ベトナムでは、2020年以降、多くの学校や教育訓練省がチェスを、能力を開発し、分析・批判的スキル、戦略的思考・計画、忍耐力、創造性、自制心を養う科目とみなしています。
学校チェス向けの初のAIプラットフォーム
デジタル時代において、チェスのような知的スポーツの育成を支援する人工知能(AI)の活用は不可欠だと考えられています。これまで国際的なチェスマスターの育成は、ハノイやホーチミン市などの少数の大規模センターに集中していましたが、AIの支援により、あらゆる地域がこの知的スポーツにおける若い才能を発掘、育成、発展させる機会を得ています。
チェスファミリークラブ代表の国際グランドマスター、レ・タン・トゥ氏は次のように述べています。「チェスクラブは、オンライン教育と学習のためのテクノロジーソリューションを切実に必要としています。チェスに情熱を注ぐ子どもたちは、適切な教師やコーチと交流し、学ぶ機会が増えるだけでなく、定期的に試合に出場して能力を向上させ、質の高いトーナメントで優勝する機会も得られます。同時に、保護者の方々もチェスに触れたり、子どもたちと一緒に新しい体験をしたりすることができます。」

ベトナム国家代表チームのヘッドコーチである国際グランドマスターのブイ・ヴィン氏も同様の見解を示し、次のようにコメントした。「主要国の経験から言うと、チェスの遊び方を学び、国際グランドマスターを目指すのは、長く困難な道のりです。ベトナムのチェスの才能ある選手は多くの私立クラブや学校にいますが、彼らが成長するには、献身的な姿勢、責任感、そして共に力を合わせてくれる投資家が必要です。」

上記の要件に応えて、6月28日、ChessGPTアプリケーションが正式にリリースされました。これは、ベトナムの若い国際的グランドマスターの育成を目指し、技術専門家、一流のチェスコーチ、熱心な教育者の間で結晶化された知的製品となることが期待されています。
従来のチェスソフトウェアとは異なり、ChessGPTは最善の一手を提案するだけでなく、プレイヤーの年齢、学年、スキルレベルに応じて戦術を分析します。特に、このAIプラットフォームは、一手を提案し、戦術を解説し、リアルタイムでゲームを分析し、トレーニングプランをカスタマイズし、教師による生徒の学習進捗管理を支援し、F5アライアンスのメンバーであるF5アカデミーのデジタル講義およびトレーニングライブラリに接続することができます。


23,000のチェスクラブの標準化を目指す
チェスGPTについて、ナショナル・グランドマスターであり、フューチャー・グランドマスターズ・クラブ代表でもあるブイ・ゴック准教授は次のように述べています。「国際基準の競技・トレーニングシステムを備えたチェスGPTのサポートにより、学校は『教師が現場に、生徒が現場に、スペースが現場にあり、ツールが手元にある』というモットーを掲げ、クラブモデルの開発に積極的に取り組むことができます。チェスの専門家は、高度なテクノロジーソリューションを活用して、知識を幅広く深く結びつけ、共有する準備ができています。」
一方、世界ユースチェス選手権U14の優勝者である国際グランドマスター、グエン・ティエン・ガン氏は、自身の体験談を次のように語りました。「タイグエンからハノイまでバスに乗ってチェスの先生を探さなければならなかったガン氏のような苦労をしなくて済む若者はたくさんいるでしょう。ChessGPTはオンライン練習と大会の両方を効果的にサポートします。若者たちは、ベトナムの国際グランドマスターから直接学ぶ機会を得ることができるのです。」


DUCA科学技術企業の取締役であり、2021年から2030年までの学校チェス開発プログラムのコーディネーターであるグエン・フイ・ドゥ氏によると、2025年から2027年にかけて、F5アカデミーとDUCAは13の省/市の26のTOTA(ベトナムチェスアカデミー)標準チェスクラブに包括的に投資し、全国2,600の学校チェスクラブを支援する予定です。

Huy Du氏によると、次の段階(2028~2030年)では、このシステムは拡大を続け、23,000のクラブの標準化に貢献し、より専門的で持続可能な学校のチェス活動を促進するための戦略的なプラットフォームとなるという。
出典: https://nhandan.vn/uom-tao-tai-nang-tre-co-vua-bang-tri-tue-nhan-tao-post890873.html
コメント (0)