The Verge 에 따르면, Naughty Dog는 최근 The Last of Us 세계관에서 개발 중이던 멀티플레이어 게임 프로젝트를 취소했다고 발표했습니다.
개발사는 The Last of Us Online 의 사전 제작 단계에 있지만 The Last of Us Part II를 작업하는 동안 온라인 멀티플레이어 버전을 유지하려면 많은 리소스와 인력이 필요하며 이는 향후 싱글 플레이어 게임 개발에 심각한 영향을 미칠 것이라고 밝혔습니다.
너티독은 두 가지 선택에 직면했습니다. 라이브 서비스 스튜디오로 전환할지, 아니면 풍부한 콘텐츠가 담긴 싱글 플레이어 게임으로서의 강점을 계속 추구할지였습니다. 결국 너티독은 후자를 선택했고, 여러 유망한 신작을 개발 중이라고 밝혔습니다.
The Last of Us Online, 싱글 플레이어 게임에 집중하기 위해 취소
라스트 오브 어스 온라인 이야기가 나왔으니 말인데, 블룸버그가 소니가 개발 방향을 재검토하고 있다고 보도한 직후인 5월, 너티 독이 개발 지연을 발표했을 때 게임 개발에 상당한 차질이 생긴 것처럼 보였습니다. 10월에는 코타쿠의 보도로 너티 독이 여러 계약직 직원을 해고하고 있다는 사실이 알려지면서 라스트 오브 어스 온라인의 개발이 위태로운 상황에 처해 있다는 우려가 제기되었습니다.
라스트 오브 어스 온라인 의 취소는 소니가 라이브 서비스 게임이라는 야망에서 점차 후퇴하고 있음을 여실히 보여줍니다. 소니는 2026년 3월까지 12개의 라이브 서비스 게임을 출시하려던 계획을 이제 6개로 축소할 계획입니다.
The Last of Us Part II Remastered는 2024년 1월 19일에 출시될 예정이며, HBO에서 히트한 이 게임의 두 번째 시즌은 2025년에 출시될 예정입니다.
[광고_2]
소스 링크
댓글 (0)