ການພັດທະນາເກມ ແລະແອັບພລິເຄຊັນນັບມື້ນັບໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມຊົມຊອບຢູ່ຫວຽດນາມ ແລະ ຄາດວ່າຈະໄດ້ຮັບການຊຸກຍູ້ໃນໄລຍະຈະມາເຖິງ. ອັນນີ້ຍັງເປັນທ່າອ່ຽງທົ່ວໄປໃນ ໂລກ , ໂດຍສະເພາະໃນປະເທດທີ່ເກີດໃໝ່ທີ່ມີຊັບພະຍາກອນມະນຸດດ້ານໄອທີໄວໜຸ່ມ, ມີຄວາມຮູ້ຄວາມສາມາດ ແລະ ວ່ອງໄວໃນການຕອບສະໜອງຕໍ່ແນວໂນ້ມ. ໃນສະພາບການຂະແໜງການເກມອາຊີຕາເວັນອອກສຽງໃຕ້ຄາດວ່າຈະບັນລຸ 6,39 ຕື້ USD ໃນປີ 2025, ຫວຽດນາມ ຍັງມີບົດບາດສຳຄັນໃນການຊຸກຍູ້ການຫັນປ່ຽນດີຈີຕອນ, ບຳລຸງສ້າງຫົວຄິດປະດິດສ້າງ ແລະ ສ້າງໂອກາດເຮັດວຽກໃຫ້ລຸ້ນໜຸ່ມ.
ອີງຕາມ Sensor Tower, 44 ສະຕູດິໂອເກມທີ່ຕັ້ງຢູ່ຫວຽດນາມໄດ້ບັນທຶກການດາວໂຫຼດຫຼາຍກ່ວາ 1 ລ້ານດາວນ໌ໂຫລດສໍາລັບເກມຂອງເຂົາເຈົ້າໃນ 30 ວັນທີ່ຜ່ານມາ, ເນັ້ນຫນັກໃສ່ການຂະຫຍາຍຕົວຂອງຫວຽດນາມໃນສະພາບການໃນທົ່ວໂລກ. ທ່ານນາງ Thu Nguyen - ຜູ້ອຳນວຍການພັດທະນາວິສາຫະກິດ Yango Ads ເຊື່ອໝັ້ນວ່າ: ໃນ 10 ປີຂ້າງໜ້າ, ຫວຽດນາມຈະເພີ່ມຂຶ້ນຢ່າງແນ່ນອນ ແລະ ອາດຈະເປັນອັນດັບສອງຂອງຈີນໃນອຸດສາຫະກຳນີ້.
ທ່ານນາງ Thu Nguyen ເຊື່ອໝັ້ນວ່າ ຫວຽດນາມ ຈະເຕີບໂຕໃນຂົງເຂດພັດທະນາເກມ ແລະ ແອັບພລິເຄຊັນໃນຊຸມປີຕໍ່ໜ້າ.
ພາບ: ອຽນກວາງ
“ຖ້າພວກເຮົາເບິ່ງອາຊີຕາເວັນອອກສ່ຽງໃຕ້, ຂ້າພະເຈົ້າເຊື່ອໝັ້ນວ່າ ຫວຽດນາມ ແມ່ນອັນດັບໜຶ່ງໃນການພັດທະນາເກມ ແລະ ແອັບພລິເຄຊັ່ນ”, ທ່ານນາງ Thu ແບ່ງປັນໃນການສົນທະນາທີ່ຈັດໂດຍ Yango Ads ທີ່ຮ່າ ໂນ້ຍ ໃນວັນທີ 27 ມີນາ.
ໃນປີ 2025, ອຸດສາຫະກຳພັດທະນາເກມ ແລະ ແອັບຂອງຫວຽດນາມ ພວມເປັນສັກຂີພິຍານການປ່ຽນແປງໃໝ່ໂດຍການຮັບເອົາທ່າອ່ຽງຂອງ AdTech ທີ່ກ້າວໜ້າຢ່າງວ່ອງໄວ. AdTech ພວມກາຍເປັນທັງຕົວສ້າງແລະເປັນກຳລັງແຮງໃນການສ້າງອະນາຄົດດີຈີຕອນຂອງຫວຽດນາມ. ຫນຶ່ງໃນການປ່ຽນແປງທີ່ໂດດເດັ່ນແມ່ນຄວາມນິຍົມຂອງຍຸດທະສາດການສ້າງລາຍໄດ້ແບບປະສົມ, ການລວມເອົາການຊື້ໃນແອັບຯ (IAP) ແລະການໂຄສະນາໃນແອັບຯ (IAA) ເພື່ອເພີ່ມທ່າແຮງລາຍໄດ້.
ນອກນັ້ນ, ການນຳໃຊ້ປັນຍາປະດິດ (AI) ກໍ່ພວມກາຍເປັນທ່າອ່ຽງຕົ້ນຕໍໃນຂະແໜງການໂຄສະນາຢູ່ຫວຽດນາມ. AI ຊ່ວຍໃຫ້ຍີ່ຫໍ້ສ້າງການໂຄສະນາສ່ວນບຸກຄົນຢ່າງເລິກເຊິ່ງ, ເພີ່ມປະສິດທິພາບການກໍາຫນົດເປົ້າຫມາຍແລະວິເຄາະພຶດຕິກໍາຂອງຜູ້ໃຊ້ຢ່າງມີປະສິດທິພາບຫຼາຍກວ່າແຕ່ກ່ອນ.
ທີ່ມາ: https://thanhnien.vn/viet-nam-co-the-dan-dau-dong-nam-a-ve-phat-trien-game-va-ung-dung-185250327164346568.htm
(0)