En av de viktige faktorene som gjør dette spillet så spennende, er at det inntar en «veldig vietnamesisk» setting, men med en kreativ tilnærming. Spillerne forvandles til Mr. Hai, eieren av en liten pho-restaurant på «nummer 10 Dan Phuong, Hanoi » – en fiktiv adresse, men et veldig kjent navn. Den virtuelle pho-restauranten er designet veldig likt virkeligheten, fra plastbord og -stoler, gratis iste til gamle skilt og «betongboring»-flyers hengt opp på veggen. Det er kombinasjonen av det veldig kjente og det uvirkelige fra simuleringsspillet som skaper en følelse av både fortrolighet og overraskelse.
Når spillerne ser på det, tenker de: «Åh, jeg har sett denne typen butikk før», men innser umiddelbart: «Åh, det er bare et spill.»
En ting verdt å merke seg er at uttrykkene «Pho Anh Hai» og «10 Dan Phuong» plutselig dukket opp blant de beste søkeresultatene i Vietnam på bare noen få dager. Mange søkte på kartet, spurte venner, la ut statuser som «skal spise Pho Anh Hai» og så ... oppdaget de at det ikke fantes noen slik restaurant. Dette skapte en veldig rask viral effekt på sosiale nettverk.
I sammenheng med store spill som dominerer markedet, får dette lette, gratis spillet mange til å føle seg vennlige. Det som er mer attraktivt er det emosjonelle elementet spillet skaper. Ved første øyekast tror spillerne at dette er et enkelt pho-restaurantsimuleringsspill, men i virkeligheten blander spillet mange elementer, aktiviteter som: å lage pho, betjene kunder, passe på hunden (Mr. Gold - "Mr. Gold"), og deretter bytte til jakt- og skrekksituasjoner. Kontrasten mellom den hverdagslige atmosfæren (pho-restaurant, lyden av kniver og skjærefjøler, lyden av motorsykler...) og de spilllignende overraskelsene skaper en følelse av både avslapning og spenning.
Dette fenomenet er ikke bare en viral spilltittel, men gjenspeiler også smaken til brukere av sosiale nettverk – som i økende grad ønsker å få tilgang til produkter med åndelig betydning og unike funksjoner.
Fenomenet med at et spill plutselig blir berømt åpner for en større historie om den vietnamesiske spillindustrien, når spillutvikleren sies å være student i Hanoi. Kan den vietnamesiske spillindustrien skape flere «fenomener» som dette? Vil vietnamesiske spillere se etter innenlandske produkter med sterk kulturell identitet, utviklet av unge vietnamesere?
Kilde: https://nld.com.vn/game-pho-anh-hai-gay-sot-mang-xa-hoi-vi-sao-196251104215812409.htm






Kommentar (0)