Taman permainan eSports yang menarik untuk pelajar kembali
Bermula pada tahun 2023, Kejohanan E- Sukan Pelajar Kebangsaan (NSOC) telah mencapai kejayaan yang membanggakan: jumlah nilai hadiah adalah sehingga 1 bilion VND, menjadi salah satu kejohanan eSukan terbesar yang pernah ada untuk komuniti pelajar Vietnam.
Kejohanan itu dianjurkan oleh OEG, salah satu unit profesional dan berprestij terkemuka di Vietnam dalam bidang sukan elektronik (eSports), penerbitan permainan, hiburan dan teknologi, menarik penyertaan hampir 1,500 pemain, dengan 298 pasukan daripada 127 universiti dan kolej di seluruh negara.
Sidang akhbar untuk mengumumkan kejohanan e-sukan pelajar kebangsaan 2025
FOTO: NSOC
Berikutan kejayaan itu, pada tahun 2025, OEG akan terus menganjurkan NSOC musim 2 dengan skala yang diperluas, kandungan yang dinaik taraf dan jangkaan untuk mewujudkan taman permainan yang lebih profesional, moden dan bertamadun untuk komuniti pelajar yang menyukai e-sukan di Vietnam.
Kembali untuk musim kedua, NSOC 2025 mempunyai skala lebih daripada 10 bilion VND, dengan jumlah kumpulan hadiah sehingga 2 bilion VND, bersaing dalam dua perlawanan: Valorant dan Truth Arena. NSOC 2025 berjanji untuk menjadi acara eSports terbesar, paling meletup dan dinanti-nantikan pada tahun 2025 untuk komuniti pelajar Vietnam khususnya dan komuniti peminat eSports amnya.
Kejohanan itu dibuka secara rasmi untuk pendaftaran pada 11 September dan bermula pada 29 September. Perlawanan akhir kebangsaan dijadualkan berlangsung pada November di Hanoi .
Platform untuk pertumbuhan
Pada sidang media yang diadakan hari ini (11 September), OEG mengumumkan Pelan Hala Tuju dan rancangan untuk membangunkan sistem kejohanan e-sukan pelajar bagi tempoh 2025 - 2027, dengan orientasi menjadikan NSOC sebagai kejohanan e-sukan kebangsaan tahunan, jenama taman permainan nombor 1 berprestij untuk komuniti pelajar Vietnam.
Pada masa yang sama, dalam tempoh ini, OEG juga menyasarkan untuk mengembangkan sistem kejohanan serantau dengan penyertaan pelajar universiti dan kolej dari banyak negara Asia Tenggara, membawa pergerakan eSports pelajar Vietnam bersaing dengan pelajar antarabangsa.
Taman permainan eSports pelajar dijangka melatih dan mengasah bakat untuk pasukan eSports Vietnam.
FOTO: NSOC
eSports Vietnam telah menjangkau arena antarabangsa dengan pencapaian dalam banyak arena utama. Sebagai contoh, pasukan eSports Vietnam memenangi 4 pingat emas, 3 pingat perak dan menduduki tempat pertama keseluruhan pada Sukan SEA ke-31. Antaranya, pingat emas adalah dalam kategori League of Legends: Wild Rift (pasukan lelaki), PUBG Mobile (individu), League of Legends (PC) dan Crossfire.
Pada Sukan SEA ke-32, pemain Vietnam membawa pulang sejumlah 7 pingat (1 emas, 2 perak, 4 gangsa). Ini terus menjadi salah satu acara yang akan membawa pingat kepada delegasi Vietnam pada Sukan SEA ke-33 yang berlangsung di Thailand.
"Tahap eSports Vietnam telah bertambah baik, dengan kedudukan tinggi di Sukan SEA. Kami juga mampu menganjurkan acara berskala antarabangsa, menunjukkan profesionalisme dalam organisasi, menyebarkan semangat dan nilai budaya Vietnam. Semua sukan perlu menyasarkan orang ramai, masyarakat dan penonton. eSports adalah pendatang lewat tetapi telah memahami hala tuju kejohanan itu dan merekrut ahli pasukan kebangsaan," kata pelajar yang merekrut untuk kejohanan profesional. Encik Nguyen Xuan Cuong, Pengerusi Persatuan Sukan Elektronik Hiburan (VIRESA).
Kejohanan e-sukan pelajar kebangsaan dijangka membantu eSports Vietnam mencari bakat untuk dipupuk dan dilatih, bertujuan untuk kejohanan antarabangsa.
Dalam rangka kerja NSOC 2025, OEG melaksanakan satu siri program Unitour - satu perjalanan untuk menghubungkan komuniti eSports sekolah kebangsaan di 6 lokasi universiti dengan matlamat untuk mendekatkan NSOC dengan pelajar di seluruh negara, mencipta pengalaman praktikal, menarik dan menghubungkan komuniti.
Program Unitour di setiap sekolah akan merangkumi aktiviti tipikal seperti: Kelayakan NSOC 2025; Talkshow, bengkel orientasi kerjaya dalam industri permainan - eSports - teknologi - AI; Berinteraksi dengan pemain, KOL, kawasan pengalaman untuk peralatan permainan, teknologi baharu; Aktiviti muzik , cosplay khas dan permainan mini...
Bukan sahaja mengiringi komuniti pelajar dalam mewujudkan taman permainan eSports yang profesional, beradab dan sihat, OEG juga menawarkan biasiswa kepada pelajar yang mempunyai keadaan sukar yang telah mencapai keputusan cemerlang di 6 kampus Unitour. Selain itu, lebih 3,000 biasiswa Latihan AI akan diberikan kepada pelajar semasa kejohanan itu.
Sumber: https://thanhnien.vn/khoi-tranh-giai-esports-cho-sinh-vien-viet-nam-giai-thuong-2-ti-dong-185250911191650503.htm
Komen (0)