Her annonserte Unity en rekke nye AI-forbedringer og plattformoppdateringer som har som mål å bedre støtte spillutviklere i å realisere visjonen sin og drive spillproduktene sine med suksess.
Kunngjøringen inkluderte tidlig tilgang til Unity Muse, et funksjonssett som bruker AI-teknologi for å forenkle innholdsproduksjon; de første bildene av Unity 6, den neste store Unity-utgivelsen som skal lanseres i 2024 (tidligere kjent som 2023 LTS); og lanseringen av Unity Cloud, en plattform av sammenkoblede produkter og tjenester designet for å hjelpe utviklere med å organisere innhold på tvers av prosjekter og arbeidsflyter.
Tidligere i år annonserte Unity lanseringen av lukkede betaversjoner av to AI-drevne plattformer, Unity Muse og Unity Sentis. I dag går Unity Muse inn i tidlig tilgang med et kontinuerlig voksende sett med funksjoner som er utformet for å forenkle innholdsproduksjonsprosessen, inkludert:
1. Muse Chat – brukes til å finne svar og ressurser på Unity, samt motta brukbare koder.
2. Muse Sprite – brukes til å lage 2D-spritebilder og mange varianter.
3. Muse-tekstur – brukes til å lage 2D- og 3D-teksturer av høy kvalitet, klare til bruk umiddelbart.
Mer spesifikt opererer Sprite og Texture basert på en spesialbygd dyp læringsmodell og trenes utelukkende på data og bilder som eies eller er opphavsrettsbeskyttet av Unity. Dette sikrer at datasettene ikke inneholder noen gjenkjennelige personer, symboler eller kunststiler.
Unity tilbyr for tiden løsninger for spillinnholdsskapere.
Unity Muse er et frittstående produkt som koster 30 dollar per måned. Abonnenter får også prioritert tilgang til kommende funksjoner i forhåndsversjonen, som Muse Animate (som hjelper utviklere med å lage animerte figurer uten koding), Muse Behavior (som hjelper utviklere med å lage interaktiv figuratferd) og Muse Sketch (et 3D-lerret for rask prototyping og teamsamarbeid).
Mens Unity Muse hjelper utviklere med å forbedre arbeidsflyten sin, lar Unity Sentis dem integrere komplekse AI-datamodeller i Unity Runtime for å løse utfordrende oppgaver og skape ny spillfunksjonalitet ved hjelp av AI-modeller. Unity Sentis er for tiden i åpen beta og vil bli bredt utgitt sammen med Unity 6 i 2024.
Marc Whitten, president for Create at Unity, delte: «Vi er alltid klare til å støtte utviklere i å lage imponerende spill og oppnå suksess. Vi jobber basert på tilbakemeldingene deres. De forteller oss hvor vi gjør det bra og hva som trenger forbedring. Med Unity 6 må vi fokusere på å forbedre ytelse og arbeidsflyter. Når det gjelder AI-teknologi, innser vi at vi må sørge for at utviklere har verktøyene til å lage flere spill raskere. Vi ønsker å være en ekte partner, i stand til å møte behovene til skapere på ethvert trinn i spillutviklingsprosessen.»
[annonse_2]
Kildekobling






Kommentar (0)