유튜버의 60%는 25세 미만이다
베트남 디지털 콘텐츠 제작 연합 회장인 타 만 황(Ta Manh Hoang) 씨는 베트남 디지털 콘텐츠 사업의 기회에 대해 논평하면서 국경을 넘는 플랫폼의 발전으로 평평한 세상이 열렸고, 디지털 콘텐츠 제작자가 대중에게 더 쉽게 다가갈 수 있게 되었다고 말했습니다.
2023년 1월 기준 베트남의 인터넷 사용자는 7,793만 명으로 전체 인구의 79.1%에 해당하며, 2022년 대비 530만 명 증가했습니다. 소셜 네트워크 사용자는 7,000만 명으로 베트남 인구의 71%에 해당하며, 이 중 68%가 18세 이상입니다. 베트남에는 페이스북 사용자가 6,620만 명, 유튜브 사용자가 6,300만 명, 인스타그램 사용자가 1,030만 명, 틱톡 사용자가 4,986만 명, 넷플릭스 구독자가 약 200만 명입니다. 통계에 따르면 베트남 유튜버의 60%가 25세 미만이며, 이 중 42%가 18세 미만입니다. 유튜버의 70%는 학생 시절부터 콘텐츠 제작을 시작했습니다.
많은 전문가들에 따르면, 베트남은 기술에 빠르게 접근하고 높은 창의성을 갖춘 젊은 인력을 보유하고 있습니다. 베트남 정부는 디지털 경제를 선도 산업으로 육성하는 것을 정책 목표로 삼고 있습니다. 정부는 기업 활동에 유리한 법적 통로를 마련하고, 세무 정책을 연구하며, 무역 진흥 활동을 연계하고, 고급 인력 개발을 촉진하는 등 다양한 정책을 수립하고 있습니다. 이는 베트남 디지털 콘텐츠 산업이 발전할 수 있는 기회입니다.
베트남 디지털 커뮤니케이션 협회(VDCA) 부끼엠 반(Vu Kiem Van) 부회장 겸 사무총장은 지난 5년간 다양한 디지털 플랫폼의 등장으로 시청자들의 습관과 행동이 변화했다고 말했습니다. 이러한 추세에 발맞춰 디지털 콘텐츠 제작자들은 뉴스, 엔터테인먼트, 스포츠, 교육 등 다양한 분야에서 다양한 콘텐츠 상품을 제작하기 위해 사고방식을 바꿔야 합니다. 이는 돌이킬 수 없는 추세이자 디지털화 과정입니다. 이러한 환경에서 개인과 단체는 저작권 및 디지털 광고 사업과 같은 여러 문제에 대한 장벽과 어려움에 직면하게 될 것입니다.
디지털 콘텐츠는 단순한 산업이 아니라, 디지털 플랫폼을 통해 사이버 공간에서 문화와 예술 전반과 관련된 창의적인 활동이기도 합니다.
제도 완성 및 사회적 인식 제고
인터넷의 인기, 디지털 플랫폼의 등장과 강력한 발전으로 인해 시청자들이 전통적인 형태(텔레비전, 라디오, 인쇄 신문 등)에서 콘텐츠에 접근하고 즐기는 습관과 행동이 디지털 공간으로 옮겨가고 있습니다.
하지만 많은 디지털 콘텐츠 기업들은 디지털 콘텐츠 분야의 지적재산권 관련 법적 규제가 여전히 불분명하고, 사람들의 지적재산권에 대한 인식도 낮다고 생각합니다. 이러한 요소들은 디지털 콘텐츠 제작자들에게 디지털 콘텐츠 제작 활동에 있어 "혼란"을 초래합니다. 더불어 디지털 광고 기업들이 직면한 가장 큰 어려움은 법적 문제입니다.
타 만 황 씨는 "우리는 여전히 국제 무대에서 기업의 입지를 보호하고 강화할 수 있는 법적 통로가 부족하며, 발생 가능한 분쟁에 대비해 보호할 계획도 없습니다."라고 경고했습니다.
예를 들어, 영국의 한 대형 기업이 Sconnect Vietnam의 Wolfoo 만화 캐릭터 세트에 대한 디지털 저작권 분쟁을 위해 지적 재산권을 남용한 사례가 있습니다. 이와 함께 여러 베트남 게임 회사들이 중국과 일본 기업들과 지적 재산권 소송에 연루되었습니다. 그 이후로 베트남은 저작권 침해가 만연한 국가로 낙인찍혔습니다.
디지털 콘텐츠 제작은 젊은이들의 참여를 끌어들이는 트렌드입니다. |
이와 함께 타 만 황 씨는 디지털 콘텐츠 제작의 여러 과제와 어려움을 지적했습니다. 특히, 현재 베트남에서 유행하는 빠른 수익 창출 모델은 주로 즉흥적이고 고위험적입니다. 스타트업 수는 많지만 규모가 작고 수명이 짧습니다. 2022년 말까지 베트남의 스타트업 수는 약 3,800개로 세계 스타트업 생태계에서 54위를 차지할 것으로 예상되지만, 5년 후 생존하는 스타트업은 50%에 불과합니다. 베트남은 국내외적으로 고객과 파트너에게 인지도를 높일 만한 뛰어난 제품이 부족하여 사업 기회 부족과 낮은 노동 가치로 이어지고 있습니다. 특히 디지털 콘텐츠 제품 사용자들은 높은 수준의 제품 인지도가 부족하여 큰 가치를 창출하지 못하고 저작권을 존중하지 않는 부정적인 제품에 쉽게 끌려들고 있습니다.
많은 전문가에 따르면, 디지털 콘텐츠 제작의 추세에 발맞춰 수익 창출 모델을 전환(빠른 수익 창출에서 지속 가능한 개발로)하기 위해서는 여전히 제도를 완벽하게 하고 이 문제에 대한 사회적 인식을 높이는 것이 해결책입니다.
변호사 NGUYEN TIEN HIEU, 호치민시 변호사 협회: 지적 재산권에 대한 인식 제고
지식재산권에 관한 법률 조항이 아직 불분명하다고 말하는 것은 설득력이 없습니다. 2009년과 2019년에 개정된 2005년 지식재산권법이 디지털 콘텐츠 제작 분야의 보호 내용을 다루었기 때문입니다. 우리는 또한 파리 협약, 마드리드 협정, PCT 조약과 같은 국제 협약 및 국제 협정에 참여했습니다. 최근 디지털 콘텐츠 개발 및 제작 분야에서 운영되는 여러 베트남 기업이 디지털 저작권과 관련하여 여러 외국 법인으로부터 소송을 당했습니다. 지식재산권에 대한 인식을 제고하지 않으면 더 많은 관련 소송이 발생할 가능성이 높습니다. 구체적으로 베트남이 가입한 국내법과 국제 조약은 참여국의 시민과 법인의 권리를 보호합니다. 그러나 보호를 받으려면 베트남이 가입한 국제 조약의 규정뿐만 아니라 호스트 국가의 법률에 따라 보호를 위해 등록해야 합니다.
중타오마이 채널 공동 창립자 응우옌 탄 단(NGUYEN THANH DAN) 씨 - 바 단(Ba Dan): 모든 크리에이터는 항상 자기 인식을 가져야 합니다.
요즘 젊은이들은 매우 창의적이고 다양한 콘텐츠 분야에서 다재다능합니다. 긍정적인 측면으로는 시청자들에게 다양한 엔터테인먼트 "요리"를 제공한다는 것입니다. 하지만 선정적인 상품, 부정적인 콘텐츠 등을 통해 최대한 빨리 명성을 얻으려는 사람들도 많습니다. 어떤 트렌드는 오히려 역효과를 내며 부정적인 결과를 부추깁니다. 더 위험한 것은, 이러한 트렌드가 젊은이들의 반응과 행동에 큰 영향을 미친다는 것입니다. 저희 채널은 설립 이후 모든 영상이 시사성을 갖추고 교육과 유머를 조화롭게 결합해야 한다는 원칙을 고수해 왔습니다.
건강한 콘텐츠를 개발하기 위해서는 여전히 창작자 자신의 인식과 의식이 핵심이라고 생각합니다. 사용자들에게 선택 방법을 알려야 할 책임을 전가하거나, 부모에게 자녀의 모든 활동을 관리하도록 강요할 수는 없습니다. 무엇보다도 콘텐츠 제작자들은 자신의 콘텐츠가 대다수의 시청자, 특히 어린이에게 적합해야 한다는 점을 항상 인지하고 있어야 합니다.
호치민시 탄빈구 홍하거리에 거주하는 티엔담 씨: 필터를 직접 만들어 보세요.
디지털 콘텐츠는 사용자와 기업 모두에게 이점을 제공하기 때문에 매우 발전된 단계에 있다고 생각합니다. 과거에는 무언가를 다른 사람에게 전달하는 데 많은 시간을 투자해야 했지만, 이제는 디지털 콘텐츠 덕분에 더 빠르게 전달되고 더 많은 사람에게 확산될 것입니다. 소셜 네트워크에는 재미있고 의미 있는 메시지를 담은 좋은 글과 영상이 많습니다. 저는 항상 재미있고, 유머러스하고, 즐거운 콘텐츠를 원합니다. 디지털 콘텐츠에는 긍정적인 면과 부정적인 면이 모두 있다고 생각합니다. 그래서 저는 저만의 필터를 만들어서 좋은 콘텐츠와 나쁜 콘텐츠를 구분하고, 저에게 맞는 콘텐츠를 가진 사람들을 우선적으로 팔로우합니다.
HAI DUY가 녹음했습니다
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