이 문제를 해결하기 위해 많은 기술 회사들이 교사들이 시간을 절약하고 수업에 더 집중할 수 있도록 돕는 디지털 솔루션을 내놓고 있습니다.
노무라 종합연구소에 따르면 일본의 교육 기술 시장은 2021년부터 2027년까지 1.4배 성장하여 3,620억 엔을 넘어설 것으로 예상됩니다. 이러한 시장의 선구자 중 하나는 교사가 학생, 학부모, 코치와 소통할 수 있도록 돕는 과외 활동 관리 앱을 개발하는 Asfeel입니다. 이를 통해 월 평균 서류 작업 시간을 170분 단축할 수 있습니다.
도쿄에서는 마이크로시뮬레이션(Microsimulation)이 학생 학습 평가 및 추적에 도움이 되는 인공지능 채점 시스템인 테스투스(Testus)를 선보였습니다. 그러나 문부과학성은 현재 중학교 예산의 4% 남짓만이 상업적 교육 서비스에 사용되고 있다고 밝혔습니다. 그 이유는 많은 학교가 여전히 "모든 것을 스스로 하는" 습관을 가지고 있기 때문입니다.
일본 경제산업 성은 학교와 기업 간 협력을 증진하기 위해 지난여름 5개 학교에서 교육 기술(에드테크) 서비스를 시범 운영하고 보조금을 지원했습니다. 경제산업성 관계자는 "학교 중심의 교육 시스템에서 벗어나" 더욱 유연하고 창의적인 교육 환경으로 전환하는 것이 목표라고 밝혔습니다.
재팬 타임스에 따르면
출처: https://giaoducthoidai.vn/cong-nghe-giao-duc-giam-ganh-nang-cho-giao-vien-nhat-ban-post752916.html
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