Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

“6 ชั่วโมงต่อ 1 วินาทีบนหน้าจอ” ในภาพยนตร์แอนิเมชั่นที่ฟื้นคืนประวัติศาสตร์เวียดนาม

(แดน ตรี) - การใช้ซอฟต์แวร์เอฟเฟกต์พิเศษทำให้ประวัติศาสตร์ของเวียดนามได้รับการฟื้นคืนมาอย่างมีชีวิตชีวาในพื้นที่ 3 มิติ เชิญชวนผู้ชมให้สำรวจเรื่องราวที่คุ้นเคย

Báo Dân tríBáo Dân trí21/05/2025

จาก “แก่นสารแห่งลัทธิเต๋า” สู่ “ประวัติศาสตร์ของหิน” และล่าสุด “ยุคกษัตริย์ฮุง” ภาพยนตร์ประวัติศาสตร์ที่ใช้เทคโนโลยี 4.0 ไม่เพียงแต่สร้างแรงบันดาลใจให้กับคนรุ่นใหม่เท่านั้น แต่ยังเปิดแนวทางใหม่ที่แตกต่างไปจากเดิมโดยสิ้นเชิง นั่นคือการเรียนรู้ประวัติศาสตร์ผ่านแสง ภาพ การเคลื่อนไหว และอารมณ์

"6 ชั่วโมง 1 วินาทีบนหน้าจอ" ในภาพยนตร์แอนิเมชั่นที่ฟื้นประวัติศาสตร์เวียดนาม ( วิดีโอ : Khanh Vi - Thanh Binh - Thuong Huyen)

เบื้องหลังเฟรมอันมหัศจรรย์นั้นคือค่ำคืนที่นอนไม่หลับที่ต้องใช้ในการตัดต่อภาพยนตร์ การลองผิดลองถูกนับไม่ถ้วนเพื่อสร้างทุกรายละเอียดทางประวัติศาสตร์ขึ้นมาใหม่ให้สมจริงที่สุดโดยผู้เชี่ยวชาญด้านการเล่าเรื่องพร้อมเอฟเฟกต์พิเศษ

ภาพแต่ละภาพไม่เพียงแต่มีเนื้อหาทางเทคนิคเท่านั้น แต่ยังเป็นชิ้นส่วนของความทรงจำ เป็นชิ้นส่วนจิตวิญญาณของชาติที่ได้รับการเก็บรักษาและบอกเล่าอีกครั้งในภาษาสมัยใหม่

ชุดเทคโนโลยีสร้างประวัติศาสตร์เวียดนามขึ้นใหม่ได้อย่างมีชีวิตชีวาในทุกภาพยนตร์

“นอกจากความรับผิดชอบต่ออดีตแล้ว การฟื้นฟูประวัติศาสตร์ยังมีภารกิจสำหรับอนาคตอีกด้วย เราทุ่มเทความพยายามเพื่อให้คนรุ่นต่อไปเข้าใจและภาคภูมิใจในรากเหง้าของชาติเราผ่านภาษาภาพ” นายบุ้ย ห่วย ทานห์ (เกิดเมื่อปี 1973 ที่ กรุงฮานอย ) หัวหน้าทีมภาพยนตร์กล่าว

6 tiếng cho 1 giây lên hình trong phim hoạt hình làm sống lại sử Việt - 1

คุณโฮ่ย ทานห์ มีประสบการณ์ในด้านการตัดต่อภาพยนตร์มากกว่า 10 ปี

ภาพยนตร์เรื่อง "Hung Vuong Era" ไม่เพียงแค่สร้างยุคสมัยขึ้นมาใหม่ได้อย่างชัดเจนและสมจริงเท่านั้น แต่ยังมอบประสบการณ์ภาพใหม่ โดยผสมผสานกับรูปแบบการเล่าเรื่องอันเป็นเอกลักษณ์ ช่วยให้คนรุ่นใหม่ สำรวจ ประวัติศาสตร์ในรูปแบบใหม่ที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง

ในปี 2012 คุณ Hoai Thanh เริ่มต้นเส้นทางอาชีพของเขาด้วยสมาชิก 2 คน ด้วยความรักในภาพยนตร์และความเชื่อมั่นอันแรงกล้าที่ว่า "ต้นไม้สามต้นรวมกันจะสร้างภูเขาสูงได้" พวกเขาจึงก้าวเดินร่วมกันและก้าวเดินในขั้นแรก

ไม่มีเครื่องจักรที่ทันสมัย ​​แต่ทำงานและปรับปรุงสิ่งอำนวยความสะดวกไปเรื่อยๆ

ในช่วงกว่าทศวรรษที่ผ่านมา นาย Thanh และเพื่อนร่วมงานได้อยู่เบื้องหลังโครงการที่น่าประทับใจมากมายอย่างเงียบๆ เช่น ภาพยนตร์ชุดที่สร้างประวัติศาสตร์ในเรือนจำ Hoa Lo ภาพยนตร์ 3D Mapping เรื่อง "The Essence of Dao Hoc" และ "History of Stones"

โดยเฉพาะภาพยนตร์เรื่อง “ยุคหงสา” ที่ออกฉายเนื่องในโอกาสครบรอบวันมรณกรรมของหงสาในปี 2568

6 tiếng cho 1 giây lên hình trong phim hoạt hình làm sống lại sử Việt - 2

ภาพยนตร์เรื่อง “The Hung Kings” มีการใช้เทคโนโลยีต่างๆ มากมาย

ในโปรเจ็กต์ "Hung Vuong Era" ทีมงานได้นำ Unreal Engine 5 ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มกราฟิกเรียลไทม์ชั้นนำในอุตสาหกรรมเกมและภาพยนตร์ มาใช้ในกระบวนการผลิต นอกจากนี้ยังมีเครื่องมืออันทรงพลัง เช่น Motion Capture Xsens ซอฟต์แวร์เรนเดอร์ Maya การสร้างแบบจำลอง 3ds Max และการออกแบบสภาพแวดล้อม Lumion

“พวกเรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้รับมอบหมายให้ดำเนินโครงการยุคกษัตริย์หุ่ง แต่พวกเราก็รู้สึกกลัวเช่นกัน เพราะรู้สึกว่าเรากำลังแบกรับความรับผิดชอบอันยิ่งใหญ่ การนำภาพลักษณ์ของช่วงเวลาหนึ่งในประวัติศาสตร์ชาติมาใกล้ชิดกับคนรุ่นใหม่ไม่ใช่เรื่องง่ายเลย” ทัญห์เปิดใจ

เขากล่าวว่าตลอดกระบวนการนี้ ทีมงานทั้งหมดได้ผ่านการแก้ไขนับไม่ถ้วน ทำงานตลอดทั้งคืนด้วยความพร้อมและความปรารถนาที่จะสร้างผลงานที่มีคุณค่า

“เราไม่สามารถสร้างตัวละครในประวัติศาสตร์ขึ้นมาตามจินตนาการของเราได้ ทุกรายละเอียดตั้งแต่เครื่องแต่งกาย อาวุธ ไปจนถึงสถาปัตยกรรม ได้รับการค้นคว้าอย่างรอบคอบโดยทีมงานผ่านตำราเรียน รูปปั้นโบราณ ภาพวาด...

6 tiếng cho 1 giây lên hình trong phim hoạt hình làm sống lại sử Việt - 3

ฉากหนึ่งจากภาพยนต์เรื่อง ยุคกษัตริย์ฮุง

เป้าหมายคือการสร้างภาพลักษณ์โดยรวมให้ใกล้เคียงกับประวัติศาสตร์มากที่สุด แต่ยังคงมีจิตวิญญาณ

โดยคำนึงถึงบริบท ทีมงานต้องค้นคว้าในแต่ละช่วงเวลาทางประวัติศาสตร์และสถานการณ์ทางสังคมเพื่อให้แต่ละเฟรมในภาพยนตร์สอดคล้องกับยุคสมัยที่สะท้อนอยู่ ผู้ชมอาจไม่รู้ถึงกระบวนการทั้งหมด แต่พวกเขาจะสัมผัสได้ถึงความพิถีพิถันและความเคารพต่อประวัติศาสตร์ผ่านทุกเฟรมของภาพยนตร์" เขากล่าว

ใช้เวลาตัดต่อหน้าจอ 1 วินาที นานกว่า 6 ชั่วโมง

กระบวนการก่อนเข้าโครงการมีการวางแผนไว้เป็นระบบมาก คิดว่าน่าจะดำเนินการได้อย่างราบรื่น แต่กลับเกิดปัญหาจากความคาดหวังที่สูงจากหลายฝ่าย

“เราเริ่มต้นด้วยแนวคิดเสมือนจริง 12 แบบ โดยร่างภาพอย่างพิถีพิถันเพื่อแสดงท่าทางและเครื่องแต่งกายอย่างชัดเจน จากนั้นจึงสร้างใหม่อีกครั้งใน Illustrator จากนั้นจึงส่งแบบจำลองแต่ละแบบไปยังคณะกรรมการประเมินผลเพื่อตรวจสอบความถูกต้องโดยใช้เอกสารทางประวัติศาสตร์” เขากล่าว

6 tiếng cho 1 giây lên hình trong phim hoạt hình làm sống lại sử Việt - 4

ตัวละครจะถูกร่างด้วยดินสอก่อนที่จะสร้างตัวละคร 2 มิติ

เมื่อตัวละครได้รับการอนุมัติด้านรูปลักษณ์แล้ว ทีมออกแบบจะเริ่มสร้างตัวละครแบบ 3 มิติ ตามที่นายทานห์ กล่าว ขั้นตอนนี้ต้องอาศัยทักษะความเชี่ยวชาญด้านซอฟต์แวร์และความอดทนสูง แต่ละตัวละครจะต้องใช้เวลาประมาณสองสัปดาห์ในการสร้างตาข่ายและการแสดงออก

จากนั้นใช้เวลาเกือบหนึ่งสัปดาห์จึงจะเสร็จสิ้นงานหนัง ผ้า โลหะ…

“โดยสรุป เราใช้เวลาทำงานต่อเนื่องกันประมาณสามสัปดาห์จึงจะสร้างตัวละครทางประวัติศาสตร์ที่สมบูรณ์ได้

การแก้ไขแต่ละครั้งนั้นเป็นแบบ 'ยกขึ้นวางลง' มีเพียงรายละเอียดหนึ่งอย่างเท่านั้นที่ไม่เป็นไปตามที่คาดหวัง ขั้นตอนต่อไปจะล่าช้าออกไป" นายถันห์กล่าว

กระบวนการข้างต้นใช้เวลาประมาณ 4 เดือนจึงจะเสร็จสมบูรณ์

พื้นที่น้ำยังถูกสร้างขึ้นอย่างพิถีพิถัน ตั้งแต่สถาปัตยกรรมบ้านใต้ถุน ป่า แม่น้ำ ไปจนถึงแสงและลมที่พัดบนทุ่งนา... ทั้งหมดได้รับการประมวลผลด้วยซอฟต์แวร์สร้างแบบจำลอง 3 มิติ รับประกันความสมจริงสูงสุดในขณะที่ยังคงถ่ายทอดจิตวิญญาณความกล้าหาญของยุคนั้นได้

6 tiếng cho 1 giây lên hình trong phim hoạt hình làm sống lại sử Việt - 5
6 tiếng cho 1 giây lên hình trong phim hoạt hình làm sống lại sử Việt - 6

ในขั้นตอนการแสดงแอนิเมชั่น นักแสดงจะสวมอุปกรณ์ Motion Leap เพื่อจำลองการเคลื่อนไหวในภาพยนตร์ จากนั้นข้อมูลการเคลื่อนไหวจะถูกป้อนเข้าสู่ซอฟต์แวร์เพื่อปรับแต่งแอนิเมชั่น

นี่คือระยะที่ “สมองตึง” มากที่สุด

“การเคลื่อนไหวที่จับภาพได้บางครั้งไม่สอดคล้องกับซอฟต์แวร์ ทำให้เราต้องแทรกแซงในแต่ละเฟรม ทีมงานได้ปรับกล้องและปรับมือเพื่อให้การเคลื่อนไหวและการเคลื่อนไหวแต่ละจังหวะราบรื่นและสมจริง” นาย Thanh กล่าว

6 tiếng cho 1 giây lên hình trong phim hoạt hình làm sống lại sử Việt - 7

ในขั้นตอนการแสดงแอนิเมชั่น นักแสดงจะสวมอุปกรณ์ Motion Leap เพื่อจำลองการเคลื่อนไหวในภาพยนตร์

ทีมออกแบบต้องใช้เวลาทำงานต่อเนื่องอีก 4 เดือน

“เมื่อนักบุญจิอองฟาดไม้เท้า หรือเมื่อนักรบวานหลางก้าวเข้าสู่สนามรบ ผู้ชมไม่เพียงแต่เห็นภาพเท่านั้น แต่ยังสัมผัสได้ถึงความแข็งแกร่งและจิตวิญญาณจากการเคลื่อนไหวแต่ละท่า” นายฮ่วย ทานห์ กล่าว

6 tiếng cho 1 giây lên hình trong phim hoạt hình làm sống lại sử Việt - 8

การแก้ไขแต่ละครั้งนั้นเป็นแบบ 'ยกขึ้นวางลง' มีเพียงรายละเอียดหนึ่งอย่างเท่านั้นที่ไม่เป็นไปตามที่คาดหวัง ขั้นตอนต่อไปจะล่าช้าออกไป" นายถันห์กล่าว

ขั้นตอนสุดท้ายคือการเรนเดอร์ ภาพยนตร์เรื่องนี้ทำบน Unreal Engine 5 พร้อมการประมวลผลแสงที่ทรงพลัง ช่วยให้ดูตัวอย่างและแก้ไขได้ทันทีเพื่อปรับการเคลื่อนไหว แสง และบริบทให้เหมาะสมที่สุด

ทีมงานยังใช้ซอฟต์แวร์ Lumion เพื่อสร้างน้ำ ต้นไม้ ลม ฯลฯ เพื่อให้เคลื่อนไหวได้เหมือนจริง

"ทุกรายละเอียดภายนอกได้รับการประมวลผลอย่างพิถีพิถันเพื่อสร้างพื้นที่ที่สมจริง

เวอร์ชันแรกที่ส่งไปยังคณะกรรมการตรวจสอบได้รับความคิดเห็นมากมาย “คำตอบแต่ละข้อเป็นคำร้องที่ยาวมาก ทำให้ทั้งทีมต้องเกาหัว” นายฮ่วย ทานห์ หัวเราะ

การแก้ไขหนึ่งเฟรมใช้เวลาราว 15 นาที โดยมีอัตรา 25 เฟรมต่อวินาที เทียบเท่ากับการทำงานกว่า 6 ชั่วโมงสำหรับหนึ่งวินาทีเลยทีเดียว

ปริมาณงานมหาศาลทำให้สตูดิโอร้อนราวกับเตาอบอยู่เสมอ แม้ว่าเครื่องปรับอากาศจะทำงานที่อุณหภูมิ 16 องศาตลอดเวลาก็ตาม

เทคโนโลยีไม่สามารถทดแทนความทรงจำได้ แต่จะบอกเล่าประวัติศาสตร์ได้ดีกว่า

ตามที่ทีมงานกล่าวไว้ตลอดกระบวนการผลิต ปัญญาประดิษฐ์เป็นเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพในการร่างฉากและขั้นตอนหลังการผลิต

ตั้งแต่ขั้นตอนก่อนการผลิต AI สนับสนุนทีมออกแบบในการร่างภาพสภาพแวดล้อม แนะนำรูปแบบภูมิทัศน์ ตั้งแต่รูปทรงของแม่น้ำ รูปทรงของภูเขา ไปจนถึงแสงและสีที่เหมาะสมกับแต่ละช่วงเวลาของวัน โมเดลจำลองอย่างรวดเร็วเหล่านี้ช่วยให้ทีมงานฝ่ายผลิตได้เห็นภาพรวมของฉาก ทำให้พวกเขาสามารถตัดสินใจได้ดีขึ้นเมื่อสร้างรายละเอียดโดยใช้ซอฟต์แวร์ 3 มิติ

ในการสร้างตัวละคร AI ยังใช้ในการวิเคราะห์สัดส่วนร่างกายของมนุษย์และแนะนำรูปแบบการเคลื่อนไหวพื้นฐาน ช่วยประหยัดเวลาในการออกแบบท่าทางการเคลื่อนไหวเบื้องต้น สิ่งนี้มีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับตัวละครที่มีการเคลื่อนไหวที่ซับซ้อน เช่น การขี่ การต่อสู้ หรือการใช้อาวุธ

6 tiếng cho 1 giây lên hình trong phim hoạt hình làm sống lại sử Việt - 9

การนำ AI มาใช้ในหลายขั้นตอนนั้น นาย Hoai Thanh ยังคงให้ความสำคัญกับความคิดสร้างสรรค์มาเป็นอันดับแรก

ในขั้นตอนหลังการถ่ายทำ AI ยังคงช่วยปรับแต่งแสงโดยรวมและสีของเฟรมต่อไป อัลกอริธึมการเรนเดอร์ที่เหมาะสมที่สุดจะช่วยลดเวลาในการประมวลผลสำหรับการให้แสง การสะท้อน และระยะชัดได้อย่างมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งในฉากที่มีสภาพแวดล้อมที่ซับซ้อน เช่น ฉากป่า หรือฉากต่อสู้ระหว่างสวรรค์และโลก

อย่างไรก็ตาม แม้จะมีการสนับสนุนด้านเทคนิคอย่างแข็งแกร่งจาก AI แต่การตัดสินใจขั้นสุดท้ายเกี่ยวกับองค์ประกอบของภาพยนตร์ อารมณ์ของตัวละคร และบรรยากาศทางประวัติศาสตร์ยังคงดำเนินการโดยมือและสติปัญญาของมนุษย์

“AI ไม่สามารถแทนที่ความทรงจำได้ มันเป็นเพียงเครื่องมือในการชี้นำความคิดสร้างสรรค์ สิ่งที่ทำให้ผลงานเข้าถึงใจผู้ชมได้นั้นอยู่ที่เอกลักษณ์ทางวัฒนธรรมที่ถ่ายทอดออกมา”

6 tiếng cho 1 giây lên hình trong phim hoạt hình làm sống lại sử Việt - 10
6 tiếng cho 1 giây lên hình trong phim hoạt hình làm sống lại sử Việt - 11

รายละเอียดของเครื่องแต่งกาย การแสดงออกของตัวละคร หรือความลึกทางวัฒนธรรม ไม่สามารถปล่อยให้เครื่องจักรจัดการได้ องค์ประกอบเหล่านี้สามารถแสดงออกมาได้อย่างชัดเจนโดยผู้ที่มีอารมณ์ ความรู้ ความสามารถ และความภาคภูมิใจในชาติเท่านั้น” นายถั่น กล่าว

ภาพยนตร์เรื่องนี้ถูกส่งไปยังสภาโดยรายละเอียดสุดท้ายเสร็จสิ้นเมื่อวันที่ 28 มีนาคม ทีมงานทั้งหมดไม่สามารถระงับอารมณ์ไว้ได้ แต่เต็มไปด้วยความสุขและความภาคภูมิใจ

รอบปฐมทัศน์ที่พิพิธภัณฑ์ Hung Vuong เมืองเวียดจี เมื่อวันที่ 31 มีนาคม ได้รับเสียงเชียร์อย่างล้นหลามจากผู้ชม

“หลังจากการเดินทางที่ยากลำบาก ผมหวังว่าตำนานแต่ละเรื่องจะถูกบอกเล่าผ่านภาพยนตร์ เพื่อให้คนรุ่นใหม่ไม่เพียงแต่จะเรียนรู้ประวัติศาสตร์เท่านั้น แต่ยังได้สัมผัสและรักประวัติศาสตร์ด้วยวิธีที่เป็นเอกลักษณ์เฉพาะตัวอีกด้วย” นายฮ่วย ทานห์ กล่าว

ภาพ: ข่านห์ วี

วีดีโอ: Khanh Vi, Thanh Binh, Thuong Huyen

ที่มา: https://dantri.com.vn/cong-nghe/6-tieng-cho-1-giay-len-hinh-trong-phim-hoat-hinh-lam-song-lai-su-viet-20250520122349157.htm


การแสดงความคิดเห็น (0)

No data
No data

หมวดหมู่เดียวกัน

ฮาซาง-ความงามที่ตรึงเท้าผู้คน
ชายหาด 'อินฟินิตี้' ที่งดงามในเวียดนามตอนกลาง ได้รับความนิยมในโซเชียลเน็ตเวิร์ก
ติดตามดวงอาทิตย์
มาเที่ยวซาปาเพื่อดื่มด่ำกับโลกของดอกกุหลาบ

ผู้เขียนเดียวกัน

มรดก

รูป

ธุรกิจ

No videos available

ข่าว

ระบบการเมือง

ท้องถิ่น

ผลิตภัณฑ์