Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

'Starfield' នឹងត្រូវបានចាក់សោនៅ 30FPS នៅលើ Xbox Series X/S

Báo Thanh niênBáo Thanh niên13/06/2023


យោងតាម ​​VGC ​​នៅក្នុងបទសម្ភាសន៍ជាមួយ IGN នាយកហ្គេម Starfield លោក Todd Howard បាននិយាយថាហ្គេមនឹងដំណើរការក្នុងកម្រិត 4K នៅលើ Series X និង 1440p (QHD) នៅលើ Series S ប៉ុន្តែអត្រាស៊ុមនៅលើម៉ាស៊ីនទាំងពីរនឹងត្រូវបានកំណត់ត្រឹម 30FPS ។

'Starfield' sẽ bị khóa ở tốc độ khung hình 30FPS trên Xbox Series X/S - Ảnh 1.

Starfield សម្រាប់ Xbox Series X/S នឹងដំណើរការត្រឹមតែ 30FPS ប៉ុណ្ណោះ។

ចំពោះហេតុផលសម្រាប់ការផ្លាស់ប្តូរនេះ លោក Howard បាននិយាយថា ក្រុមអភិវឌ្ឍន៍នៅតែដើរតាមគន្លងនៃចំណងជើងពីមុន ជាមួយនឹងការកំណត់ ពិភពលោក ដ៏ធំទូលាយ និងលម្អិតដ៏អស្ចារ្យ នេះគឺជាកន្លែងដែលអ្វីៗអាចកើតឡើងជាមួយនឹងបទពិសោធន៍របស់អ្នកលេងហ្គេម។ ហើយការចាក់សោ Starfield ក្នុងអត្រាស៊ុម 30FPS គឺជាកត្តាសំខាន់ដើម្បីរក្សាគ្រប់ឈុតឆាកនៃហ្គេមឱ្យមានភាពប្រាកដនិយមតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។

គាត់បាននិយាយថា ក្រុមការងារក៏បានសាកល្បងហ្គេមនេះនៅគ្រប់ទិដ្ឋភាពនៃក្រាហ្វិករបស់វា រួមទាំង 60FPS ផងដែរ។ ប៉ុន្តែសម្រាប់កុងសូល Xbox អ្វីគ្រប់យ៉ាងនឹងត្រូវបានកំណត់ដើម្បីរក្សាភាពស៊ីសង្វាក់គ្នា និងជួយអ្នកលេងកុំឱ្យខកខានព័ត៌មានលម្អិតតូចៗនៅក្នុងហ្គេម។

នៅទីបំផុត លោក Howard បាននិយាយថា ក្រុមដែលនៅពីក្រោយ Starfield ពិតជារីករាយជាមួយនឹងអារម្មណ៍នៃហ្គេមនៅពេលលេងនៅកម្រិត 30FPS សូម្បីតែនៅក្នុងសមរភូមិដ៏ក្តៅគគុកបំផុតក៏ដោយ។

[បង្កប់]https://www.youtube.com/watch?v=uMOPoAq5vIA[/embed]

វីដេអូហ្គេម Starfield ថ្មីទើបតែបានចេញផ្សាយ

ការបញ្ជាក់ជាក់ស្តែងនៃដំណើរការក្រាហ្វិករបស់ Starfield កើតឡើងបីខែមុនពេលការចេញផ្សាយហ្គេមនៅថ្ងៃទី 6 ខែកញ្ញា ហើយត្រូវបានគេជឿថាដោយសារតែក្រុមហ៊ុនចង់ជៀសវាងបញ្ហាដែលវាបានជួបប្រទះពីមុនមក។

ជាពិសេសក្រុមហ៊ុន Microsoft ត្រូវបានគេរិះគន់យ៉ាងខ្លាំងចំពោះការបង្ហាញពីហ្គេមផ្តាច់មុខរបស់ពួកគេ Redfall នៅ 60FPS មុនពេលចាប់ផ្តើម ប៉ុន្តែបន្ទាប់មកតិចជាងមួយខែមុនការចេញផ្សាយ ក្រុមហ៊ុនភ្លាមៗបានប្រកាសថាហ្គេមនេះនឹងដំណើរការត្រឹមតែ 30FPS នៅលើ Xbox Series X/S ជាមួយនឹង 60FPS នៅពេលក្រោយ។

ក្រោយមកថៅកែ Xbox លោក Phil Spencer បានសុំទោសដោយផ្ទាល់ចំពោះការបរាជ័យរបស់ Redfall ហើយបាននិយាយថា Microsoft នឹងពិនិត្យមើលដំណើរការអភិវឌ្ឍន៍របស់ក្រុមហ៊ុនបន្ទាប់ពីការចេញផ្សាយ របស់ Redfall

ជាការពិតណាស់ Starfield និង Redfall គឺជាហ្គេមពីរខុសគ្នាទាំងស្រុង ហើយប្រសិនបើ Starfield បានចេញផ្សាយនៅលើ Xbox ជាមួយនឹងការសម្តែងនៅកម្រិត 30FPS នោះវានឹងនៅតែជាហ្គេមដែលរលូន និងជាប់លាប់បំផុតដែល Bethesda Game Studios មិនធ្លាប់បានចេញផ្សាយ។



ប្រភពតំណ

Kommentar (0)

No data
No data

ប្រធានបទដូចគ្នា

ប្រភេទដូចគ្នា

ភូមិលាក់ខ្លួនក្នុងជ្រលងភ្នំ Thanh Hoa ទាក់ទាញភ្ញៀវទេសចរណ៍មកទទួលយកបទពិសោធន៍
ម្ហូបទីក្រុងហូជីមិញប្រាប់រឿងតាមដងផ្លូវ
វៀតណាម - ប៉ូឡូញ គូរគំនូរ "បទភ្លេងនៃពន្លឺ" នៅលើមេឃដាណាង
ស្ពានឈើនៅឆ្នេរសមុទ្រ Thanh Hoa បង្កភាពរំជើបរំជួលដោយសារទិដ្ឋភាពថ្ងៃលិចដ៏ស្រស់ស្អាតដូចនៅ Phu Quoc

អ្នកនិពន្ធដូចគ្នា

បេតិកភណ្ឌ

រូប

អាជីវកម្ម

No videos available

ព័ត៌មាន

ប្រព័ន្ធនយោបាយ

ក្នុងស្រុក

ផលិតផល