По данным IGN, в 2005 году Resident Evil 4 (RE4) не только стала поворотным моментом для серии survival horror, но и установила новый стандарт для жанра экшенов от третьего лица. Два десятилетия спустя ошеломляющий успех RE4 по-прежнему определяет подход Capcom к дизайну, продвижению и разработке последующих продуктов, от более поздних частей Resident Evil до совершенно других франшиз.
Отличительной чертой RE4 была перспектива «из-за плеча», которая произвела сильное впечатление на игроков и быстро стала образцом для серии последующих игр, таких как Dead Space , The Last of Us и даже более новых частей Resident Evil . Это влияние длилось так долго, что Resident Evil 5 , 6 и даже ремейк RE4 2023 года остались верны старой формуле, хотя и скорректировали темп и интенсивность действия.
Фирменный игровой процесс Resident Evil 4 с видом из-за плеча обеспечивает напряженный экшен в сочетании с необходимостью защиты персонажа-компаньона на протяжении всего приключения.
ФОТО: СКРИНШОТ
В попытке ввести инновации Capcom выпустила Resident Evil 7: Biohazard с видом от первого лица, вернув игровой процесс к чистому хоррору. Однако, несмотря на высокие оценки, игра всё же не оказала такого сильного культурного влияния, как RE4. Возвращение к привычному стилю экшена в RE8 ещё раз показывает, что Capcom сложно выйти за рамки RE4 .
Влияние RE4 не ограничилось только брендом Resident Evil , оно распространилось и на другие проекты Capcom. Devil May Cry 4 и The Evil Within (работа Синдзи Миками — автора RE4 ) несут на себе отпечаток боевой системы и характерного направления экшена, заложенного в RE4 .
Кроме того, ремейк RE4 2023 года продолжает демонстрировать неизменную привлекательность оригинальной игры, добиваясь впечатляющих продаж и получая множество похвал от критиков. Это ещё больше укрепляет позицию RE4 как «центральной оси» в продуктовой стратегии Capcom, несмотря на то, что компания продолжает экспериментировать с другими направлениями.
Обладая 20-летним опытом в технической, дизайнерской и творческой работе, Resident Evil 4 — это не только важная веха в истории Capcom, но и эталон, который компании ещё предстоит превзойти. Хотя Capcom постепенно внедряла инновации и обновляла различные бренды, тень RE4 всё ещё чётко ощущается, оставляя неизгладимый след в геноме разработки компании.
Источник: https://thanhnien.vn/hai-thap-ky-troi-qua-capcom-van-song-duoi-cai-bong-cua-resident-evil-4-185250709094936822.htm
Комментарий (0)