Ведущие японские разработчики видеоигр, такие как Nintendo и Capcom, наращивают усилия по переносу своих культовых игровых персонажей и миров на большой экран, стремясь расширить свое глобальное влияние и диверсифицировать источники доходов.
Nintendo планирует выпустить анимационный фильм «The Super Mario Galaxy Movie» в апреле 2026 года, а затем — экранизацию «The Legend of Zelda» в мае 2027 года.
В августе прошлого года компания также реструктурировала дочернюю компанию, чтобы усилить свой бизнес по организации мероприятий и продаже товаров, связанных с персонажами фильмов.
Этот шаг был предпринят после огромного успеха фильма «Супербратья Марио» (2023), созданного в сотрудничестве с Illumination (США), который побил множество рекордов кассовых сборов и увеличил продажи игр этого бренда.
Г-н Сигэру Миямото — «отец» Супер Марио — считает, что фильмы — это «новая дверь», которая поможет фанатам познакомиться с продукцией Nintendo, одновременно способствуя созданию устойчивого бренда.
Тем временем Capcom продолжает эксплуатировать свои знаменитые бренды через кино. После выхода « Уличного бойца» (1994) компания участвовала в создании 21 фильма, включая «Обитель зла» и «Охотник на монстров». Премьера нового фильма «Уличный боец» запланирована на октябрь 2026 года.
Аналитик Хидеки Ясуда из финансовой компании Toyo Securities заявил, что использование интеллектуальной собственности помогает японским игровым компаниям повысить узнаваемость бренда и создать эффект синергии между играми и фильмами, привлекая как старых игроков, так и новые поколения аудитории./.
Источник: https://www.vietnamplus.vn/cac-hang-nintendo-va-capcom-mo-rong-vu-tru-game-len-man-anh-rong-post1071202.vnp
Комментарий (0)