De acordo com o The Verge , após seu lançamento oficial em 17 de outubro, o jogo Skull Island: Rise of Kong, com temática de King Kong, recebeu muitas críticas. Muitas imagens e vídeos negativos do jogo apareceram nas redes sociais, reclamando de gráficos e jogabilidade desatualizados. A IGN relatou que os jogadores o chamaram de o pior jogo de 2023.
O The Verge conversou com um dos membros da equipe de desenvolvimento do estúdio IguanaBee, criador do jogo, que disse que o desenvolvimento de Rise of Kong ocorreu em apenas um ano, começando em junho de 2022 e terminando em junho de 2023. Além disso, ele foi produzido sob restrições contratuais impostas pela editora, ou seja, a empresa de jogos GameMill Entertainment.
Skull Island: Rise of Kong foi desenvolvido em apenas um ano
Um ex-desenvolvedor da IguanaBee disse que essa era uma prática comum ao trabalhar com a editora GameMill, que é conhecida por contratar estúdios para desenvolver jogos baseados em grandes IPs em um curto período de tempo e depois lançá-los no mercado rapidamente, sem se preocupar com a qualidade.
E assim, a IguanaBee ficou presa em um ciclo interminável de ter que desenvolver jogos sob contrato com editoras para manter o estúdio funcionando.
Vale ressaltar que um jogo típico pode levar de 1 a 5 anos para ser desenvolvido, dependendo do escopo do jogo e do tamanho do estúdio. Mesmo estúdios independentes costumam levar mais de 1 ano para desenvolver um jogo para sistemas modernos. Mas os desenvolvedores do estúdio afirmaram que a IguanaBee tende a aceitar esses tipos de contratos "difíceis de aceitar" para criar jogos que eles realmente querem fazer. Mas parece que Skull Island: Rise of Kong não foi realmente bem-sucedido.
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