Vision Discovery Edition er Vivos svar på Apples Vision Pro til 3500 dollar og Samsungs kommende Project Moohan virtual reality-headset. Den ble først avduket på Vivos 30-årsjubileumsarrangement i Dongguan, en by kjent for sin produksjonsindustri og bare en times kjøretur fra Kinas teknologisenter Shenzhen.

vivo Vision lar brukere konsumere innhold og samhandle med omgivelsene sine på nye måter.
Foto: TL
Vivo kaller stolt dette sine første mixed reality-briller, som kombinerer utvidet virkelighet og virtuell virkelighet for å skape en sømløs opplevelse mellom den digitale og virkelige verden. Med et lignende design som Vision Pro, er Vivos briller laget av en metallramme kombinert med plast, glass og stoff. Den store forskjellen er imidlertid at Vivo-brillene bare veier 398 gram, 26 % lettere enn bransjegjennomsnittet, med en høyde på 83 mm og en tykkelse på 40 mm.
Brillenes øyesporingssystem lar brukerne kontrollere grensesnittet ved å se og berøre med fingrene. Vision Discovery Edition bruker en høyoppløselig microOLED-skjerm som lar brukerne ta opp 3D -videoer og ta romlige bilder, selv om visse vivo-smarttelefoner er påkrevd for å bruke den.
Vivo brukte fire år på å forske på og utvikle produktet, med 1800 komponenter brukt i produksjonsprosessen, tilsvarende produksjonen av en personlig datamaskin. Vivo vil imidlertid ikke lansere brillene i år, men vil motta tilbakemeldinger fra forbrukere og utviklere gjennom demoområder i flere byer i Kina.
Enestående designfunksjoner
Vision Discovery Edition har 3D-hånd- og fingerbevegelseskontroll, et kamera innebygd i frontlinsen og en digital urskive som muliggjør skjermdimming. Enheten leveres med fire størrelser lette pakninger og åtte skumalternativer for langvarig komfort.
vivo Vision lover en ny innholds- og interaksjonsopplevelse, slik at brukerne kan se filmer på en skjerm som kan vise opptil 36 meter bredt. Enheten er utstyrt med Qualcomms Snapdragon XR2+ Gen 2-plattform og det eksklusive OriginOS-operativsystemet.

Enheten leveres med lette pakninger i fire størrelser og åtte skumputealternativer for langvarig komfort.
Foto: TL
Et annet interessant poeng med Vision Discovery Edition er at den er koblet til en separat batteripakke på størrelse med en telefon for opptil 2 timers bruk.
Utfordringer fremover
Selv om teknologien for blandet virkelighet utvikler seg raskt, er det fortsatt utfordrende å utvikle et marked for disse immersive enhetene. Bedrifter må forbedre skjermteknologien, redusere kostnader og forbedre batterilevetiden. En annen stor utfordring er å utvikle engasjerende applikasjoner og produktivitetsverktøysett for å overbevise forbrukere om å investere i headset for blandet virkelighet utover de vanlige appene og spillene.
Vivo har lykkes med å utvide smarttelefonmarkedet sitt i India, Kina og Sørøst-Asia, og nå er det neste viktige steget å ekspandere inn i premiumsegmentet, sa en Canalys-analytiker. «Dette kan innebære å nå en viktig milepæl innen forskning og utvikling, noe som gjør det mer logisk å gå videre i stedet for å vente på at andre skal løse store hindringer, selv om det umiddelbare salgspotensialet er begrenset.»

Vivos virtual reality-briller veier bare 398 gram, er 83 mm høye og 40 mm tykke og ble lansert på et arrangement for å feire 30-årsjubileet.
Foto: TL
Fremtidsutsikter for blandede virkelighetsenheter
Selv om det nåværende markedet for VR-hodesett er lite, utvikler selskaper aktivt VR- og mixed reality-enheter. Meta utvikler Quest 4-hodesettet og en ny high-end-modell, mens Google håper at Android XR-operativsystemet deres vil stimulere veksten av VR-hodesett.
Apple forventes å lansere nye headset i 2025, inkludert en etterfølger til Vision Pro og en billigere modell. Det endelige målet for mange selskaper er å utvikle augmented reality-briller som tilbyr en lignende opplevelse som headset, men som er mer bærbare. Meta, Snap og Google jobber alle for å være ledende innen AR, med prototyper under utvikling som legger digitale skjermer over den virkelige verden.
Mens selskaper fortsetter å eksperimentere med mixed reality-enheter og augmented reality-briller, blir enkle smartbriller med kameraer og kunstig intelligens (AI) stadig mer populære. Meta har tidligere hatt suksess med Ray-Ban smartbriller, som lar brukere utføre oppgaver som å ta opp video og ringe uten skjerm.
Kilde: https://thanhnien.vn/vivo-ra-mat-kinh-thuc-te-hon-hop-canh-tranh-voi-apple-va-meta-185250822091648733.htm






Kommentar (0)