Prince of Persia: The Lost Crown — одна из самых привлекательных игр в жанре экшен 2024 года. Фото: Чи Хиеу . |
В апреле Prince of Persia: The Lost Crown , экшен от Ubisoft, официально вышел на мобильных платформах. Этого порта ждали многие геймеры, ведь The Lost Crown — одна из самых высоко оцененных игр 2024 года, получившая награду «Лучшая игра года в жанре экшен/приключение» по версии IGN.
В игре игроки берут на себя роль Саргона, самого молодого из Бессмертных Воинов, который отправляется на спасение похищенного персидского принца. Геймплей в формате 2D-экшена напоминает оригинальную игру Prince of Persia, выпущенную в 1989 году. Игрокам предстоит использовать преимущества местности, избегая ловушек, а боевая система делает ставку на скорость, реакцию и навыки. Головоломки также присутствуют в игре благодаря множеству дополнительных заданий.
Согласно информации на официальном сайте Ubisoft, основной ответственной за этот проект адаптации является команда Ubisoft Da Nang . В интервью Tri Thuc - Znews представитель команды адаптации рассказал, что одной из главных сложностей стала адаптация боевой системы с набором кнопок и движений для сенсорного интерфейса.
«Нам пришлось перенести на сенсорный экран более 15 кнопок, не говоря уже о боевых комбинациях, и сохранить комфортный игровой процесс было невероятно сложно», — рассказал Алексис Денансе, директор по игровому контенту в Ubisoft.
Чтобы не перегружать игроков слишком большим количеством элементов управления, команда разработчиков оставила многие функции работать автоматически, например, лечение и блокирование, а также позволила игрокам самостоятельно устанавливать положения кнопок.
«Размеры экранов телефонов различаются, поэтому важно следить за тем, чтобы интерфейс не страдал, а игровой дизайн не перекрывался и не открывался», — объяснил Хо Нгок Бао Нхи, менеджер по производству в Ubisoft, сложность переноса игры на мобильные устройства.
![]() |
Игра была портирована, чтобы предоставить игрокам возможность выбрать уровень сложности, аналогичный консольному, или использовать сенсорное управление, упрощая его. Фото: Ubisoft. |
Не только экран, но и конфигурация телефонов также весьма разнообразны. Хотя платформа iOS довольно едина, тот факт, что игра поддерживает iPhone 12, модель телефона, выпущенную пять лет назад, означает, что команде разработчиков предстоит найти способ сделать игру достаточно «лёгкой», чтобы обеспечить плавный игровой процесс. Команде также предстоит тщательное тестирование, чтобы убедиться, что игра не перегревается и не разряжает аккумулятор.
Prince of Persia: The Lost Crown вышла с поддержкой Nintendo Switch в прошлом году, и Денансе отдает должное оригинальной команде разработчиков в офисе Ubisoft в Монпелье за отличную работу по оптимизации игры, которая предоставила команде портирования хорошую основу для переноса игры на мобильные устройства.
«Если сравнить технические характеристики iPhone 12, то он не сильно отличается от Switch, выпущенного восемь лет назад», — прокомментировал г-н Денансе.
Хо Нгок Бао Нхи заявил, что основным препятствием для производительности является объем оперативной памяти.
«Чтобы сделать игру доступной на моделях iPhone с небольшим объемом оперативной памяти (от 4 ГБ и более), мы применили трюк с увеличением лимита памяти, предоставленного Apple, чтобы снизить нагрузку на оперативную память и повысить стабильность приложения», — добавил вьетнамский менеджер.
Игра поддерживает как контроллеры, так и сенсорное управление, что означает, что уровень сложности должен быть адаптирован к широкому кругу игроков. По словам г-на Денансе, мобильная игра позволяет игрокам активно выбирать сложный, удобный для мобильных устройств стиль управления или «неторопливый». Менеджер Ubisoft считает, что таким образом команда сможет найти баланс между сохранением консольного игрового процесса и упрощением управления, как в других мобильных играх.
Источник: https://znews.vn/nhom-phat-trien-viet-nam-chuyen-the-tua-game-bom-tan-len-di-dong-post1558264.html
Комментарий (0)