Утром 26 мая в Хошимине состоялось официальное открытие Вьетнамского игрового фестиваля Vietnam GameVerse 2025. Мероприятие было организовано Департаментом радио, телевидения и электронной информации совместно с газетой VnExpress, акционерным обществом FPT Online Services и Vietnam Game Alliance.
Vietnam GameVerse 2025 под девизом «Связующие стихи» создает комплексное пространство для общения, где геймеры, разработчики, издатели и компании встречаются, обмениваются идеями и знакомятся с новыми технологиями.
Впервые «5 игровых вселенных» сходятся в одной точке
Г-н Ле Куанг Ту До, директор Департамента радио, телевидения и электронной информации (Министерство культуры, спорта и туризма), сказал, что он очень тронут возможностью в третий раз встретиться с десятками тысяч молодых любителей игр, подразделениями, организациями, предприятиями и издателями.
Г-н До рассказал о развитии Vietnam GameVerse спустя три года, став свидетелем рекордов. Он неоднократно упоминал «впервые». Впервые на мероприятии было представлено более 100 стендов, что вдвое больше, чем в 2024 году. Впервые в мероприятии приняли участие транснациональные корпорации из США, Кореи и Китая, что позволило наладить связи с местными предприятиями и сообществами. Впервые корейские агентства управления, в том числе Корейский комитет по управлению охотой, обратили внимание на вьетнамский фестиваль, а пять иностранных информационных агентств присутствовали и освещали мероприятие.

Г-н Ту До также подчеркнул, что это первый случай объединения «пяти игровых вселенных»: государства, издателей, производителей, инвесторов и школ. Эти факторы создают синергетический эффект, позволяющий вьетнамской игровой индустрии достичь больших высот.
«Все это доказывает, что Vietnam GameVerse и Вьетнам стали мировым центром игровой индустрии», — сказал он.
Г-н Джузеппе Стасолла, директор экосистемы Юго-Восточной Азии в Google Play, отметил, что Вьетнам становится ведущим потенциальным рынком в мире в области разработки игр.
По словам представителя Google, Вьетнам в настоящее время занимает первое место в мире по количеству загрузок игр в Google Play: в 2024 году число загрузок достигло 6,1 млрд, что эквивалентно более чем 11 600 загрузкам в минуту. Это наглядно демонстрирует привлекательность и активное развитие игровой индустрии на внутреннем рынке.
В среднем каждую минуту пользователи во Вьетнаме скачивают из Google Play более 11 600 приложений и игр. По словам представителя Google, эта цифра отражает высокий потенциал роста игровой индустрии во Вьетнаме — отрасли, которая стремительно развивается и становится многомиллиардной.
Представитель Google заявил, что отечественные издатели всё больше инвестируют в качество своей продукции, ориентируясь как на внутренний, так и на международный рынок. В 2024 году доход вьетнамских разработчиков игр от зарубежных пользователей превысит 2 млрд донгов.

«Однако это не предел», — подчеркнул г-н Джузеппе. Для устойчивого развития вьетнамской игровой индустрии и полной реализации её потенциала, по его словам, необходимо сосредоточиться на трёх основных принципах: качестве продукта, эффективности бизнеса и устойчивом развитии.
Кроме того, искусственный интеллект (ИИ) считается революционным фактором для этой творческой индустрии. Г-н Джузеппе проанализировал, что генеративный ИИ (Gen AI) помогает издателям сократить производственный процесс — от идеи и дизайна персонажей до тестирования продукта. «Gen AI не только ускоряет разработку игр, но и открывает множество возможностей для роста доходов, особенно за счёт персонализации игрового опыта и креативного контент-маркетинга», — сказал он.
Ценности игровой индустрии
Г-н Нгуен Нгок Бао, генеральный директор корпорации VTC, заявил на мероприятии, что при правильной ориентации игры способны объединять культуры. Если гнаться только за количеством и бизнесом, подразделениям будет не хватать сотрудничества и связей. Для достижения качественных изменений подразделения должны наращивать количество, стремясь к общей цели – популяризации отечественных игр по всему миру.

Игра создаёт захватывающее пространство с изображениями, звуками и активным взаимодействием с культурными элементами. Фильмы и музыка не способны на это. Каждый раз, когда вы играете, это новый контекст, создающий разнообразие в вашем взаимодействии. Игрок активно исследует элементы, заложенные в каждом контексте.
Представитель VTC привёл мировые цифры: доход от игр составляет 188 миллиардов долларов США, тогда как общий доход от музыки и фильмов составляет всего около 60 миллиардов долларов США. Таким образом, игры имеют большую ценность, чем музыка и фильмы.
Если говорить только о спорте, то киберспорт — это тренд, помогающий творчески донести культуру. Г-н Бао привёл в пример игру Audition, которая существует уже более 20 лет и помогает игрокам получать доступ к музыке, воплощая танцевальные мечты миллионов людей в реальность через цифровую среду.
Г-н Бао привёл типичный пример из Кореи, где уникальная культура страны активно распространяется через игры, фильмы и музыку. Игры считаются стратегией распространения и сохранения культуры. В Китае Black Myth Wukong вызвала всемирный ажиотаж. «Культурные ценности постоянно распространяются через обновления на протяжении всего жизненного цикла игры», — сказал руководитель VTC.
Вьетнамский рынок обладает огромным потенциалом для распространения культуры: здесь 50 миллионов игроков, а доходность игры входит в пятёрку лидеров Юго-Восточной Азии. Наша страна обладает культурным наследием, охватывающим 4000 лет истории, но до сих пор не используется в полной мере. Г-н Бао сравнил это с гигантским «Тан Кинь Как».

Поэтому, чтобы воспользоваться этим, г-н Бао предложил исследовать и разработать Национальную стратегию по «Вьетнамским культурным играм»; открыть фонды поддержки стартапов, разрабатывающих культурные игры, для их продвижения и поощрения; создать национальные игровые IP, вдохновленные вьетнамской историей и легендами.
Господин Бао подтвердил, что игры следует рассматривать как «наследие», выступающее в качестве моста между прошлым и цифровым поколением. «Мы должны поставить перед собой задачу сделать вьетнамские игры «цифровым мостом» между традицией и будущим», — сказал господин Бао.
Одним из главных событий Vietnam GameVerse 2025 в этом году станут анонсы и подписания соглашений о сотрудничестве с отечественными и зарубежными игровыми подразделениями и компаниями.
Наряду с Форумом игр во Вьетнаме, который пройдет 26–27 мая 2025 года, на Фестивале игр во Вьетнаме пройдут интересные мероприятия, в том числе: церемония вручения наград Vietnam Game Awards 2025; мероприятия по сотрудничеству и инвестициям; развлекательные мероприятия.
Источник: https://www.vietnamplus.vn/vietnam-gameverse-2025-co-hoi-dua-nganh-game-viet-nam-phat-trien-post1040696.vnp
Комментарий (0)