'오징어 게임', '우리 모두 죽었어요', '지옥행', '더 글로리' 등의 연작 프로젝트에서 압도적인 시청률 승리를 거둔 덕분에 한국 영화는 넷플릭스를 비롯한 전 세계 로부터 25억 달러 규모의 대규모 투자를 유치하는 데 도움이 되었습니다.
한국 영화산업의 성장
한국 영화는 눈부신 성장세를 보이며 한국 경제를 구해냈습니다. 1990년대 한국 정부가 아시아 각국의 방송국에 한국 영화를 (저작권료 없이) 무료로 제공했을 당시, 그 누구도 한국 영화가 널리 보급되어 가난한 나라였던 한국이 아시아 10대 경제 대국으로 도약할 수 있을 것이라고는 상상하지 못했습니다. SCMP는 "1990년대 한국 영화는 매력적인 젊은 배우들, 애절한 줄거리, 몽환적인 장면들로 가득 차 아시아 전역을 사로잡는 강력한 영향력을 발휘했다"라고 분석했습니다. 영화는 관광, 패션, 휴대폰, 자동차 등 전 세계적으로 판매되는 분야에 지대한 영향을 미쳤습니다. 넷플릭스가 향후 4년간 25억 달러를 투자하여 한국어 영화, TV 프로그램, 게임 프로그램을 넷플릭스 플랫폼에 홍보하겠다고 발표했을 때, 세계 언론은 한류 열풍이 그 어느 때보다 강해질 것이라고 전망했습니다. 현재 한국 정부는 문화 수출을 장려하고 엔터테인먼트 산업에 투자하고 있습니다. 2021년 음악, 비디오 게임, 영화 등 한국 프로그램 수출은 124억 달러로 사상 최고치를 기록하며 가전제품 수출을 훌쩍 넘어섰습니다.
베트남 영화는 어디까지 발전해야 할까?
베트남 영화를 포함한 문화의 산업화에 대해 논의하며, 영화부 전 부국장인 도 주이 아인 씨는 사람부터 바뀌어야 한다고 말했습니다. "영화를 근본적으로 바꾸려면 재능 있는 영화 감독 팀이 있어야 한다고 생각합니다. 해외 유학 파견은 여러 차례 논의되었지만 아직 시행되지 않았습니다. 사람, 즉 인력부터 시작하지 않으면 큰 성과를 내기 어려울 것입니다."라고 두이 아인 씨는 말했습니다. 라오 동(Lao Dong) 기자와의 인터뷰에서 영화부 전 국장인 응오 프엉 란(Ngo Phuong Lan) 씨는 베트남 영화계에 인재가 부족하다고 지적하며, 베트남 영화 감독들이 영화 제작 방식과 사고방식을 바꿔야 할 때라고 강조했습니다. "과거 영화 제작자들은 극장에서 영화를 개봉할 때 자신이 가진 것을 팔겠다는 생각으로 영화를 개봉했습니다. 관객의 취향은 전혀 고려하지 않고, 오직 자신이 열정을 가진 주제와 시나리오에만 집중했을 뿐, 관객의 호불호는 전혀 고려하지 않았습니다. 이제 영화 제작의 사고방식이 바뀌어야 합니다. 베트남 영화 제작자들은 관객이 원하는 것을 팔아야 합니다. 세계 영화가 급속도로 발전하고 온라인 플랫폼 영화가 폭발적으로 늘어나는 지금, 누구든 최첨단 영화, 최고의 영화를 접할 수 있습니다. 베트남 영화는 관객과의 거리를 좁혀야 합니다. 관객의 취향에 뒤처지지 마세요." - 응오 프엉 란 씨는 한때 자신의 의견을 피력했습니다. 전문가의 관점에서 볼 때, 부이 투안 둥 감독은 베트남 영화가 미래에 체계적으로 발전하려면 재정과 인력 측면뿐만 아니라 영화를 국제 영화제에 유치하기 위한 정책, 영화 승인 메커니즘, 기업의 공동 투자 촉구, 영화 제작의 사회화, 주제와 인기 장면에 대한 편견 제거 등 당국의 지원이 필요하다고 생각합니다. 부이 투안 둥 감독에 따르면, 베트남 영화가 "도약"하고 성공적으로 산업화되려면 장기적인 과정이 필요하며 국가의 큰 역할이 필요합니다.
2016년, 넷플릭스는 한류 열풍이 아시아 전역에 강력한 영향을 미치던 시기에 한국 영화의 잠재력을 높게 평가했습니다. 당시 넷플릭스는 한국 영화 제작 시장에 10억 달러 이상을 투자했고, 2023년 4월까지 투자액은 두 배로 증가했습니다. 넷플릭스는 '오징어 게임'이나 '더 글로리'와 같은 일련의 프로젝트들을 통해 전 세계를 휩쓸 수 있는 한국 영화가 큰 수익을 가져다줄 것으로 기대합니다.
라오동.vn
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