Jednak, biorąc pod uwagę doświadczenia użytkowników po pewnym czasie, iPhone 15 Pro nadal nie jest produktem do gier, jakiego oczekiwano, ponieważ wciąż brakuje mu jednego: porządnego kontrolera do gier. Wynika to z faktu, że korzystanie z ekranu dotykowego po pewnym czasie może powodować u wielu osób ból palców ze względu na samą konstrukcję produktu.
Konstrukcja telefonu może sprawić, że gracze po długim czasie ciągłego użytkowania będą odczuwać ból palców.
Co więcej, właściciele iPhone'a 15 Pro narzekali na problemy z przegrzewaniem się od momentu premiery urządzenia. Chociaż Apple twierdzi, że wszystko zostało naprawione od czasu iOS 17.1, iPhone nadal się przegrzewa.
Aby ocenić wrażenia z gry na iPhonie 15 Pro, weźmy na przykład Genshin Impact, jedną z najbardziej wymagających gier mobilnych na tym urządzeniu. W połączeniu z kontrolerem Galileo G8. Ponieważ jest to gra o imponującej grafice, najlepszym sposobem na pełne wykorzystanie możliwości Genshin Impact jest ustawienie wszystkich ustawień na maksimum. To pomoże iPhone'owi 15 Pro udowodnić, że potrafi obsługiwać gry mobilne z najwyższą wydajnością.
Choć początkowo wszystko wydawało się w porządku, iPhone zaczął się bardzo nagrzewać po około 20 minutach gry, z okazjonalnymi problemami z przeciążeniem. Po zaledwie godzinie gry bateria rozładowała się w ponad 50%, gra w 75%, a kontroler w 25%. Po zaledwie około 2 godzinach gry, zanim trzeba było ładować, było to prawdziwe rozczarowanie. Nawet obniżenie niektórych ustawień gry, aby zapobiec tak silnemu nagrzewaniu się iPhone'a 15 Pro, niewiele pomogło.
Nawet z podłączonym gamepadem iPhone 15 Pro nadal ma ograniczenia w przypadku przegrzania
Oczywiście, istnieją smartfony przeznaczone specjalnie do gier, a nawet kontrolery z aktywnym chłodzeniem, ale wiele osób ma wysokie oczekiwania wobec iPhone'a 15 Pro. W rzeczywistości, nawet w codziennych sytuacjach, takich jak słuchanie muzyki, przeglądanie mediów społecznościowych czy wyszukiwanie informacji w Mapach, telefon wydaje się nagrzewać.
Nie ulega wątpliwości, że Apple ma jeszcze wiele do zrobienia, jeśli chce przekształcić swojego iPhone'a w prawdziwą mobilną maszynę do gier, a firma musi pamiętać, że chociaż pojawiały się sugestie, że Mac może być wydajną platformą do gier, to nią nie jest.
Link źródłowy
Komentarz (0)