SGGPO
Unity (NYSE: U), verdens ledende plattform for innholdsproduksjon og -utvikling i sanntid 3D (RT3D), var i dag vertskap for Unite, sin årlige konferanse for spillutviklere.
Unity har lansert Unity Muse, en pakke med funksjoner som bruker AI-teknologi for å forenkle innholdsproduksjon |
Her annonserte Unity en rekke nye AI-forbedringer og plattformoppdateringer for å bedre støtte spillutviklere i å realisere visjonen sin og drive vellykkede spillprodukter.
Kunngjøringen inkluderte tidlig tilgang til Unity Muse, en pakke med funksjoner som bruker AI for å forenkle innholdsproduksjon; en første titt på Unity 6, den neste store versjonen av Unity som skal lanseres i 2024 (tidligere kjent som 2023 LTS); og lanseringen av Unity Cloud, en plattform av sammenkoblede produkter og tjenester som hjelper utviklere med å organisere innhold på tvers av prosjekter og arbeidsflyter.
Unity introduserer også Unity Cloud, et nytt, sammenkoblet sett med verktøy som hjelper utviklere med å samarbeide, organisere innhold på tvers av prosjekter og pipelines, og organisere og løse problemer gjennom hele utviklingssyklusen. Unity Cloud er for tiden i tidlig tilgang og vil gi nye samarbeids-, ressursstyrings- og teamstyringsfunksjoner. Integrasjoner mellom Asset Manager, Versjonskontroll og Unity Editor (eller andre verktøy) forenkler innholdsarbeidsflyter på tvers av team og gjennom hele utviklingssyklusen.
«Vi er dedikert til å hjelpe utviklere med å lage flotte spill og lykkes», sa Marc Whitten, president for Create, Unity. «Vi stoler på tilbakemeldingene deres. De forteller oss hvor vi gjør det bra og hvor vi kan forbedre oss. Med Unity 6 må vi fokusere på å forbedre ytelse og arbeidsflyt. Når det gjelder AI, innser vi at vi må sørge for at utviklere har verktøyene til å lage flere spill raskere. Vi ønsker å være en ekte partner, i stand til å møte behovene til spillskapere i alle faser av spillutviklingsprosessen.»
[annonse_2]
Kilde
Kommentar (0)