Chiński gigant technologiczny ByteDance po cichu wprowadził na rynek międzynarodowy model tworzenia filmów SeeDance 2.0 oparty na sztucznej inteligencji, tuż po tym, jak jego bezpośredni konkurent w USA, OpenAI, ogłosił zamknięcie swojej usługi tworzenia filmów Sora dla użytkowników indywidualnych, aby skupić się na rynku korporacyjnym.
Aplikacja SeeDance 2.0 jest bezpośrednio zintegrowana z popularną aplikacją do edycji wideo CapCut i od lutego jest dostępna na rynkach Azji Południowo-Wschodniej, Bliskiego Wschodu, Ameryki Południowej i Afryki.
Według CapCut narzędzie to będzie początkowo dawać pierwszeństwo użytkownikom płacącym, umożliwiając im tworzenie krótkometrażowych filmów o jakości zbliżonej do hollywoodzkiej przy użyciu prostych poleceń.
ByteDance zapewnia, że wdrożyło rygorystyczne środki bezpieczeństwa w celu zapobiegania naruszeniom praw autorskich do wizerunku osób prywatnych i własności intelektualnej, co jest powodem do obaw dla wielu dużych studiów filmowych, takich jak Disney, Paramount, Netflix itp.
Jednak rynek amerykański nie został jeszcze uwzględniony w tym wdrożeniu.
Wprowadzenie na rynek SeeDance 2.0 jest dowodem silnego zaangażowania ByteDance w inwestowanie w sztuczną inteligencję w obliczu zaostrzenia globalnego nadzoru regulacyjnego nad platformami krótkich filmów.
W związku z tym ByteDance właśnie ogłosiło sprzedaż Moonton, twórcy gry „Mobile Legends: Bang Bang”, spółce zależnej publicznego funduszu inwestycyjnego Arabii Saudyjskiej za kwotę ponad 6 miliardów dolarów.
Kroki te odzwierciedlają zmianę w branży sztucznej inteligencji (AI) w kierunku narzędzi o wysoce praktycznych zastosowaniach, skupiających się na wykonywaniu konkretnych zadań w życiu i biznesie, a nie tylko na czystej rozrywce.
Źródło: https://www.vietnamplus.vn/bytedance-ra-mat-cong-cu-ai-tao-video-canh-tranh-voi-openai-post1101261.vnp








Komentarz (0)