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AI가 베트남 예술가들의 창의성에 동참할 때:

인공지능(AI)은 베트남 이미지 분야에 새로운 창작 영역을 열어가고 있습니다. 베트남 특유의 정체성을 지닌 만화, 사진, 애니메이션, 비디오 게임 프로젝트들은 점차 이 기술에 접근하여 프로세스를 최적화하고, 품질을 향상시키며, 스토리텔링의 획기적인 발전을 이루고 있습니다.

Hà Nội MớiHà Nội Mới21/06/2025

'영상산업'이라는 개념은 아직은 생소하지만, AI 기반의 창작생태계를 구축하면 우리나라 문화산업의 발전을 촉진하는 데 기여할 것으로 기대됩니다.

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AI가 그린 200여 점의 일러스트가 담긴 Le Van Thao 작가의 책 "The Cricket Knight" 출간 기념 행사에서 연사들이 토론을 벌이고 있다. 사진: Thao Nguyen

AI - 아티스트의 강력한 파트너

5월 말, 르 반 타오 작가의 책 "크리켓 기사"는 신기술을 활용한 일러스트레이션 분야에 획기적인 전환점을 마련했습니다. 베트남 최초로 AI가 모든 과정을 직접 일러스트로 구현한 작품이기 때문입니다. 5개의 전문 AI 시스템이 캐릭터 생성, 배경, 조명, 후반 작업까지 200개 이상의 일러스트레이션을 제작했습니다.

작가 르 반 타오에게 이 프로젝트는 그의 열정을 쏟는 프로젝트입니다. 그는 20년도 더 전에 원고를 썼지만, AI가 등장하고 나서야 이 작품을 완벽하게 그려 대중에게 선보이고 싶다는 열망을 실현할 수 있었습니다. 작가 르 반 타오는 "AI는 인간을 대체하는 것이 아니라, 창의성의 새로운 문을 열어줍니다. 예술가의 아이디어를 점점 더 깊이 이해하는 법을 배우고 있습니다."라고 말했습니다.

또 다른 주목할 만한 프로젝트는 젊은 감독 팜 빈 크엉이 연출을 맡은 SF 영화 "섀도우 오브 더 울프(Shadow of the Wolf)"로, 6월 중순에 개봉했습니다. 3시간 분량의 이 영화는 스튜디오나 대규모 제작진 없이, 스마트폰과 팜 빈 크엉 감독이 직접 개발한 전용 AI 시스템만으로 AI 기술로 완벽하게 제작되었습니다. 팜 빈 크엉 감독은 이전에도 "Cheo Moi Lai Ra", "Buc Tranh Dai Viet", "Mat Bao", "Tiec Trang" 등 AI를 활용한 뮤직 비디오로 성공을 거둔 바 있습니다.

애니메이션 분야에서는 알파 애니메이션 스튜디오가 6월에 개봉한 "Trang Quynh in the silly days" 시리즈, 특히 3D 영화 "Trang Quynh nhi - Truyen thuy Kim Nguu"가 AI 기술의 데이터 수집 기술을 활용하여 아이디어, 줄거리, 그리고 영화의 독특한 예술적 특징을 담은 디자인을 구현했습니다. 이 작품들을 연출한 공로 예술가 트린 람 퉁은 "AI는 판타지 세계를 더 빠르게 시각화하고, 반복적인 작업 시간을 절약하며, 아티스트들이 감정과 메시지에 더 집중할 수 있도록 도와줍니다."라고 말했습니다.

영상 산업의 획기적인 발전 창출

영상 산업에 AI가 등장하면서 제작 시간 단축, 비용 절감, 창작 마진 확대, 특히 개인 및 소규모 그룹이 대규모 인력 없이도 양질의 작품을 제작할 수 있는 기회 창출 등 분명한 이점이 있습니다. 팜 빈 크엉 감독은 AI가 대본 작성과 방대한 데이터 분석을 통해 스토리 구조를 구축하는 데 도움을 줄 수 있으며, 이를 통해 더욱 독립적이고 적극적이며 창의적인 프로젝트를 개발하는 데 도움이 될 수 있다고 말했습니다.

하지만 AI를 어떻게 활용할지는 창작 예술계에서 여전히 고민거리입니다. 공로 예술가 트린 람 퉁은 영화 제작 과정에 AI를 적용해 봤지만, 매우 제한적으로, 주로 스토리 구성, 정보 종합, 아이디어 구상 속도 향상 등의 초기 단계에만 적용했다고 밝혔습니다.

"AI는 인간, 특히 감독, 시나리오 작가, 메인 아티스트의 독창적인 창의적 사고를 대체할 수 없으며, 앞으로도 거의 대체하지 못할 것입니다. 영화는 단순히 움직이는 이미지일 뿐만 아니라, 창의적인 관점, 스토리텔러의 독특한 시각이기도 합니다. AI는 인간처럼 '느끼고' '말할' 수 없습니다."라고 영화 "짱 꾸인 니: 킴 응우의 전설"의 감독은 말했습니다.

베트남 영화 협회 회장인 도 렌 훙 투(Do Lenh Hung Tu) 부교수는 같은 견해를 밝히며, 예술의 핵심 요소는 관객을 감동시키는 것이라고 말했습니다. 감정은 AI가 간섭할 수 없는 요소입니다. 따라서 영화 산업과 영상 산업을 포함한 문화 산업이 빠르게 발전하고 AI와 결합하여 새로운 성과를 창출하기 위해서는 영화 제작자들이 예술 작품의 제작, 배포, 유통, 보관, 교육, 수출입에 대한 동시적 투자 정책에 더욱 주의를 기울여야 합니다.

또 다른 관점에서, 작가 르 반 타오는 AI가 예술의 창의성에 대한 우리의 생각을 바꾸고 있다고 믿습니다. 일반적으로 미술 분야에서 예술가는 과거에는 매일 앉아서 그림을 그려야 했지만, 이제는 아이디어를 내고 최종 결과물을 관리하는 "지휘관"이 됩니다. 작가 르 반 타오는 "우리는 지위를 잃는 것이 아니라… 승진하여 창의적인 기획자가 됩니다."라고 자신의 의견을 밝혔습니다.

예술 창작에 AI를 활용하는 것의 이점을 인지한 작가 르 반 타오와 그의 동료들은 "AI와 함께 창작하기"라는 학교 프로젝트를 기획했습니다. 이 프로젝트는 학생들이 AI를 활용하여 그림을 그리고, 이미지로 이야기를 전달하며, 디지털 시대에 적합한 창의적 사고를 함양하는 능력을 함양하도록 돕고 , 이를 통해 학습과 창작 과정에서 AI를 적절하고 효과적으로 활용할 수 있도록 돕습니다. 예술가들이 기술과 정책, 인프라, 그리고 교육 과정을 동시에 숙달할 때, 우리는 풍부한 정체성과 세계적인 트렌드를 동시에 갖춘 작품을 창작할 수 있습니다. 이는 디지털 시대 베트남 이미지 산업의 지속 가능한 미래를 여는 새로운 길입니다.

출처: https://hanoimoi.vn/khi-ai-dong-hanh-cung-nghe-si-viet-sang-tao-duong-moi-cho-cong-nghiep-hinh-anh-706375.html


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