De Amerikaanse Federal Communications Commission (FTC) heeft ingestemd met het openstellen van het spectrum voor een aantal draagbare apparaten. Deze stap wordt verwelkomd door makers van virtual reality (VR) en augmented reality (AR) headsets.
Daarom is besloten de 6 GHz-band te reserveren voor ‘bepaalde nieuwe typen apparaten met een zeer laag vermogen’, zoals technologie in draagbare apparaten.
De FCC hoopt dat deze stap "een ecosysteem van geavanceerde toepassingen, waaronder VR- en AR-technologie, zal bevorderen ter ondersteuning van bedrijven, het verbeteren van leer- en gezondheidszorgmogelijkheden en het bieden van nieuwe entertainmentervaringen."
Kevin Martin, vicevoorzitter van het Noord-Amerikaanse beleid van Meta, zei dat de stemming van de FCC "een goed voorbeeld is van hoe de overheid snel het regelgevingsproces voltooit en zo bouwt aan de toekomst."
De socialemediagigant ziet de opening van de 6 GHz-band als een belangrijke stap in zijn visie op slimme brillen. Dit betekent dat toekomstige wearables zelfs kunnen functioneren als gebruikers niet thuis zijn of zich op een plek bevinden met een sterke wifi-verbinding.
Ondertussen stelde het Pixel-hardwareteam van Google dat "de 6 GHz-band een essentieel element is voor de toekomst van draadloze connectiviteit" en dat de stemming "een overwinning was voor Amerikaanse consumenten", omdat de band snelle peer-to-peer wifi-verbindingen mogelijk maakt.
Volgens Google zijn peer-to-peerverbindingen een vorm van "directe verbinding tussen apparaten via wifi, zonder dat er een tussenliggend toegangspunt nodig is". Deze functie zou handig zijn voor games of apps waarbij meerdere deelnemers nodig zijn en waarbij gegevens gedeeld moeten worden.
Apple, een andere speler in de VR-headsetmarkt, zei ook dat de stap van de FCC "een positieve stap voorwaarts is".
In 2020 steunden Amerikaanse technologiebedrijven zoals Apple, Broadcom, Meta en Google het voorstel om het gebruik van de 6 GHz-band in licentie te geven, met het argument dat dit “belangrijke toepassingsmogelijkheden zal bieden, als onderdeel van het volgende 5G-ecosysteem”.
Technologie-experts zeggen dat apparaten met een zeer laag vermogen (VLP), zoals VR/AR-apparaten, headsets en gamecontrollers, met toegang tot de 6 GHz-frequentieband nuttiger en flexibeler worden doordat ze draadloos buitenshuis kunnen worden gebruikt.
(Volgens CNBC)
Van de huidige half miljoen wil China tegen 2026 25 miljoen VR- en AR-apparaten verkopen
China kondigde op 1 november zijn eerste actieplan voor virtual reality (VR) aan, met als doel om tegen 2026 meer dan 25 miljoen apparaten te verkopen met een totale waarde van ongeveer 350 miljard yuan (48,2 miljard dollar).
Vietnamese studenten winnen prijs van Stanford University door ChatGPT te integreren in VR-brillen
Twee eerstejaarsstudenten uit Vietnam hebben de TreeHacks van Stanford University (een technologiewedstrijd voor studenten die eind februari werd gehouden) gewonnen. Ze hebben een VR-headset ontwikkeld waarmee ze hun vaardigheden op het gebied van spreken in het openbaar kunnen verbeteren.
Er zal steun worden verleend voor de ontwikkeling van slimme, draagbare apparaten die in Vietnam zijn gemaakt om beter te kunnen slapen
FRENZ Brainband is het eerste Vietnamese product dat de CES 2023 Innovation Award in de categorie Wearables wint. Het is een baanbrekend apparaat voor de wereldwijde slaap- en neurotechnologie-industrie.
Bron
Reactie (0)