Her annonserte Unity en rekke nye AI-forbedringer og plattformoppdateringer for å bedre støtte spillutviklere i å realisere visjonen sin og drive vellykkede spillprodukter.
Kunngjøringen inkluderte tidlig tilgang til Unity Muse, en pakke med funksjoner som bruker AI for å forenkle innholdsproduksjon; en første titt på Unity 6, den neste store versjonen av Unity som skal lanseres i 2024 (tidligere kjent som 2023 LTS); og lanseringen av Unity Cloud, en plattform av sammenkoblede produkter og tjenester som hjelper utviklere med å organisere innhold på tvers av prosjekter og arbeidsflyter.
Tidligere i år annonserte Unity den lukkede betaversjonen av sine AI-drevne plattformer, Unity Muse og Unity Sentis. I dag går Unity Muse inn i tidlig tilgang med en stadig voksende pakke med funksjoner for å forenkle innholdsproduksjon, inkludert:
1. Muse Chat – bruk den til å finne svar og ressurser om Unity, samt få brukbar kode
2. Muse Sprite – brukes til å lage 2D-spritebilder og mange varianter
3. Muse-tekstur – brukes til å lage 2D- og 3D-teksturer av høy kvalitet, klare til bruk
Mer spesifikt er Sprites og Textures drevet av spesialbygde dyplæringsmodeller som er trent utelukkende på data og bilder som eies eller er opphavsrettsbeskyttet av Unity. Dette sikrer at datasettene ikke inneholder noen gjenkjennelige personer, ikoner eller kunststiler.
Unity tilbyr nå løsninger for spillinnholdsskapere.
Unity Muse er et frittstående produkt som koster $30/måned. Abonnenter vil også få prioritert tilgang til kommende funksjoner i forhåndsversjonen, som Muse Animate (som lar utviklere lage animerte figurer uten kode), Muse Behavior (som lar utviklere lage figurinteraksjoner) og Muse Sketch (et 3D-lerret for rask prototyping og teamsamarbeid).
Mens Unity Muse hjelper utviklere med å forbedre arbeidsflytene sine, lar Unity Sentis dem bringe komplekse AI-datamodeller inn i Unity Runtime for å løse vanskelige oppgaver, samt lage ny funksjonalitet i spillet ved hjelp av AI-modeller. Unity Sentis er for tiden i åpen beta og vil bli bredt utgitt med Unity 6 i 2024.
Marc Whitten, president i Create, Unity, sa: «Vi er alltid her for å hjelpe utviklere med å lage flotte spill og oppnå suksess. Vi stoler på tilbakemeldingene deres. De forteller oss hvor vi gjør det bra og hvor vi trenger å forbedre oss. Med Unity 6 må vi fokusere på å forbedre ytelse og arbeidsflyt. Når det gjelder AI, innså vi at vi må sørge for at utviklere har verktøyene til å lage flere spill raskere. Vi ønsker å være en ekte partner, i stand til å møte behovene til skapere på ethvert trinn i spillutviklingsprosessen.»
[annonse_2]
Kildekobling






Kommentar (0)