Vid öppningen av Vietnam Game Forum delade Le Quang Tu Do, chef för avdelningen för radio, tv och elektronisk information vid ministeriet för kultur , sport och turism: "Vietnam Gameverse 2025 har bevittnat många rekord och många förstaplatser."
För första gången har Vietnam Gameverse 2025 utökats till fler än 100 deltagande enheter och montrar, dubbelt så många som förra året och 5 gånger fler än under den första säsongen. För första gången deltog multinationella företag och stora spelföretag som Apple, Meta, Google, ROBLOX, Riot Games,... alla, arbetade med managementbyråer och utbytte och samarbetade i stor utsträckning med spelföretag.
För att uppnå denna framgång har för första gången fem speluniversum, inklusive staten, utgivaren, utvecklaren, investeraren och skolan, gått samman för att utveckla den vietnamesiska spelindustrin. Alla dessa resultat visar att Vietnam Gameverse har blivit ett regionalt evenemang och att Vietnam har blivit en ny destination för världen inom spelområdet", tillade regissören.
Festival för den vietnamesiska spelindustrin
"Efter 3 års organisering är GameVerse inte bara en festival för den vietnamesiska spelindustrin utan har också blivit en viktig bro mellan utvecklare, utgivare och spelgemenskapen."
Vi förväntar oss att GameVerse 2025 fortsätter att inspirera den yngre generationen, öppna upp fler möjligheter till samarbete och sätta den vietnamesiska spelindustrin ytterligare på den regionala kartan.
"Som ett följeslagarföretag från början åtar sig VNG att fortsätta bidra med kvalitetsprodukter, olika kontaktaktiviteter och stödja samhällets hållbara utveckling", betonade La Xuan Thang - chef för onlinespelspublicering i VNG.
Företaget tar med sig sju upplevelsemontrar till GameVerse 2025 med sig enastående speltitlar som Vo Lam Truyen Ky, Lineage 2M, MU Luc Dia VNG, VALORANT, League of Legends, Truth Arena, Play Together VNG,...
VNG-monter på festivalen - Foto: VNG
Utbytesaktiviteter, showmatch-tävlingar med D'Xavier-teamet, den nuvarande PUBG Mobile Sydostasien-mästaren – och kända streamers lovar att skapa en livlig atmosfär.
Dessutom deltar Zalopay i popup-butiken "Fun Store", som kombinerar online- och verklighetsupplevelser för spelare.
Professionalisera e-sport med VNG
Som strategisk partner till Riot Games spelar företaget en central roll i professionaliseringen av e-sport i Vietnam, från att driva turneringssystemet Vietnam Championship Series (VCS) till att stödja spelare i internationella tävlingar.
VNGs systematiska träningsekosystem syftar till att förvandla e-sport till en högpresterande sport, vilket öppnar upp många nya karriärmöjligheter: från spelare, tränare till casters, innehållsproducenter och evenemangsarrangörer.
E-sport växer starkt och går bortom ramen för en form av underhållning för att bli en global industri med miljontals följare och miljarder dollar i intäkter, officiellt erkänd i stora sportevenemang som SEA Games eller Asian Games.
Ms. Laura Li, chef för eSports Asia - Pacific of Riot Games delade på festivalen - Foto: VNG
Vid Vietnam Game Forum som hölls på morgonen den 24 maj kommenterade Laura Li, chef för e-sport i Asien-Stillahavsområdet på Riot Games, att e-sport inte bara är en utgångspunkt för passion, utan också en seriös karriärgrund som hjälper unga människor att öva på lagarbete, strategiskt tänkande och anpassningsförmåga i en konkurrensutsatt miljö.
Hon lyfte fram potentialen för e-sportturism – när stora turneringar lockar tusentals internationella åskådare till värdstäderna, vilket skapar ekonomiska, kulturella och samhälleliga ringeffekter.
Fru Laura uppskattade också samarbetsmodellen med VNG på den inhemska marknaden mycket: "Vietnam håller på att bli ett dynamiskt e-sportcentrum i regionen. Namn som GAM, Team Secret Whales eller Crazyguy deltar regelbundet i internationella turneringar."
Bakom den utvecklingen ligger stödet från VNG – en partner som hjälper oss att upprätthålla globala standarder men ändå vara flexibla med lokal identitet.
Från att vara värd för VCS till att titta på Party Worlds 2024 har VNG visat sin förmåga att koppla samman communityn och skapa verklig skillnad.
Företaget har inte bara en djup förståelse för marknaden, utan vi har också en gemensam vision, ett gemensamt engagemang och en gemensam framgång i att utveckla hållbar e-sport i Vietnam.
Utöka det digitala kreativa utrymmet
Workshop "Roblox: En fördjupande plattform för innovation" - Foto: VNG
På GameVerse 2025 samarbetade VNGGames med Roblox för att organisera workshopen "Roblox: En immersiv plattform för innovation" för att koppla samman enskilda utvecklare, spelstudior och varumärken i Vietnam med representanter från Roblox - en kreativ plattform med mer än 97 miljoner aktiva användare varje dag.
Roblox framstår som en kraftfull kanal för spelutveckling och publicering. Bara under de senaste 12 månaderna har Roblox betalat ut mer än 803 miljoner dollar till globala utvecklare, en ökning med 15 % från föregående år. De 10 bästa utvecklarna tjänade i genomsnitt 30 miljoner dollar per år – fem gånger mer än 2019.
Enligt Gong Chen, lösningsutvecklingschef på Roblox, är det som gör plattformen annorlunda dess förmåga att möjliggöra kreativitet för alla – även de utan programmeringsbakgrund: "Roblox är inte bara för underhållning, utan en öppen plattform för alla typer av innehåll: media, shopping, underhållning, utbildning etc.
Vi satte oss igång med en vision att "återuppfinna hur en miljard människor knyter kontakter" på ett positivt och civiliserat sätt. På Roblox kan vem som helst skapa vad som helst, var som helst.
Spelet TTD3 utvecklat av Leco Studio - Foto: VNG
Sedan VNGGames blev Roblox publiceringspartner i Vietnam 2024 har de öppnat en "ny dörr" för det inhemska kreativa samhället.
Med målet att bygga en säker och kulturellt lämplig spelgemenskap har Roblox-VNG lockat mer än 10 miljoner användare bara under de första månaderna i drift.
Plattformen integrerar säkerhetsfunktioner enligt internationella standarder, uppfyller dekret 147/2024/ND-CP om cyberrymdshantering och tillhandahåller ett vietnamesiskt gränssnitt och inhemska program som "Roblox Vietnam Challenge" för att uppmuntra användarnas deltagande.
Vietnamesiska utvecklare kan nu använda Roblox Studio, dra nytta av det globala ekosystemet och dessa stödprogram för att kommersialisera sina produkter på den internationella marknaden.
Leco Studio är ett anmärkningsvärt exempel på framgång. Spelet TTDS, ett interaktivt community-spel på Roblox, har nått 1,1 miljarder besök och en topp på mer än 5 000 spelare samtidigt, vilket bekräftar den starka konkurrenspotentialen för vietnamesiska produkter när de stöds på rätt sätt.
Gäster som deltar i programmet - Foto: VNG
Enligt Tran Dinh Nam Anh – grundare av Studion – är det kombinationen av en stark plattform och supportnätverk från VNG och Roblox som har hjälpt teamet att övervinna tekniska utmaningar, förkorta utvecklingstiden och nå globala aktörer mer effektivt.
Samtidigt fortsätter företaget att följa GameHub för andra året i rad som jury, och stödja utvärdering och konsultation av potentiella spelprojekt, vilket bidrar till att främja unga vietnamesiska speltalanger.
Som det största årliga evenemanget inom den vietnamesiska spelindustrin organiseras Vietnam Gameverse av departementet för radio, television och elektronisk information (ministeriet för kultur, sport och turism), VnExpress elektroniska tidning och Vietnam Gaming Alliance.
Förutom samhällsaktiviteter spelar evenemanget också en roll i att koppla samman och inrikta policyer för spelindustrin som en kulturell spjutspets och mot att bli en viktig digital ekonomisk sektor.
Källa: https://tuoitre.vn/vng-dong-hanh-cung-vietnam-gameverse-2025-20250526160131775.htm






Kommentar (0)