Aici, Unity a anunțat o serie de noi îmbunătățiri ale inteligenței artificiale și actualizări ale platformei pentru a sprijini mai bine dezvoltatorii de jocuri în realizarea viziunii lor și în operarea de produse de jocuri de succes.
Anunțul a inclus acces anticipat la Unity Muse, o suită de funcții care utilizează inteligența artificială pentru a simplifica crearea de conținut; o primă privire la Unity 6, următoarea versiune majoră a Unity programată pentru 2024 (cunoscută anterior ca 2023 LTS); și lansarea Unity Cloud, o platformă de produse și servicii interconectate care ajută dezvoltatorii să organizeze conținutul în cadrul proiectelor și fluxurilor de lucru.
La începutul acestui an, Unity a anunțat versiunea beta închisă a celor două platforme ale sale bazate pe inteligență artificială, Unity Muse și Unity Sentis. Astăzi, Unity Muse intră în acces anticipat cu o suită de funcții în continuă expansiune, concepute pentru a simplifica crearea de conținut, inclusiv:
1. Chat Muse – găsește răspunsuri și resurse pe Unity, precum și obține cod utilizabil
2. Muse Sprite – folosit pentru a crea imagini sprite 2D și multe variante
3. Textură Muse – pentru crearea de texturi 2D și 3D de înaltă calitate, gata de utilizare
Mai exact, Sprite-urile și Texturile sunt susținute de modele de deep learning personalizate, antrenate în întregime pe date și imagini deținute sau licențiate de Unity. Acest lucru asigură că seturile de date nu conțin persoane, pictograme sau stiluri artistice recognoscibile.
Unity oferă acum soluții pentru creatorii de conținut pentru jocuri
Unity Muse este un produs independent care costă 30 USD/lună. Abonații vor avea, de asemenea, acces prioritar la funcțiile viitoare din versiunea preliminară, cum ar fi Muse Animate (care permite dezvoltatorilor să creeze personaje animate fără a programa), Muse Behavior (care permite dezvoltatorilor să creeze interacțiuni între personaje) și Muse Sketch (o pânză 3D pentru prototipare rapidă și colaborare în echipă).
În timp ce Unity Muse ajută dezvoltatorii să își îmbunătățească fluxurile de lucru, Unity Sentis le permite să aducă modele complexe de date AI în Unity Runtime pentru a rezolva sarcini „dificile”, precum și să creeze noi funcționalități în joc folosind modele AI. Unity Sentis este în prezent în versiune beta deschisă și va fi disponibil pe scară largă odată cu Unity 6 în 2024.
„Ne dedicăm să ajutăm dezvoltatorii să creeze jocuri grozave și să aibă succes”, a declarat Marc Whitten, președintele Create, Unity. „Ne bazăm pe feedback-ul lor. Ei ne spun unde ne descurcăm bine și unde trebuie să ne îmbunătățim. Cu Unity 6, trebuie să ne concentrăm pe îmbunătățirea performanței și a fluxului de lucru. Când vine vorba de inteligența artificială, ne dăm seama că trebuie să ne asigurăm că dezvoltatorii au instrumentele necesare pentru a crea mai multe jocuri mai rapid. Vrem să fim un partener adevărat, capabil să satisfacă nevoile creatorilor în orice etapă a procesului lor de dezvoltare a jocurilor.”
Legătură sursă
Comentariu (0)