Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

Игровая академия в Южной Корее

VnExpressVnExpress05/05/2023


После школы многие подростки в Сеуле стекаются в хагвоны — центры обучения геймерам.

В этих частных школах не преподают математику или английский язык, а вместо этого обучают игре League of Legends (LoL) и восьми другим видеоиграм, включая Battlegrounds, Apex Legends и Valorant.

Ян Хён-джик, ученик 12-го класса, входит в число 2000 студентов Сеульской академии видеоигр в районе Чонно, в самом центре южнокорейской столицы, которые надеются стать следующей легендой игровой индустрии страны.

Как и многие другие корейские подростки, Ян начал играть в видеоигры в начальной школе ради развлечения и для того, чтобы завести друзей. В средней школе он всерьез задумался о мечте, к которой стремятся многие, но лишь немногие осмеливаются следовать: стать профессиональным геймером.

Выставка видеоигр G-star 2022 в Пусане, Южная Корея. Фото: Yonhap

Выставка видеоигр G-star 2022 в Пусане, Южная Корея. Фото: Yonhap

Высокие зарплаты геймеров, участвующих в корейском чемпионате по League of Legends (LCK), являются одним из факторов, мотивирующих молодых корейцев к выбору этой профессии.

Средняя годовая зарплата игрока LCK в 2022 году достигла приблизительно 600 миллионов вон (450 000 долларов США), что вдвое превышает средний доход футболиста K-лиги (212 000 долларов США) и втрое — доход профессионального бейсболиста (116 000 долларов США).

«Наблюдение за соревнованиями профессиональных геймеров в чемпионатах очень меня вдохновило», — сказал Ян. У него было увлечение, но он чувствовал, что это ни к чему не приведет, поэтому в начале 2020 года решил пройти обучение в Сеульской академии видеоигр.

Академия работает всю неделю. В выходные дни занятия посещают студенты со всей страны. До поступления Ян считал, что ключ к тому, чтобы стать профессиональным геймером, — это многочасовые тренировки. Но академия поощряет студентов играть в игры менее двух часов в день. Некоторые даже советуют воздерживаться от игры, если они не в лучшей форме.

«Это стратегия управления временем, минимизация слабых сторон и максимизация сильных в заданные сроки», — сказал Пак Се-вун, директор академии. «Эффективность тренировки достигает пика в течение 1-2 часов; после этого мозг теряет концентрацию, и производительность снижается, как и в других видах спорта ».

Студенты Академии видеоигр в Сеуле, Южная Корея. Фото: KJD

Студенты Академии видеоигр в Сеуле, Южная Корея. Фото: KJD

Тренеры академии — бывшие профессиональные игроки или высококлассные геймеры. Они регулярно общаются со студентами и проводят симуляции, а также задают домашние задания, часто требуя от них просмотра профессиональных матчей для обсуждения на следующем занятии.

По словам директора Пака, многие киберспортивные игры, такие как League of Legends, являются командными играми, требующими командной работы. Первое, чему учат в академии, — это командная работа и отказ от вредных привычек во время игры.

В каждом классе висел баннер со списком из 10 главных советов от Ли Сан Хёка, также известного как Faker, считающегося величайшим игроком в League of Legends в истории. Первый из них гласил: «Ставьте интересы команды выше своих собственных».

«За стук по парте или разбивание мышки вас выгонят из класса и отправят в дисциплинарный кабинет. Тех, кто будет ругаться, дополнительно накажут 30 минут. Им также прочитают лекцию о том, как отсутствие навыков управления гневом влияет на командную работу», — сказал Кан Дон-юн, студент академии.

Приоритет отдается и регулярному школьному обучению. Поэтому с понедельника по пятницу занятия в игровой академии проходят после обычных школьных часов. По словам г-на Пака, это обеспечивает студентам больше возможностей для карьерного роста в будущем, даже если они не станут профессиональными геймерами. Академия также поощряет студентов к совершенствованию навыков владения иностранными языками, поскольку международный рынок игр больше, чем внутренний.

Профессиональный киберспортсмен Чан Чон-ху (слева) и стажеры Кан Дон-юн и Ян Хён-джик позируют для фотографии в холле Сеульской академии видеоигр. Фото: KJD

Профессиональный геймер Чан Чон-ху (слева) и студенты Кан Дон-юн и Ян Хён-джик в холле Сеульской академии видеоигр. Фото: KJD

По оценкам, объем мирового рынка киберспорта к концу 2022 года составил 1,38 миллиарда долларов, что на 21,7% больше, чем годом ранее. На долю южнокорейского рынка пришлось 9,9% от этой суммы.

Ожидается, что к 2025 году объем рынка увеличится до 1,87 миллиарда долларов. «В настоящее время многие родители отправляют своих детей в частные игровые школы, потому что хотят, чтобы те выработали полезные привычки, а не впали в неконтролируемую игровую зависимость», — сказал один из тренеров.

Такая открытость объясняется тем, что три четверти южнокорейцев играют в видеоигры.

Потенциальные геймеры с удовольствием воплощают свои мечты в жизнь в хагвонах (традиционных корейских игровых клубах), но этот путь также полон трудностей. Лишь около 0,001% тех, кто стремится к профессиональной карьере в гейминге в Южной Корее, имеют право участвовать в LCK.

(По данным Korea JoongAng Daily )



Ссылка на источник

Комментарий (0)

Оставьте комментарий, чтобы поделиться своими чувствами!

Та же категория

Тот же автор

Наследство

Фигура

Предприятия

Актуальные события

Политическая система

Местный

Продукт

Happy Vietnam
Утреннее солнце в чайном крае

Утреннее солнце в чайном крае

Вспоминая поворотный момент в истории авиакомпании Bamboo Airways

Вспоминая поворотный момент в истории авиакомпании Bamboo Airways

Обильный урожай

Обильный урожай