Para peserta dalam persembahan itu.
Musim 2 ialah perjalanan untuk mencari "Money Master Star" daripada 54 universiti dan akademi di seluruh negara. Kali ini, "The MoneyVerse - Money Universe" bukan sahaja berkembang dalam skala tetapi persaingannya juga pelbagai dengan pelbagai cabaran yang sukar, lebih topikal, mencerminkan semangat era digital.
Peserta mesti melalui pusingan kelayakan peringkat sekolah, pusingan pemilihan kebangsaan dan suku akhir untuk mencari 9 pasukan untuk mara ke separuh akhir. Selain itu, musim 2 juga mempunyai pusingan baharu yang dinamakan "Startup Supernova - All-Stars" untuk mencari 1 pasukan yang menang untuk memasuki separuh akhir. Akhirnya, 5 teratas separuh akhir dan 1 peserta kegemaran (dengan jumlah undian tertinggi) akan menyertai pusingan akhir. Di sini, mereka bersaing untuk memenangi gelaran kejohanan, hadiah wang tunai 1 bilion VND dan banyak hadiah berharga lain.
"The MoneyVerse - Universe of Money" ialah taman permainan yang mencabar dan menarik kerana struktur setiap pusingan, peraturan yang pelbagai, gabungan pengetahuan yang harmoni, realiti dan keupayaan untuk meramal dan menyesuaikan diri secara fleksibel pemain. Khususnya, pada suku akhir, para peserta mesti mengatasi 3 cabaran: Pemburu Data, Big Bang dan Black Hole - sepadan dengan 3 kemahiran teras dalam era digital: pengumpulan data, analisis dan pembinaan penyelesaian, refleks dan pengendalian situasi yang kompleks. Untuk melepasi pusingan ini, peserta mesti menunjukkan keupayaan untuk mensintesis pengetahuan, pemikiran strategik dan kemahiran komunikasi, dan penyelesaian masalah. Semua cabaran diletakkan di bawah keadaan tekanan tinggi.
Semakin banyak pusingan pertandingan, semakin sengit program dengan cabaran yang lebih sukar, menarik penonton untuk menonton. Khususnya, kemuncak baharu musim 2 ialah kemunculan pusingan "Startup Supernova - All-Stars". Ini adalah peluang kedua bagi peserta yang tidak melepasi pusingan pemilihan kebangsaan atau suku akhir. Pasukan bersaing dengan projek permulaan yang mereka asaskan dan kendalikan. Pasukan yang menang akan terus memenangi tiket ke separuh akhir. Khususnya, seperti projek: V-Craft oleh Tran Thi Thuy Linh, Universiti Elektrik, ialah platform yang menghubungkan perkampungan kraf tradisional dengan pelancong, menyumbang kepada pemeliharaan budaya orang asli; COGEN oleh Hoang Duc Ton, Akademi Pos dan Teknologi Telekomunikasi, membina platform pendidikan seks yang komprehensif; EASY-COMM oleh Le Tuan Dat, Hanoi Open University, membangunkan aplikasi untuk menyokong masalah pendengaran dalam komunikasi; Awake Ride oleh Tran Van Luc, Universiti Sains dan Teknologi Hanoi, menawarkan penyelesaian keselamatan untuk pemandu; dan Tro Save oleh Vo Tan Thuan, Universiti Van Hien, menggunakan AI untuk membantu pelajar mencari penginapan yang sesuai.
Projek-projek ini mencipta perlumbaan yang sengit dengan 3 pusingan pengetahuan, strategi dan keupayaan untuk menangani situasi yang mencabar. Tran Thi Thuy Linh mendahului 2 pusingan dengan strategi dan pelaksanaan projek yang berkesan, tetapi kemunculan semula itu adalah milik Hoang Duc Ton apabila dia menghasilkan penyelesaian praktikal dalam situasi penting. Ketenangan dan keupayaannya untuk mengira dengan tepat membantu Hoang Duc Ton menjadi peserta yang menguraikan sepenuhnya lapisan utama program.
Dapat dilihat bahawa "The MoneyVerse - Universe of Money" bukan sahaja taman permainan untuk pelajar dan golongan muda untuk menunjukkan pengetahuan mereka, mengamalkan keberanian dan kemahiran mereka; tetapi juga tempat untuk mendekati kerjaya, belajar daripada pengalaman, dan mempraktikkan projek permulaan. Sepanjang perjalanan, terdapat pakar dan penasihat dalam pelbagai bidang yang mendekati dan memberi nasihat, dan berkongsi pengalaman praktikal dengan anak muda.
BAO LAM
Sumber: https://baocantho.com.vn/san-choi-huong-nghiep-huu-ich-cho-gioi-tre-a192132.html
Komen (0)