Увольнение Apple нового дизайнера интерфейсов было просто шуткой. Фото: Reuters . |
10 июня аккаунт социальной сети X под именем Jon Yongfook опубликовал статус, который привлек внимание: «Сегодня меня уволили из Apple. Моя команда дизайнеров и я провели 18 месяцев, экспериментируя с различными уровнями гауссовского размытия, когда элементы пользовательского интерфейса находятся на переднем плане. Если вам нужен эксперт по размытию пользовательского интерфейса, жидкому стеклу, траве или меху, свяжитесь со мной».
![]() |
Пост Yongfook был вводящим в заблуждение. Источник: X (Twitter). |
Статья была юмористическая и сатирическая, но многие быстро неправильно поняли ее как официальную информацию о том, что Apple расторгает контракт с руководителем группы дизайна интерфейса. Некоторые иностранные газеты даже озаглавили ее: «Apple увольняет дизайнера Liquid Glass через несколько часов после мероприятия WWDC», не проверив ее подлинность.
Хуже того, сам Ёнфук продолжал публиковать другие шутки, включая представление своих «последних проектов в Apple» — а именно iOS 27 Orangutan, iOS 28 Rattan, iOS 29 Candy и iOS 30 Sashimi — все из которых явно были саркастическими. Он даже «утверждал», что только что устроился на новую работу в Samsung, отвечая за «яркость краев в 1 пиксель».
Однако быстрый взгляд на его профиль LinkedIn или биографию в социальных сетях показывает, что Джон Ёнфук никогда не работал в Apple. Он не играет никакой роли ни в одной из команд по дизайну интерфейсов в американской технологической компании. Давние поклонники Ёнфука знают, что это знакомый стиль: юмористический, саркастичный и иногда «троллинг» технического сообщества.
Джон Йонгфук — сингапурский технологический предприниматель, основавший автоматизированную платформу создания изображений Bannerbear и ранее работавший в Aviva. На его странице LinkedIn не упоминается Apple, вместо этого подчеркивается его стартапный и технологический опыт на азиатских рынках, таких как Япония, Китай и Сингапур.
Liquid Glass — это полупрозрачный интерфейс, использующий эффекты размытия, круговой дизайн и адаптивную навигацию, анонсированный Apple на WWDC 2025 для iOS 26 и macOS Tahoe. Проект разрабатывается командой Human Interface Design под руководством Крейга Федериги и Алана Дая, конечно, без Джона Йонгфука в команде.
Источник: https://znews.vn/su-that-tin-don-apple-duoi-nha-thiet-ke-ios-moi-post1560030.html
Комментарий (0)