ภายในงาน Vietnam GameVerse 2025 เมื่อวันที่ 26 พฤษภาคมที่ผ่านมา ได้มีการจัดงาน Vietnam Game Forum ขึ้นที่นครโฮจิมินห์ คุณเหงียน หง็อก บ๋าว กรรมการผู้จัดการใหญ่ บริษัท วีทีซี คอร์ปอเรชั่น เปิดเผยว่า รายได้ของอุตสาหกรรมเกมกำลังนำหน้าแพลตฟอร์ม เศรษฐกิจ สร้างสรรค์ระดับโลก ด้วยมูลค่า 188 พันล้านดอลลาร์สหรัฐในปี 2567 ขณะที่รายได้รวมของอุตสาหกรรมเพลงและภาพยนตร์มีเพียง 1 ใน 3 เท่านั้น โดยมีมูลค่าประมาณ 6 หมื่นล้านดอลลาร์สหรัฐ
เหงียน หง็อก บ๋าว ผู้อำนวยการใหญ่ VTC กล่าวว่า เกมคือสะพานดิจิทัลที่เชื่อมโยงและอนุรักษ์วัฒนธรรมเวียดนาม (ภาพ: Manh Hung)
เกมถือเป็นแพลตฟอร์มที่ดีที่สุดในการเผยแพร่และทำความเข้าใจวัฒนธรรม เป็นพื้นที่ให้ผู้เล่นได้ "ใช้ชีวิต" องค์ประกอบที่ประกอบกันเป็นความบันเทิงรูปแบบนี้ ได้แก่ ภาพ เสียง และที่สำคัญที่สุดคือการมีปฏิสัมพันธ์ ทุกองค์ประกอบต้องมีชีวิตชีวาและเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้ริเริ่ม
ตัวแทนจากผู้จัดจำหน่ายเกม VTC ได้ยกตัวอย่างเกมดังจาก 3 ประเทศที่ประสบความสำเร็จในระดับนานาชาติ ได้แก่ "Journey to the West" จากจีน "Pyramid Adventure" จากอียิปต์ และ "Samurai Spirit" จากญี่ปุ่น จุดเด่นของเกมเหล่านี้คือการสร้างชื่อเสียงทางวัฒนธรรม เมื่อคนทั้ง โลก รู้จักตัวละครและสถานที่ท่องเที่ยวที่มีชื่อเสียง ทำให้เกิด IP Address ที่ผู้เล่นเกมหลายล้านคนเข้าถึงได้ ซึ่งล้วนเป็นความสำเร็จทางวัฒนธรรมของพวกเขา

เวียดนามสามารถเรียนรู้ได้มากมายจากประสบการณ์ระดับนานาชาติในการพัฒนาอุตสาหกรรมเกมที่เกี่ยวข้องกับการส่งเสริมวัฒนธรรมทั่วโลก (ภาพ: Manh Hung)
คาดการณ์ว่าเวียดนามมีผู้เล่นเกมประมาณ 50 ล้านคน และเวียดนามยังติดอันดับ 5 อันดับแรกของเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ในด้านรายได้จากอุตสาหกรรมนี้ อย่างไรก็ตาม ด้วยวัฒนธรรมที่หลากหลาย อัตลักษณ์อันโดดเด่น และประวัติศาสตร์อันยาวนาน คลังข้อมูลนี้จึงยังไม่ถูกนำไปใช้ประโยชน์อย่างแพร่หลายในรูปแบบดิจิทัลและแบบอินเทอร์แอค ทีฟ กีฬา ประจำชาติยังเป็นแหล่งข้อมูลที่มีศักยภาพสำหรับการพัฒนาเกมอีสปอร์ตอีกด้วย
นายเหงียน หง็อก บ๋าว เน้นย้ำว่า “เราต้องสร้างทรัพย์สินทางปัญญาเกมระดับชาติที่ได้รับแรงบันดาลใจจากตำนานประวัติศาสตร์ของเวียดนาม นี่คือประเด็นสำคัญ หากเราไม่สามารถสร้างคุณค่าทางวัฒนธรรมของเวียดนามบนแผนที่ได้ เราจะไม่สามารถระบุตัวตนของเราในโลกได้”
ดังนั้น เวียดนามจึงจำเป็นต้องสร้างยุทธศาสตร์ระดับชาติสำหรับเกมวัฒนธรรมเวียดนาม โดยไม่เน้นปริมาณ แต่ต้องมีทิศทางและคุณค่า ขณะเดียวกัน เกมเหล่านี้ยังต้องการเงินทุนสนับสนุนเพื่อพัฒนา โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับสตูดิโอสตาร์ทอัพ หรือแม้แต่ผู้พัฒนารายบุคคล โดยได้รับการสนับสนุนบางส่วนจากรัฐบาลและ Game Alliance
“เราลองมองเกมในฐานะเครื่องมือในการอนุรักษ์และถ่ายทอดวัฒนธรรม และมอบภารกิจให้เกมเป็นสะพานดิจิทัลระหว่างค่านิยมดั้งเดิมกับอนาคต” คุณเป่ากล่าวเสริม
หนุ่มๆ แต่งคอสเพลย์สุดอลังการที่งาน Vietnam Gameverse 2025 (ภาพ: Manh Hung)
ในฟอรัมนี้ ธุรกิจด้านเทคโนโลยีระดับนานาชาติก็เข้าร่วมและให้มุมมองต่างๆ มากมายเกี่ยวกับอุตสาหกรรมเกมในช่วงเวลาที่ปัญญาประดิษฐ์ (AI) กำลังพัฒนาอย่างแข็งแกร่ง
จากข้อมูลของตัวแทน Google Play พบว่า 73% ของสตูดิโอเกมใช้ AI ในขั้นตอนต่างๆ เช่น การเขียนโปรแกรม การสร้างสรรค์ไอเดียใหม่ๆ การตลาด ฯลฯ นักพัฒนาเกมชาวเวียดนามมีรายได้ 2 ล้านล้านดองจากแอปสโตร์แห่งนี้ในปี 2024 โดยมียอดดาวน์โหลดแอปและเกม 5.7 พันล้านครั้ง มีการสร้างงานโดยตรงและโดยอ้อมกว่า 490,000 ตำแหน่งจากระบบนิเวศเครือข่ายผู้เผยแพร่

เวียดนามเป็นประเทศผู้นำในการพัฒนาเกมและแอปพลิเคชันบน Google Store (ภาพ: Manh Hung)
อย่างไรก็ตาม อุตสาหกรรมเกมยังคงเผชิญกับความยากลำบาก อัตราการรักษาผู้เล่นแอปพลิเคชันและเกมยังคงต่ำ รูปแบบการทำกำไรแบบเดิมล้าสมัย ในปี 2567 แอปพลิเคชันและเกมของเวียดนามจะสร้างรายได้เพียง 0.2 พันล้านดอลลาร์สหรัฐจากการซื้อขายดิจิทัล ซึ่งอยู่ในอันดับที่ 18 ของโลก แม้จะอยู่ในอันดับต้นๆ ของยอดดาวน์โหลดก็ตาม
ในทำนองเดียวกัน Meta เชื่อว่า AI กำลังเปลี่ยนแปลงอุตสาหกรรมเกมและสร้างการเชื่อมโยง ในช่วงสี่ปีที่ผ่านมา กลุ่มได้ลงทุนด้าน AI ไปแล้ว 1 แสนล้านดอลลาร์สหรัฐ แอปพลิเคชัน AI กำลังสนับสนุนการพัฒนาผลิตภัณฑ์ รวบรวมความคิดเห็นจากผู้เล่น และสร้างแคมเปญการเข้าถึงที่มีประสิทธิภาพ
คุณ Le Quang Tu Do ผู้อำนวยการฝ่ายวิทยุ โทรทัศน์ และข้อมูลอิเล็กทรอนิกส์ กล่าวว่า ในปี 2568 Vietnam Gameverse จะมีการขยายขนาดเป็น 100 หน่วยงานที่เข้าร่วม ซึ่งเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าจากปี 2567 โดยมีบริษัทเทคโนโลยีและบริษัทเกมชั้นนำหลายแห่งจากทั่วโลกเข้าร่วม

Vietnam Game Forum ดึงดูดความสนใจจากหน่วยงานบริหาร ธุรกิจพัฒนาเกม ผู้เชี่ยวชาญชั้นนำ อาจารย์ และนักศึกษาจากมหาวิทยาลัยที่ฝึกอบรมในสาขานี้ (ภาพ: Manh Hung)
งาน Vietnam GameVerse จะจัดขึ้นในวันที่ 26-27 พฤษภาคม ที่ศูนย์การประชุมและนิทรรศการไซง่อน (SECC) นครโฮจิมินห์
ที่มา: https://vtcnews.vn/doanh-thu-nganh-game-dan-dau-cac-nen-tang-kinh-te-sang-tao-toan-cau-ar945237.html
การแสดงความคิดเห็น (0)