Conform IGN, începând cu anul 2005, Resident Evil 4 (RE4) nu a marcat doar un punct de cotitură pentru seria survival horror, ci a stabilit și un nou standard pentru genul de acțiune la persoana a treia. Două decenii mai târziu, succesul copleșitor al RE4 continuă să modeleze modul în care Capcom proiectează, comercializează și dezvoltă titlurile Resident Evil ulterioare, de la episoadele ulterioare până la francize complet diferite.
Caracteristica unică a jocului RE4 constă în sistemul său de control peste umăr, care i-a impresionat pe jucători și a devenit rapid modelul pentru o serie de jocuri ulterioare, precum Dead Space , The Last of Us și chiar și noile jocuri Resident Evil . Acest impact a durat atât de mult încât Resident Evil 5 , 6 și chiar remake-ul din 2023 al jocului RE4 au rămas fidele vechii formule, deși cu ajustări ale ritmului și intensității acțiunii.

Modul de joc caracteristic Resident Evil 4 , care se desfășoară peste umăr, oferă o experiență de acțiune tensionată, combinată cu elementul de protejare a companionului pe tot parcursul călătoriei.
FOTO: CAPTURĂ DE ECRAN
Într-o încercare de a inova, Capcom a lansat Resident Evil 7: Biohazard cu o perspectivă la persoana întâi, readucând experiența la un nivel de horror pur. Cu toate acestea, în ciuda laudelor primite, jocul nu a creat același impact cultural puternic ca RE4. Revenirea stilului familiar de acțiune în RE8 demonstrează în continuare că este puțin probabil ca Capcom să scape de traiectoria stabilită de RE4 .
Influența RE4 se extinde dincolo de franciza Resident Evil și include alte proiecte Capcom. Devil May Cry 4 și The Evil Within (de Shinji Mikami, omul din spatele RE4 ) poartă ambele semnele distinctive ale sistemului de luptă și ale narațiunii distinctive orientate spre acțiune pe care RE4 le-a inițiat.
În plus, remake-ul din 2023 al jocului RE4 a continuat să demonstreze atractivitatea jocului original, obținând vânzări impresionante și primind aprecieri pe scară largă din partea criticilor. Acest lucru a consolidat și mai mult poziția centrală a jocului RE4 în strategia de produs a Capcom, chiar dacă compania a experimentat continuu cu alte direcții.
Cu moștenirea sa tehnică, designul și influența care se întind pe o perioadă de 20 de ani, Resident Evil 4 nu este doar o piatră de hotar în istoria Capcom, ci și un punct de referință pe care compania nu l-a depășit încă. Deși Capcom a inovat și a modernizat progresiv celelalte francize ale sale, prezența RE4 rămâne evidentă, o amprentă indelebilă în ADN-ul de dezvoltare al companiei.
Sursă: https://thanhnien.vn/hai-thap-ky-troi-qua-capcom-van-song-duoi-cai-bong-cua-resident-evil-4-185250709094936822.htm






Comentariu (0)