
ในช่วงไม่กี่วันที่ผ่านมา เกม ร้านเฝอของพี่ไห่ (Brother Hai's Pho Restaurant) เป็นเกมที่ได้รับความสนใจอย่างมากจากผู้ใช้อินเทอร์เน็ตชาวเวียดนาม เนื้อหาที่เกี่ยวข้องนอกเหนือจากเกมก็แพร่กระจายอย่างรวดเร็ว ก่อให้เกิดผลิตภัณฑ์ลอกเลียนแบบมากมาย
น่าแปลกที่ทีมผู้สร้างเกมนี้มีเพียงคนเดียว เกมนี้เล่นจบบนคอมพิวเตอร์แบบ low-configuration ในเวลาว่างหลังเลิกเรียนของนักศึกษาโพลีเทคนิคคนหนึ่ง Tri Thuc - Znews ได้สนทนากับ Marisa0704 ผู้เขียน หนังสือ Brother Hai's Pho Restaurant
ร้านอาหาร Pho ของ Anh Hai ได้รับแรงบันดาลใจจาก John Wick
ข้อมูลสาธารณะของคุณมีเพียงชื่อเล่น Marisa0704 เท่านั้น ข่าวลือเกี่ยวกับคุณในโลกออนไลน์เป็นเรื่องจริงหรือเปล่า
ฉันเป็นนักศึกษาชั้นปีที่ 66 คณะเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร มหาวิทยาลัยวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี ฮานอย ปัจจุบันกำลัง 'มุ่งมั่น' ที่จะสำเร็จการศึกษา ฉันหลงใหลในการเขียนโปรแกรมเกมมาตั้งแต่ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4 หลังจากที่ได้เห็นความสำเร็จของ เกม Flappy Bird โดยเหงียน ห่า ดอง อดีตนักศึกษามหาวิทยาลัยวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี
ฉันเคยทำโครงการเล็กๆ มาหลายโครงการแล้ว แต่ส่วนใหญ่ไม่ค่อยโด่งดังและส่วนใหญ่ก็ถูกลบไป ร้านเฝอ Anh Hai เป็นโครงการแรกที่ประสบความสำเร็จ
![]() |
แรงบันดาลใจที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของผู้เขียนคือเหงียน ห่า ดอง อดีตนักเรียนโรงเรียนบั๊กคัว ฮานอย และบิดาแห่งปรากฏการณ์ แฟลปปี้เบิร์ด ภาพ: Tech Frontier |
แรงบันดาลใจอะไรที่ทำให้คุณเลือกธีมร้านอาหารเฝอสำหรับเกมนี้?
ไอเดียเดิมของผมคือการพัฒนาเกมที่มีวัฒนธรรมเวียดนามแท้ๆ แต่เกมแนวสยองขวัญและผีอย่าง Than Trung หรือ Co Mau ไม่ใช่แนวที่ผมถนัดหรือชอบที่สุด
ผมจึงเลือกเส้นทางใหม่ คือการทำเฝอ หัวข้อนี้คนเวียดนามคุ้นเคยดีและโด่งดังไปทั่วโลก ผมเลือกร้านเฝอเล็กๆ แห่งหนึ่งในย่านดานเฟือง (ฮานอย) เพื่อโปรโมทบ้านเกิดของผม
อย่างไรก็ตาม แรงบันดาลใจหลักที่ผมสร้างเกมจนจบคือการสร้างตัวละครของเจ้าของร้าน Anh Hai ขึ้นมา ฟังดูแปลกนิดหน่อย แต่ไอเดียนี้เกิดขึ้นตอนที่ผมดูหนังแอคชั่นอย่าง John Wick หรือ Now You See Me อยู่ ดีๆ ผมก็คิดว่า ทำไมไม่ลองผสมผสานความเรียบง่ายของการขายเฝอเข้ากับฉากแอ็คชั่นและความลึกลับดูล่ะ? ทำให้ผมตื่นเต้นมากและเริ่มทำโปรเจกต์นี้ทันที
เกมนี้คุณพัฒนาคนเดียวหรือมีเพื่อนหรือทีมคอยช่วยเหลือ?
โปรเจ็กต์นี้เป็นโปรเจ็กต์ของใครคนหนึ่ง ผมคิดไอเดียขึ้นมา เขียนโปรแกรม ออกแบบพื้นหลัง และแม้แต่แอนิเมชันตัวละครด้วย อย่างไรก็ตาม เกมดังกล่าวใช้ทรัพยากรบางส่วนที่เผยแพร่สู่สาธารณะบนอินเทอร์เน็ต
ฉันใช้เวลาไปเดือนกว่าๆ ค่ะ เฉพาะเวลาว่างเท่านั้น เพราะส่วนใหญ่ฉันมัวแต่ยุ่งกับวิชาที่โรงเรียน
ในด้านกราฟิก แล็ปท็อปของผมไม่แรงพอที่จะรัน Unreal หรือ Unity ได้ ผมเลยเลือกใช้ Godot Engine โดยรวมแล้วเกมที่เสร็จสมบูรณ์แล้วดูไม่ค่อยสวยเท่าไหร่ แต่สุดท้ายแล้ว นี่คือทางเลือกที่ถูกต้อง นั่นคือแนวทางตั้งแต่ต้น ไม่ใช่ทางเลือกที่ฝืนใจสำหรับกราฟิกใหม่
ร้านอาหาร Anh Hai Pho คือการผสมผสานระหว่างสิ่งของในชีวิตประจำวันกับจักรวาลภาพยนตร์แอ็คชั่นอย่าง John Wick ภาพ: Summit Entertainment |
ความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่คุณพบขณะพัฒนาเกมคืออะไร และคุณเอาชนะมันได้อย่างไร
โชคดีที่กระบวนการพัฒนาดำเนินไปโดยไม่มีปัญหาใหญ่ๆ แต่ปัญหาเกิดขึ้นหลังจากแพ็กเกมแล้ว แพลตฟอร์ม itch.io อนุญาตให้อัปโหลดไฟล์ได้ไม่เกิน 1 GB ในขณะที่ตัวเกมมีขนาดเพียง 1.6 GB ตอนนั้นผมตกใจมาก
โชคดีที่ผมพบเคล็ดลับในการบีบอัดไฟล์ให้มีขนาดเล็กมาก แต่ยังคงรักษาเนื้อหาไว้ได้ แต่เคล็ดลับเหล่านี้เป็นสาเหตุที่ทำให้เกมค้างสำหรับผู้เล่นจำนวนน้อย ตอนนี้ผมกำลังพยายามหาวิธีแก้ไขให้สมบูรณ์
หลายคนก็แนะนำให้นำเกมลง Steam เหมือนกัน แต่แพลตฟอร์มนี้ต้องจ่ายเงิน 100 ดอลลาร์สหรัฐ ต่อเกม ตอนนี้ผมยังทำแบบนั้นไม่ได้เลย กระบวนการตรวจสอบค่อนข้างยาว แต่ผมจะพยายามทำให้ได้
ผมคิดเรื่องเวอร์ชันมือถือไว้แล้ว ถ้าความต้องการสูงพอ ผมก็จะหาวิธีปล่อยมันออกมาเอง ส่วน macOS ค่อนข้างยากหน่อยเพราะข้อกำหนดด้านความปลอดภัยที่เข้มงวด สำหรับเกมอินดี้แบบนี้ โอกาสที่จะปล่อยมันออกมามีน้อยมาก
![]() |
ร้านอาหาร Anh Hai Pho เวอร์ชันมือถืออาจจะเปิดตัวเร็วๆ นี้ ภาพโดย: Marisa0704 |
คุณเรียนรู้การทำเกมจากที่ไหน?
มหาวิทยาลัยโพลีเทคนิคไม่มีสาขาวิชาเฉพาะที่เกี่ยวข้องกับเกม ฉันกำลังศึกษาด้านไอทีแบบดั้งเดิม ทักษะการเขียนโปรแกรมเกมสามารถเรียนรู้ได้ด้วยตนเองทั้งหมด โดยส่วนใหญ่เรียนรู้จากแหล่งข้อมูลฟรีบน YouTube ฉันมักจะดูโปรเจกต์ที่มีอยู่เพื่อทำความเข้าใจโครงสร้างและวิธีการสร้างเกม
ร้านอาหารเฝอ ภาค 2
ร้าน Pho ของ Anh Hai มีอะไรให้ทำอีก?
ตอนนี้ผมกำลังแก้ไขบั๊กเล็กๆ น้อยๆ ที่ทำให้เกมค้างเนื่องจากการบีบอัดไฟล์ ส่วนการอัปเดตเนื้อหา ฟีเจอร์ หรือการขยายเนื้อเรื่อง ผมยังไม่สามารถยืนยันได้
T1 World Finals ใกล้เข้ามาแล้ว แฟนๆ หลายคนถามผมว่าผมจะอัปเดตดาว 6 ดวงไหม ผมก็กำลังคิดเรื่องนี้อยู่เหมือนกัน ถ้า T1 ชนะจริงๆ มีโอกาสสูงที่จะชนะ

ถ้า T1 ชนะ Worlds ฉันจะเพิ่มดาวให้รถเข็น
มาริสา0704
คุณกำลังเตรียมอะไรสำหรับผลิตภัณฑ์ตัวถัดไป?
การที่เกมได้รับการตอบรับขนาดนี้เป็นสิ่งที่ผมไม่เคยแม้แต่จะฝันถึงเลย ถึงแม้ว่าผมจะยังยืนยันอะไรไม่ได้เกี่ยวกับภาคต่อหรือการเดินทางที่กำลังจะมาถึงของ Anh Hai และ Cau Vang แต่ผมก็รู้สึกขอบคุณมากสำหรับการสนับสนุนครั้งนี้
![]() |
ภาคต่อของเกมร้านอาหาร Anh Hai Pho อาจเป็นเกมที่เกี่ยวข้องกับ Bun Dau Mam Tom ภาพ: Gemini/AI |
ก่อนที่เกมจะได้รับความนิยม ผมมีไอเดียเรื่องราวใหม่อยู่ในจักรวาลเดียวกัน และเกี่ยวข้องกับอาหารเวียดนามดั้งเดิมด้วย นั่นก็คือ บุ๋นเต้าแหม่มตอม
ในเรื่องนี้ อันห์ไห่และเกาหวางจะรับบทรับเชิญ แต่จะไม่แสดงนานนัก ณ ตอนนี้ยังเป็นเพียงแนวคิดเท่านั้น
เคล็ดลับความสำเร็จของร้าน Anh Hai Pho คืออะไร?
ประการแรกคือความคุ้นเคยและความใกล้ชิดของวัฒนธรรมเวียดนาม ต่อมาคือมีม (มุกตลก) มากมายที่ทำให้ผู้เล่นตื่นเต้น และองค์ประกอบความประหลาดใจในเนื้อเรื่องก็ขาดไม่ได้
ตอนแรกผมใส่มุกตลกเข้าไปในเกมเพื่อความสนุกของตัวเอง เพราะการสร้างเกมต้องสนุกก่อน แต่การเอามุกตลกเดิมๆ มาเล่นซ้ำๆ จะทำให้เบื่อได้ง่าย
สำหรับโปรเจ็กต์ต่อไปนี้ ผมอยากจะจริงจังกับมันมากขึ้นและจำกัดเนื้อหาที่ "ละเอียดอ่อน" ลง เนื้อเรื่องอาจจะจริงจังกว่านี้ได้ แต่ผมจะพยายามคงองค์ประกอบตลกๆ ไว้บ้าง
มีรายละเอียดที่น่าถกเถียงมากมายที่ปรากฏอยู่ในเกม คุณอธิบายได้ไหม
ตัวละคร Cau Vang ได้รับแรงบันดาลใจมาจากผลงาน ของ Lao Hac จริงๆ แต่ตัวต้นแบบจริงๆ แล้วคือสุนัขที่อยู่ใกล้บ้านผม แต่สุนัขตัวนั้นตายไปแล้ว ผมจึงนำมันมาใส่ในเกมเพื่อแสดงความขอบคุณ บังเอิญว่าผมเห็นสุนัขตัวหนึ่งที่ฮานอย ซึ่งผู้คนในฮานอยบอกว่าหน้าตาคล้ายกับ Cau Vang มาก
![]() ![]() |
ทัม เจ้าของร้านบาร์บีคิวในเขตดงดา กำลัง "ก่อไข้" เพราะเขาดูเหมือน เคอหวัง ในเกม ภาพ: เฟซบุ๊ก |
เขตแดนเฟืองคือบ้านเกิดของผม ปัจจุบันคือตำบลแดนเฟือง สถานที่ "หมายเลข 10 แดนเฟือง" เป็นเรื่องสมมติทั้งหมด ผมสร้างมันขึ้นมาเพื่อสร้างความรู้สึกใกล้ชิดและคุ้นเคย เหมือนป้ายร้านเฝอในชีวิตจริง
สำหรับโลโก้ของช่อง YouTube Gaming หลายๆ ช่อง พวกเขาคือคนที่สร้างแรงบันดาลใจให้ผม พวกเขาเล่นและสนับสนุนเกมสยองขวัญอินดี้เป็นประจำ ซึ่งเป็นโปรเจกต์เล็กๆ ที่ไม่ได้โปรโมท การสนับสนุนเหล่านี้เองที่ทำให้เกมนิรนามนี้เป็นที่รู้จัก
เรียนที่โพลีเทคนิคยังต้องเรียนวิชาอีกเยอะไหม?
ผมขอไม่แสดงความคิดเห็นในประเด็นนี้นะครับ (หัวเราะ)
ที่มา: https://znews.vn/cha-de-quan-pho-anh-hai-phan-sau-se-la-tiem-bun-dau-post1599836.html











การแสดงความคิดเห็น (0)