Несмотря на недавний успех «Головоломки 2», самого кассового анимационного фильма в истории, развитие искусственного интеллекта и волна увольнений по-прежнему бросают тень на индустрию.

«Головоломка 2» — самый кассовый анимационный фильм в истории. С кассовыми сборами более 1,63 млрд долларов он также является 10-м самым кассовым фильмом в истории кинематографа.
Успех «Головоломки 2» был огромным, но он не затмил другие анимационные успехи: «Гадкий Я 4» собрал 850 миллионов долларов и стал третьим по популярности фильмом года, с участием «Миньонов» — одной из самых знаковых кинематографических икон 21-го века. Оба фильма стали хитами семейного лета. Тем не менее, будущее анимации вызывает беспокойство.
Опасения по поводу ИИ
Пока что настроение эйфорическое. Это чувство лучше всего описывает успех анимационных фильмов летом, когда «Кунг-фу Панда 4» и «Фильм Гарфилд» также показали хорошие кассовые сборы. Но на горизонте маячит неопределенность. В ноябре прошлого года Джеффри Катценберг — соучредитель DreamWorks, который был председателем Disney в 1990-х годах — предупредил, что искусственный интеллект уничтожит 90 процентов художественных рабочих мест в анимационной индустрии в течение трех лет.
«Когда я занимался анимацией, 500 художников работали пять лет, чтобы создать анимацию мирового класса. Я думаю, [новая эра] не займет и 10 процентов от этого», — сказал г-н Катценберг.
Анимация движет новыми оригинальными фильмами в индустрии, где доминируют сиквелы и франшизы. Согласно данным Nielsen streaming, семь из самых просматриваемых фильмов 2023 года были анимированными: «Моана» лидировала (с сиквелом, который выйдет в ноябре), за ней следуют «Зачарование», «Супербратья Марио» и «Элементарно». Дети и семьи стекаются в кинотеатры, чтобы посмотреть анимационные фильмы, а затем смотрят их снова и снова. И это не говоря уже о том, можно ли также считать анимированными блокбастеры, такие как «Аватар», «Планета обезьян» и предстоящий «Муфаса: Король Лев», которые были созданы почти полностью с помощью компьютеров.
Индустрия анимации, которая выросла в разнообразии, стиле, технологиях и географии с 1990-х годов, все еще в беде. Не из-за недостатка креативности или одержимости франшизами, а потому, что технологии слишком быстро меняют рабочее место. После серии неожиданных неудач Pixar уволила 14 процентов своих сотрудников в мае (перед успешным релизом «Головоломки 2»).
«Я не знаю ни одной отрасли, которая пострадает больше, чем какой-либо аспект создания медиа-развлечений», — заявил г-н Катценберг на конференции в Сингапуре.
Изменения неизбежны. Но некоторые не верят, что они будут столь быстрыми и радикальными, как предполагает высокопоставленный генеральный директор.
«В отрасли царит полный хаос: сначала это были платформы, теперь — искусственный интеллект, а между этим — забастовки», — заявила в мае Энн Ле Кам, бывший вице-президент по анимации в Disney.
«Это неспокойные времена, но я настроена оптимистично, и, возможно, мы сможем создать более демократичную отрасль, которая будет продвигать новый контент от людей, которые до сих пор были исключены», — добавила г-жа Ле Кам.
За время ее работы в Disney студия выпустила такие хиты, как «Холодное сердце», «Ральф», «Зверополис» и «Моана». «Искусственный интеллект — это спорный вопрос, потому что он не регулируется. Нам нужны законы для защиты интеллектуальной собственности и художников», — сказала Энн Ле Кам, ныне профессор Гарварда.

Постпандемическая трансформация
ИИ — не единственная проблема, с которой сталкивается индустрия анимации. С 2020 года в отрасли произошли значительные изменения из-за роста удаленной работы. Эти изменения привели к тому, что Skydance Animation, которой сейчас руководит основатель Pixar Джон Лассетер, открыла свою штаб-квартиру в Мадриде.
Люсия Перальта, художник по спецэффектам, работает в Skydance Animation Madrid. «Я не верю в апокалипсис. Достаточно зайти в нашу студию, чтобы увидеть, что люди все еще работают», — сказала она о компании, которая работает над новым фильмом Брэда Берда, режиссера «Суперсемейки». В 2025 году компания планирует объединиться с Paramount, ведущей голливудской студией. В ноябре ее фильм Spellbound, в котором звучат голоса Николь Кидман и Хавьера Бардема, выйдет на Netflix.
Испанская актриса Мерседес Дельгадо отмечает, что удаленная работа «имеет свои положительные стороны: вы экономите деньги, и многие люди работали из Испании в США без каких-либо проблем». Однако она признает, что у нее есть и свои недостатки: «Вы теряете контакт, подчиненные не учатся, а работа становится более изолированной и менее коммуникативной».
ИИ также открывает возможности
Но Дельгадо считает, что мрачные прогнозы для индустрии анимации связаны с отсутствием понимания того, что влечет за собой работа аниматора. «Они заставляют нас менять очень конкретные, художественные вещи в один и тот же день, два или три раза. Это невозможно с ИИ без помощи человека. Попросить машину удалить всего одну ресничку из глаза персонажа, или небольшое дерево, или правильный свет на заднем плане. Это всегда терпит неудачу, когда дело доходит до деталей, на которые смотрят клиенты, о которых они просят каждый день».
Билл Плимптон, двукратный номинант на премию «Оскар» и пионер независимого производства, стал свидетелем перемен в отрасли. «Я занимаюсь анимацией дома с 1980-х годов, и тогда это было уникально. Никто не занимался независимой анимацией, потому что для того, чтобы присоединиться к студии, нужны были большие деньги. Теперь это может сделать любой с помощью компьютера. Вам даже не нужно ехать в Голливуд, вы можете быть в Арктике», — оптимистично сказал он во время визита в анимационную студию Animayo.
Плимптон дает четкий совет молодым аниматорам: когда они закончат учебу, они должны поступить в студию, заработать денег, завести связи, набраться опыта, а затем использовать эти сбережения, чтобы заниматься любимым делом. Он считает, что креативность всегда будет. И, возможно, именно она приведет к следующему «Inside Out».
Источник
Комментарий (0)