2024년 게임 산업의 매출은 약 12조 5천억 VND에 달할 것으로 예상됩니다.
게임 산업 발전을 촉진하기 위한 노력.
정보통신부는 게임 산업 발전 전략의 일환으로 2025년부터 2030년까지 베트남 온라인 전자 게임 산업 관리 및 발전 전략 수립을 지시했습니다. 이는 해당 산업의 지속 가능한 발전을 위한 법적 기반과 유리한 환경을 조성하는 것을 목표로 하는 중요한 전략입니다.
정보통신부가 게임 산업 진흥을 위해 추진한 주요 행사 중 하나는 바로 베트남 게임버스 2024 국제 게임 박람회 개최였습니다. 이 행사에는 4만 명 이상의 참가자가 모였으며, 구글, 메타(페이스북), 틱톡, 로블록스(미국), 문톤(중국), 넷마블(한국) 등 60여 개의 주요 글로벌 게임 기업 및 단체가 참여했습니다. 이를 통해 국내 게임 개발자들은 해외 파트너들과 교류하고 기술을 교환하며 혁신을 도모할 수 있었습니다.
또한 정보통신부는 국내외 게임 제작사 및 배급사를 연결하는 다양한 워크숍과 세미나를 개최해 왔습니다. 이러한 활동은 업계 기업의 창의성을 향상시킬 뿐만 아니라 국제 협력을 증진하는 데에도 기여합니다. 정보통신부는 구글, 마이크로소프트 등 유수의 기술 기업과 협력하여 VTC 게임 아카데미 교육센터를 설립하는 등 게임 산업 인재 양성에도 특별히 힘쓰고 있습니다. 2024년에는 우정통신연구원에서 멀티미디어 커뮤니케이션 분야의 '게임 디자인 및 개발' 교육 과정을 개설하여 게임 산업의 고품질 인재 수요에 부응하고자 했습니다.
게임 산업 관리를 위한 솔루션
베트남 게임 산업은 큰 잠재력을 지니고 있지만, 도박성 게임, 불법 복제 게임, 플레이어 데이터 보안 문제 등 게임으로 인한 부정적인 영향은 여전히 해결해야 할 과제입니다. 정보통신부는 건전한 게임 환경을 조성하기 위해 게임 산업 관리 및 통제에 있어 강력한 조치를 다수 시행해 왔습니다.
정보통신부는 게임 서비스 제공업체들에게 법규를 엄격히 준수하도록 지시했습니다. 도박을 목적으로 하는 게임 이용 및 도박 활동 조직화를 방지하기 위한 조치가 시행되었습니다. 특히, 정보통신부는 관련 기관과 협력하여 구글, 애플 등 국제 플랫폼에서 불법 도박 게임을 포함한 600여 개의 게임을 적발하고, 허가받지 않은 게임의 삭제를 요청했습니다. 도박 게임 관련 도메인 5,300개 이상과 도박 게임을 홍보하는 팬페이지 667개가 정지되었습니다.
또한 정보통신부는 게임 산업의 위반 행위에 대한 검사, 감독 및 처리를 강화했습니다. 게임 라이선스 관련 규정 위반, 정보 무단 변경, 승인된 스크립트에 부합하지 않는 게임 제공 등의 사례는 엄격하게 처리됩니다. 규정을 준수하지 않는 사업체에 대해서는 벌금 부과 및 영업 정지 등의 처벌이 내려집니다.
도전 과제 및 향후 방향
베트남 게임 산업은 상당한 성과를 거두었음에도 불구하고 여전히 여러 가지 주요 과제에 직면해 있습니다. 가장 두드러진 문제는 베트남에서 출시되는 외국 게임의 비율이 86%에 달한다는 점입니다. 또한, 베트남 게임 회사들은 제작보다는 퍼블리싱에 주로 집중하고 있어 국내 게임 산업의 성장 잠재력에 비해 시장 기여도가 저조한 상황입니다.
더욱이 일부 베트남 게임 회사들은 플레이어 정보 관리 및 당국에 정기 보고서 제출 등 법적 의무를 제대로 이행하지 않고 있습니다. 따라서 정보통신부는 소비자 권리 보호와 건전한 경쟁 환경 조성을 위해 감독을 강화하고 더욱 엄격한 관리 조치를 시행해야 합니다.
정보통신부는 베트남 게임 산업 지원 및 관리에 있어 괄목할 만한 노력을 기울여 왔습니다. 정책, 개발 전략 및 지원 활동은 게임 산업의 번영에 기여했으며, 국가의 창조적 경제 가치 창출에도 크게 기여했습니다. 그러나 게임 산업은 부정적인 영향을 완화하고 잠재력을 극대화하기 위해 지속적인 관리와 개혁이 여전히 필요합니다.
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출처: https://mic.gov.vn/nganh-game-viet-nam-2024-nhung-buoc-tien-manh-me-197241225171636828.htm







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