O Nikkei , citando fontes, informou que o Sony Bank solicitou uma licença nos EUA para estabelecer uma subsidiária especializada em operações com stablecoins. A Sony afirmou que sua criptomoeda será usada para pagamentos em jogos e filmes de animação no PlayStation. Espera-se que a criptomoeda da Sony seja licenciada e esteja operacional já no início de 2026.
As stablecoins são moedas digitais cujo preço é atrelado a um ativo do mundo real, como o ouro ou o dólar americano. Essa característica ajuda as stablecoins a manterem a estabilidade de preço, oferecendo ao mesmo tempo as vantagens das criptomoedas, como transações rápidas e custos baixos.
As ambições da Sony
Atualmente, os jogadores de PlayStation compram jogos usando cartões de crédito e métodos tradicionais. A introdução das stablecoins deverá ajudar a Sony a reduzir as taxas que paga às empresas de cartão de crédito.
Essa iniciativa tem como alvo os clientes americanos, que representam aproximadamente 30% das vendas internacionais da empresa. A Sony planeja firmar uma parceria com a Bastion, emissora americana de stablecoins, para desenvolver o projeto. O braço de capital de risco da Sony participou da rodada de financiamento de US$ 14,6 milhões da Bastion, liderada pela Coinbase Ventures, para fortalecer a parceria entre as duas empresas.

Os logotipos da Sony e da PlayStation estão localizados na parte frontal do console portátil de jogos PS5.
FOTO: KHUONG NHA
Para se preparar para suas ambições com stablecoins, o banco da Sony estabeleceu em junho uma subsidiária focada em Web3 chamada BlockBloom, com um financiamento inicial de 300 milhões de ienes (US$ 1,9 milhão). De acordo com o comunicado, a unidade visa criar um ecossistema que conecte fãs, artistas, NFTs e moedas tradicionais e digitais.
Em maio, o Sony Bank destacou que os ativos digitais que utilizam a tecnologia blockchain estão sendo integrados a uma ampla gama de serviços e modelos de negócios. Argumentaram que serviços financeiros como carteiras NFT e ativos em Bitcoin estão se tornando cada vez mais importantes na crescente economia digital.
Em 2021, a Sony entrou com um pedido de patente nos EUA para construir uma infraestrutura digital padronizada que permitiria aos jogadores possuir e transferir NFTs. O pedido afirmava que esses NFTs poderiam incluir interfaces, avatares, obras de arte, armas ou "habilidades de videogame". Até o momento, a Sony não implementou essa funcionalidade no ecossistema PlayStation.
Naquele mesmo ano, a Sony registrou uma patente para um sistema baseado em blockchain para rastrear ativos digitais em jogos. Em janeiro de 2025, a Sony e sua parceira Startale Group lançaram a rede Ethereum Layer 2 Soneium. Os fãs esperavam que a Soneium trouxesse uma variedade de jogos do PlayStation para a blockchain. No entanto, até o momento, nenhuma grande marca da Sony lançou um jogo com criptomoedas na Soneium. Em vez disso, a rede blockchain se tornou uma rede com coleções de NFTs de música e uma biblioteca crescente de jogos menores.
Enquanto isso, a plataforma PlayStation continua a se expandir. Ela lança principalmente jogos digitais e pacotes de assinatura para o console PlayStation 5, além de jogos para PC e jogos que podem ser transmitidos para diversos dispositivos via computação em nuvem.
As ambições da Sony surgem em meio ao rápido crescimento do mercado de stablecoins nos EUA. O fornecimento total em circulação das duas maiores stablecoins, USDT da Tether e USDC da Circle, atingiu US$ 260 bilhões, representando uma grande parcela da capitalização total do mercado, de acordo com dados atualizados do CoinMarketCap.
No início de julho, o presidente dos EUA, Donald Trump, também sancionou a Lei GENIUS, que estabelece um quadro regulatório para o mercado de stablecoins.
Fonte: https://thanhnien.vn/nguoi-choi-sap-mua-duoc-game-tren-playstation-bang-tien-ma-hoa-185251205072852486.htm






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