Denne utvekslingsaktiviteten er bygget opp som en erfaringsutveksling mellom spillere, idrettsutøvere og innholdsskapere, med fokus på forholdet mellom individuelle ferdigheter og tekniske faktorer som oppdateringsfrekvens eller latens i e-sportkonkurranser.

Arrangementet samlet mange ledende merker i teknologiverdenen, som Logitech, Sandisk og CoolerMaster, sammen med tre fremtredende gjester.
Foto: TL
De tre hovedgjestene representerer ulike perspektiver i spilløkosystemet, som reisen fra datarom og amatørturneringer til internasjonale arenaer, og peker på endringer i treningsvaner etter hvert som utstyrskravene øker.
I den profesjonelle gruppen snakket gjestene om høy treningsfrekvens, konstant konkurranse og behovet for å opprettholde en stabil konkurransetilstand. Ifølge dem er skjermen ikke den eneste avgjørende faktoren, men påvirker fortsatt evnen til å reagere og spore raske bevegelser i viktige håndteringsfaser.
Som en del av messen ble flere ViewSonic-spillskjermer utstilt slik at deltakerne kunne teste ut skyte- og slåssespill. Modellene XG275D1-4K, XG2737 og VX2428AJ-BL/PK ble arrangert i forskjellige konfigurasjoner, noe som muliggjorde sammenligninger av forskjellene i oppdateringsfrekvenser og jevnhet når man spiller spill.

Noen skjermmodeller ble demonstrert av ViewSonic på arrangementet.
Foto: TL
I følge arrangementets protokoller ble mesteparten av tiden brukt på spørsmål og svar-økter som dreide seg om treningsvaner, konkurransepress og hvordan spillere balanserer utstyrsinvesteringer med personlige økonomiske evner.
Det er mange spørsmål rundt terskelen for "nok" for en skjerm når man deltar i amatørkonkurranser, samt hvordan man optimaliserer innstillingene under forhold med ikke for høy konfigurasjon, noe som viser de reelle bekymringene spillmiljøet har med skjermer.
Kilde: https://thanhnien.vn/viewsonic-to-chuc-talkshow-ve-vai-tro-man-hinh-trong-thi-dau-esports-185251116084103581.htm










Kommentar (0)