ជាមួយនឹងប្រធានបទនៃការតភ្ជាប់ដ៏ទូលំទូលាយ GameVerse 2025 គឺជាចំណុចជួបគ្នារវាងសហគមន៍ហ្គេម អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ ការបោះពុម្ពផ្សាយអាជីវកម្ម និងអង្គភាពបច្ចេកវិទ្យាក្នុងស្រុក និងអន្តរជាតិ។

ថ្លែងក្នុងពិធីបើកព្រឹត្តិការណ៍នេះ លោក Le Quang Tu Do ប្រធាននាយកដ្ឋានវិទ្យុ ទូរទស្សន៍ និងព័ត៌មានអេឡិចត្រូនិក បានសម្តែងនូវសេចក្តីរីករាយដែលព្រឹត្តិការណ៍នេះបានប្រមូលផ្តុំសាជីវកម្មហ្គេមចម្រុះជាតិសាសន៍មកពីសហរដ្ឋអាមេរិក កូរ៉េ ចិនជាដើម មកចូលរួម ហើយដោយហេតុនោះមានសកម្មភាពតភ្ជាប់ជាមួយអាជីវកម្ម និងសហគមន៍ហ្គេមក្នុងប្រទេស និងក្រៅប្រទេស។

នៅឯវេទិកាហ្គេមវៀតណាមឆ្នាំ 2025 ដែលជាសកម្មភាពសំខាន់ក្នុងក្របខ័ណ្ឌនៃព្រឹត្តិការណ៍នេះ លោក Giuseppe Stasolla នាយកប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ីអាស៊ីអាគ្នេយ៍នៃ Google Play បានប្រកាសថា វៀតណាមបច្ចុប្បន្នកាន់កាប់តំណែងលេខ 1 ទូទាំងពិភពលោកទាក់ទងនឹងការទាញយកហ្គេមនៅលើ Google Play ជាមួយនឹង 6.1 ពាន់លានទាញយកនៅឆ្នាំ 2024 ស្មើនឹងជាង 11,600 ដងក្នុងមួយនាទី។ នេះជាចំនួនដ៏គួរឲ្យចាប់អារម្មណ៍ ដែលបញ្ជាក់ពីការទាក់ទាញ និងសក្ដានុពលដ៏អស្ចារ្យនៃទីផ្សារហ្គេមវៀតណាម។

លើសពីនេះ អ្នកបង្កើតហ្គេមរបស់វៀតណាមក៏បានបង្កើតភាពល្បីល្បាញជាអន្តរជាតិជាមួយនឹងការទាញយក 5.7 ពាន់លានពីអ្នកប្រើប្រាស់បរទេស ដែលបង្កើតប្រាក់ចំណូលប្រហែល 2,000 ពាន់លានដុងពីទីផ្សារពិភពលោក។ ប្រព័ន្ធអេកូកម្មវិធី និងហ្គេមក៏កំពុងបង្កើតការងារជាង 490,000 រួមទាំងការងារដោយផ្ទាល់ និងដោយប្រយោល និងឧស្សាហកម្មពាក់ព័ន្ធ ដែលរួមចំណែកយ៉ាងសកម្មដល់ដំណើរការផ្លាស់ប្តូរឌីជីថលជាតិ។

យោងតាមអ្នករៀបចំព្រឹត្តិការណ៍ GameVerse 2025 នឹងបន្តបង្កើតសន្ទុះជំរុញកិច្ចសហប្រតិបត្តិការអន្តរជាតិ កែលម្អគុណភាពផលិតផល អភិវឌ្ឍធនធានមនុស្សគុណភាពខ្ពស់ និងប្រែក្លាយឧស្សាហកម្មហ្គេមវៀតណាមទៅជា វិស័យសេដ្ឋកិច្ច ឌីជីថលដែលមានតម្លៃរាប់ពាន់លានដុល្លារនាពេលខាងមុខ។
ប្រភព៖ https://www.sggp.org.vn/viet-nam-dan-dau-toan-cau-ve-luot-tai-game-tren-google-play-post796894.html
Kommentar (0)