Conform The Verge , noul RPG spațial Starfield de la Bethesda Game Studios va fi lansat fără suport pentru tehnologia de upscaling grafic DLSS de la Nvidia.
Se pare că jocul este un parteneriat exclusiv cu AMD, inginerii Bethesda și AMD lucrând împreună pentru a optimiza jocul pe Xbox și PC, procesoare Ryzen 7000 și plăci grafice din seria Radeon 7000. Nu este clar ce înseamnă acest acord de exclusivitate pentru Bethesda, dar AMD a precizat că nu există nicio clauză care să împiedice Bethesda să adauge DLSS la Starfield .
Din cauza parteneriatului său exclusiv cu AMD, este posibil ca Starfield să nu fie compatibil cu DLSS de la Nvidia.
„Dacă vor să facă DLSS, au sprijinul deplin al AMD”, a declarat Frank Azor, directorul de jocuri al AMD. Este posibil să existe o perioadă de exclusivitate doar pentru tehnologia FSR 2 de la AMD sau o perioadă inițială în care Bethesda ar putea prioritiza FSR în detrimentul DLSS.
Bethesda nu a răspuns la The Verge pentru clarificări cu privire la faptul dacă DLSS va fi disponibil și pe Starfield în viitor. Deocamdată, este probabil ca moderatorii comunității să intervină pentru a împiedica DLSS să colaboreze cu Starfield până când Bethesda nu va fi pregătită să discute situația.
Starfield va fi lansat pe PC și Xbox pe 6 septembrie, iar jocul este disponibil în prezent în early access începând cu 31 august, dar accesul va depinde de versiunea jocului achiziționată anterior de utilizatori.
Legătură sursă






Comentariu (0)