市場のコンテンツクリエイターやブランドに多くの新たな機会をもたらすことが期待されます。

読者はウェブサイト https://roblox.vnggames.com/ で詳細情報を見つけることができます。

出典: https://znews.vn/su-kien-cong-nghe-gay-chu-y-tai-gameverse-2025-post1556248.html


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