Segundo o The Verge , após seu lançamento oficial em 17 de outubro, o jogo Skull Island: Rise of Kong, com temática de King Kong, recebeu muitas críticas. Diversas imagens e vídeos negativos do jogo circularam nas redes sociais, reclamando de gráficos e jogabilidade ultrapassados. O IGN noticiou que jogadores o consideraram o pior jogo de 2023.
O The Verge conversou com um dos membros da equipe de desenvolvimento do estúdio IguanaBee, criador do jogo, que afirmou que o desenvolvimento de Rise of Kong ocorreu em apenas um ano, começando em junho de 2022 e terminando em junho de 2023. Além disso, o jogo foi produzido sob restrições contratuais impostas pela distribuidora, a empresa GameMill Entertainment.
Skull Island: Rise of Kong foi desenvolvido em apenas um ano.
Um ex-desenvolvedor da IguanaBee afirmou que essa era uma prática comum ao trabalhar com a editora GameMill, conhecida por contratar estúdios para desenvolver jogos baseados em grandes franquias em um curto período de tempo e, em seguida, lançá-los rapidamente no mercado, sem se preocupar com a qualidade.
Assim, a IguanaBee ficou presa em um ciclo interminável de ter que desenvolver jogos sob contrato com editoras para manter o estúdio funcionando.
Vale ressaltar que o desenvolvimento de um jogo típico pode levar de 1 a 5 anos, dependendo da complexidade do projeto e do tamanho do estúdio. Mesmo estúdios independentes frequentemente precisam de mais de um ano para desenvolver um jogo para sistemas modernos. No entanto, os desenvolvedores do estúdio afirmaram que a IguanaBee costuma aceitar esse tipo de contrato "difícil de engolir" para criar os jogos que realmente desejam fazer. Mas parece que Skull Island: Rise of Kong Não teve muito sucesso.
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