Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

LoL-designern skulle hellre säga upp sig från jobbet än att använda AI

Som Art Director på en av de största spelutvecklarna värdesätter Nguyen Khanh Duy alltid kreativitet och tror att AI kommer att påverka unga artister.

ZNewsZNews08/08/2025

Nguyen Khanh Duy hedrades av Apple på App Store-hemsidan, som inkluderades i listan över sydostasiatiska skapare. Foto: Minh Khoi .

League of Legends är världens ledande spel från Riot Games, som lockar miljontals spelare varje dag och blir en av de mest engagerande e -sporterna .

En av faktorerna som gör ett spel framgångsrikt är designen – från karaktärer, kostymer till effekter – som inte bara skapar ett visuellt intryck utan också bidrar till att forma upplevelsen, känslorna och communityns långsiktiga engagemang med spelet.

Bakom många av League of Legends kreativa designer står Nguyen Khanh Duy, Art Director för Riot Games, som för närvarande arbetar i Singapore.

Första misslyckandet med "säkra val"

Nguyen Khanh Duy är också ett av de fem kreativa ansikten i Sydostasien som nyligen hyllats av Apple genom kampanjen "Dreamers". Duy berättade för Tri Thuc - Znews att efter ett stort misslyckande vid 18 års ålder hjälpte beslutet att följa sin passion och internet honom att få tillgång till många nya möjligheter.

Nguyen Khanh Duy misslyckades med universitetsprovet när han ville välja en skola som passade hans intressen. För mer än 15 år sedan, med sin talang och passion för teckning sedan barnsben, hade Duy bara valet mellan antingen Konstuniversitetet eller arkitektur. Till slut valde han arkitektur baserat på råd från sina släktingar, eftersom han tyckte att det var ett säkert karriärval.

Det stora hindret var dock ämnen som matematik och fysik, vilket så småningom ledde till att Duy misslyckades med universitetsprovet. Detta fick Duy att överväga sin nästa väg. När han insåg att han fortfarande hade styrka inom kreativitet bestämde han sig för att följa sin passion för konst och började arbeta på ett spelutvecklingsföretag (outsourcing) i Vietnam, där han fick möjlighet att arbeta med internationella AAA-spelprojekt. "Jag blev förvånad över att jag i Vietnam vid den tiden fick göra många coola saker för internationella spel", mindes han.

hoa si LoL,  thiet ke LoL,  Nguyen Khanh Duy,  AI nghe thuat,  chong AI,  Riot Games AI anh 1

Nguyen Duy Khanh visar upp mönster han ritade med sin dotter på sin personliga sida. Foto: Instagram.

Efter ett års arbete insåg Duy att han ville lära sig mer om spelutvecklingsprocessen, inte bara stanna vid produktionsstadiet. Denna önskan fick honom att bestämma sig för att studera utomlands i San Francisco. Här fick han möjlighet att knyta an till League of Legends-teamet och börja arbeta som praktikant på Riot Games, utvecklaren av succéspelet.

Det som imponerade mest på Duy när han arbetade på Riot Games var den demokratiska kulturen som respekterade åsikterna hos varje medlem i företaget.

"Ända sedan jag var praktikant har alla respekterat mig när jag tagit upp ett problem. På Riot, om du har en bra idé, kommer den att lyssnas på", delade Duy.

Den stora skillnaden jämfört med andra företag som Duy har arbetat för är bottom-up-metoden istället för top-down. Han uppmuntrades att bidra med idéer och delta i många olika projekt, även som praktikant. Självklart sätter företaget också höga krav i hopp om att medarbetarna verkligen bryr sig och investerar i varje projekt.

Att rita är kul så jag gillar inte AI

När han reflekterar över sin resa tror Duy att hans arbete som konstdesigner inom spel har hjälpt honom att utveckla sina verkliga styrkor, vilka är kreativitet snarare än logiskt tänkande. Dessutom känner han sig också lyckligt lottad som har relationer och möjligheter som kommer vid rätt tidpunkt.

Ett av Duys favoritprojekt under hans tid på Riot Games kom faktiskt inte från konstnärlig tillfredsställelse, utan från en anda av samarbete. När man designade High Noon Senna-skinnet skapade idén att förvandla vapen till hästar i spelet en möjlighet för alla olika avdelningar, såsom animation, effekter och till och med storyteamet, att visa sina förmågor.

hoa si LoL,  thiet ke LoL,  Nguyen Khanh Duy,  AI nghe thuat,  chong AI,  Riot Games AI anh 2

Design i Nguyen Duy Khanhs personliga projekt. Foto: LinkedIn/Duy Nguyen.

"När jag har en bra idé fokuserar hela teamet på att utveckla den, och jag känner att alla kompletterar varandra", förklarade han.

För närvarande, som chef, innebär Duys jobb mycket koordinering, möten och feedback på andras design istället för att rita direkt. För att behålla sin passion för konst har han fortfarande egna skapelser, ibland teckningar på papper, ibland skulptering.

Eftersom det är roligt att rita använder Duy inte AI. Designern tror att AI kan hjälpa till att skapa bilder snabbare, men varje steg i den kreativa processen är värt att uppskatta.

”Det finns inte ett enda steg som jag är uttråkad av. Jag tycker om alla och jag vill inte att någon ska ta ifrån mig min glädje. Jag valde det här yrket från början eftersom jag ville bli konstnär, och jag tycker det är roligt. Om jag låter AI göra det åt mig skulle det ta ifrån mig min glädje”, sa Riot Games-designern öppet.

Han tror också att den svåra vägen, utan stöd av AI, kan hjälpa unga människor att utvecklas bättre när man skapar konst. Om AI tillämpas för mycket kan nybörjare ignorera innebörden av att skapa konst som en resa och bara se det som ett resultat.

”Det fanns kvällar då mina teckningar var så dåliga att jag kände mig generad, så jag fortsatte öva tills jag blev bättre. Den processen hjälpte mig att klara mig i 15 år inom det här yrket. Om allt gick för lätt skulle det inte finnas något kvar att försöka sig på”, sa Nguyen Khanh Duy.

När det gäller framtiden medger han att AI inte kommer att försvinna. ”AI kommer alltid att finnas där. Om jag en dag tvingas använda AI för mitt teckningsarbete kommer jag att byta yrke”, sa Duy bestämt.

Var ska unga människor som vill ge sig in i spelbranschen börja?

För unga människor som vill satsa på spelbranschen betonar Duy vikten av att tydligt definiera sina mål och styrkor. Spelbranschen är mycket stor och har många olika jobb, från design och programmering till management och marknadsföring. Oavsett vilket område du väljer, om du vill arbeta för stora företag och utveckla AAA-spel, är kraven alltid på högsta nivå.

hoa si LoL,  thiet ke LoL,  Nguyen Khanh Duy,  AI nghe thuat,  chong AI,  Riot Games AI anh 3

Konstnären sa att han fortfarande gillar att skapa och rita för hand, och att användningen av AI skulle påverka hans konstnärliga glädje. Foto: Instagram.

”Oavsett hur små detaljerna är måste vi göra dem med all vår respekt. För vem vet, en dag kommer vår färdiga produkt att bidra till ett fantastiskt projekt”, delade Nguyen Khanh Duy, citerad av Apple i en artikel om asiatiska kreatörer, publicerad på App Stores hemsida.

En annan viktig sak som Duy betonade är att om en spelutvecklare inte brinner för det, måste hen faktiskt spela spelet för att förstå spelarnas behov. När han först började på Riot Games var Duy tvungen att spendera 3-4 månader på att spela League of Legends för att förstå spelet tillräckligt innan han vågade bidra med sina idéer. Han spelar ofta 2-3 timmar om dagen med sin chef för att förstå spelupplägget och spelarnas behov.

När det gäller framtiden värdesätter Duy idén att skapa ett spel om vietnamesisk kultur. Han tror att unga vietnameser är mycket begåvade och vill ha möjlighet att samarbeta för att skapa produkter med stark nationell identitet. "Jag tror att det finns många saker att utnyttja inom mytologi, sagor och kultur som jag kan göra väldigt bra."

Han använde exemplet Kina med det nyligen publicerade spelet Black Myth: Wukong för att visa kraften i att kombinera etnisk kultur med modern spelkonst.

Källa: https://znews.vn/hoa-si-thiet-ke-lol-tha-bo-nghe-chu-khong-dung-ai-post1575275.html


Kommentar (0)

No data
No data

Arv

Figur

Företag

Hoang Thuy Linh tar hitlåten med hundratals miljoner visningar till världens festivalscen

Aktuella händelser

Politiskt system

Lokal

Produkt