กระแสการเลี้ยงสัตว์เลี้ยงเสมือนจริงกลับมาได้รับความนิยมอีกครั้งในช่วงนี้ โดยเฉพาะในกลุ่ม Gen Z
สัตว์เลี้ยงอิเล็กทรอนิกส์หรือเครื่องสัตว์เลี้ยงเสมือนจริงเครื่องแรกปรากฏตัวขึ้นที่ญี่ปุ่นในปี พ.ศ. 2539 และได้รับความนิยมในหลายประเทศ ในช่วงปี พ.ศ. 2543 ของเล่นเทคโนโลยีนี้ได้สร้างกระแส "กระแส" ทั่วโลก แม้จะมีหลายรุ่น แต่เครื่องนี้มักจะมีรูปร่างเหมือนคอมพิวเตอร์ขนาดเล็กที่มีหน้าจอและปุ่มต่างๆ คนรุ่น 8X และ 9X ยุคแรกๆ ชื่นชอบการเลี้ยงสัตว์เลี้ยงเสมือนจริงเพราะประสบการณ์ที่น่าสนใจ หลังจากช่วงที่เศรษฐกิจตกต่ำลง เทรนด์นี้ก็กลับมาอีกครั้งในหมู่คนรุ่นใหม่ บนแพลตฟอร์มโซเชียลเน็ตเวิร์ก มีกลุ่มและชุมชนของคนหนุ่มสาวมากมายที่มีใจรักในสิ่งเดียวกัน แบ่งปันประสบการณ์การเลี้ยงแมวเสมือนจริง ไก่เสมือนจริง กระต่ายเสมือนจริง...
ผู้เล่นใช้เครื่องจักรในการดูแลสัตว์อิเล็กทรอนิกส์ ตั้งแต่การให้อาหาร การอาบน้ำ การทำให้นอนหลับ การเล่นกับพวกมัน และการดูแลสุขภาพของพวกมัน
เครื่องสัตว์เลี้ยงมีดีไซน์ที่หลากหลายและได้รับการอัพเกรดด้วยฟีเจอร์ที่มากขึ้นกว่าเดิม นี่ไม่ใช่ของเล่นสำหรับเด็ก แต่เป็นของโปรดของผู้ใหญ่ พวกเขาตื่นเต้นที่จะได้เป็นเจ้าของเครื่องนี้ ไม่เพียงเพื่อความบันเทิงเท่านั้น แต่ยังเป็นของตกแต่งอีกด้วย
ที่มา: https://nld.com.vn/may-nuoi-thu-ao-bat-ngo-gay-sot-196241116205019279.htm
การแสดงความคิดเห็น (0)