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Garena Vietnã ganha trilhões com jogos online

Công LuậnCông Luận20/12/2023

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Os jogos online são uma indústria com alta receita e lucro, então por que editoras de jogos como a Garena Vietnam pagam apenas impostos "simbólicos"? Isso é incomum?

No início de 2023, no Projeto de Lei do Imposto Especial sobre o Consumo (alterado) para comentários, o Ministério das Finanças planeja incluir os serviços de videogame online na categoria de imposto especial sobre o consumo. O Ministério das Finanças avalia que esse setor tem grande receita e lucros elevados em comparação com outros tipos de negócios, atraindo pessoas de todas as idades, especialmente os jovens.

Essa questão imediatamente provocou uma onda de protestos por parte de editoras de jogos no Vietnã, a maioria das quais afirmou que atualmente nenhum país impôs um imposto especial sobre o consumo de jogos online. Algumas editoras também afirmaram que, embora a indústria de jogos seja altamente lucrativa, a margem de lucro é de apenas 3% a 5% da receita. Essa é considerada uma margem de lucro média, se não baixa.

Explicando essa questão, muitas editoras de jogos afirmam que, atualmente, lançar jogos no Vietnã custa muito dinheiro, dos quais os custos com direitos autorais representam cerca de 23%; os custos com impostos e intermediários de pagamento, 24%; os custos de marketing, 20% a 30%; e os custos com a loja de aplicativos, 15% a 30%, dependendo do porte do negócio. Portanto, a margem de lucro é de apenas 3% a 8%.

Por exemplo, para a Garena Vietnam, de acordo com uma pesquisa do Journalist & Public Opinion Newspaper, somente em 2022, a empresa faturou mais de 6,9 ​​trilhões, mas pagou menos de 26 bilhões de VND em imposto de renda corporativo. Este é o valor de imposto mais surpreendente para os leitores, já que esse número não equivale nem mesmo à receita de 2 dias da Garena Vietnam.

Para onde vai o dinheiro quando a Garena Vietnam ganha bilhões com jogos online, mas só arrecada impostos? Imagem 1

Ganhando milhares de bilhões a cada ano publicando jogos no Vietnã, mas a Garena Vietnã só paga menos do que o dinheiro ganho em 2 dias em impostos.

Com um lucro tão "pequeno" e inacreditável, muitas pessoas acham difícil entender o mercado de publicação de jogos, pois receita e lucro são "a terra e o céu". Se, de fato, a publicação de jogos online tem lucros tão baixos, nem chega perto de outros tipos de negócios, sem mencionar uma série de riscos, então isso não é considerado algo tão fácil que muitas empresas ainda estejam tentando "entrar de cabeça", sendo até considerado uma indústria de nova geração.

Isso foi comprovado pelo crescimento de empresas de publicação de videogames como Valve, Tencent ou Ubisoft, que demonstraram o potencial para o desenvolvimento da indústria de jogos, bem como da indústria de e -sports . Essas empresas não apenas têm receitas enormes, como também encontram maneiras de maximizar os lucros por meio de produtos e atividades relacionadas a esses jogos.

O alto custo dos produtos vendidos é o motivo pelo qual os lucros de editoras de jogos como a Garena Vietnam são "quase inexistentes"?

A realidade é que a indústria de jogos online no Vietnã se concentra principalmente na publicação de jogos estrangeiros. As empresas precisam comprar direitos autorais de jogos, publicá-los internamente e arcar com todos os tipos de custos. Se todos os custos forem deduzidos, o "sucesso" é considerado um lucro de 2% a 5%. A maior parte da receita da editora de jogos será usada para cobrir uma série de despesas, como direitos autorais, intermediários de pagamento, marketing... portanto, o lucro será extremamente baixo.

Um fato interessante é que muitas editoras de jogos vietnamitas têm acionistas estrangeiros e detêm os direitos autorais de jogos famosos publicados por essas empresas no Vietnã. Por exemplo, a Garena Vietnam, de acordo com uma pesquisa do jornal Journalist & Public Opinion, a Vietnam Electronic Sports and Entertainment Joint Stock Company (também conhecida como Garena Vietnam), tem uma estrutura que inclui: o Sr. Mai Minh Huy detém 69,5%, os acionistas estrangeiros 30% e o Sr. Le Minh Tri 0,5%. O capital social atual da Garena Vietnam é de 9 bilhões de VND. O Diretor Geral e representante legal da empresa é atualmente o Sr. Vu Chi Cong (nascido em 1984).

A acionista estrangeira da Garena Vietnam é a Garena Vietnam Private Limited, uma subsidiária do Sea Limited Group (Singapura). Atualmente, a Sea Limited é um dos grandes nomes do setor de entretenimento online no mundo , com jogos famosos no Vietnã, como: League of Legends, Lien Quan Mobile, Free Fire ou FIFA Online...

Arrecadando dinheiro com a venda de itens do jogo, publicidade, organização de eventos e torneios... a Garena Vietnam gerou uma receita enorme, de até bilhões de dólares por ano. Assim, nos últimos anos, a receita da Garena Vietnam tem aumentado continuamente ano após ano, atingindo um recorde de mais de 6,9 ​​bilhões de VND em 2022, o equivalente a uma receita média diária de quase 19 bilhões. Essa receita aumentou 14% em relação ao ano anterior e quase 4 vezes mais do que em 2017.

Para onde vai o dinheiro quando a Garena Vietnam ganha bilhões com jogos online, mas só paga aluguel? Imagem 2

Depois de quase triplicar em 2020 para VND143 bilhões, o lucro após impostos da Garena Vietnam caiu 27% em 2021. Em 2022, o lucro líquido da editora de jogos aumentou novamente para VND115 bilhões, mas esse número ainda é muito menor do que o nível recorde em 2020. A margem de lucro líquido é de apenas cerca de 2%, o que significa que 100 VND de receita são trocados por 2 VND de lucro.

No passado, a Garena Vietnam chegou a registrar prejuízo inesperado em 2014, apesar de sua receita ter quadruplicado no mesmo período, chegando a 1,2 trilhão de VND. Esse ano também foi o primeiro em que a empresa registrou uma receita superior a um bilhão de VND. O alto custo de capital, de até bilhões de VND por ano, é o principal motivo pelo qual os lucros desta editora de jogos têm sido corroídos ao longo dos anos.

Portanto, o lucro reduzido faz com que a Garena Vietnam pague muito pouco imposto. Em 2022, embora a receita tenha atingido mais de 6,9 ​​bilhões de VND, a empresa pagou menos de 26 bilhões de VND em imposto de renda corporativo, valor que nem chega a ser igual ao arrecadado em 2 dias. Nos últimos 5 anos, o valor de imposto de renda corporativo que a editora de jogos pagou foi inferior a 111 bilhões de VND, embora arrecade milhares de bilhões todos os anos.


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